Game Art Pioneers pokażą publiczny build pre-alfa
„DISTORTION” podczas Moskiewskiego Tygodnia Gier Wideo 30 października

content auto translated from {from}

Po dłuższym okresie ciszy wreszcie pojawiły się informacje o projekcie DISTORTION. Firma Game Art Pioneers ogłosiła pełny restart projektu i zmianę wizji, choć główne założenia gry (takie jak rozwój osad obok klasycznych mechanik RPG) — jak wynika z opisu na stronie — pozostają bez zmian.

Twórcy zamierzają zaprezentować rozgrywkę zrestartowanego RPG, które nosi teraz nazwę „DISTORTION: Prolog”, już 30 października podczas Moskiewskiego Międzynarodowego Tygodnia Gier Wideo. Co więcej, wszyscy chętni będą mogli uzyskać dostęp do wersji pre-alpha, składając zgłoszenie na odświeżonej stronie projektu. Nabór zgłoszeń rozpocznie się 30 października.

„DISTORTION zawsze był dla naszego zespołu swego rodzaju marzeniem o wielkim rodzimym projekcie growym, ale nie mieliśmy ostatecznej wizji gry, co między innymi doprowadziło do zmian w zespole. Nie mogliśmy zwrócić się do odbiorców, nie mając całkowitej pewności, jaką dokładnie grę tworzymy. Teraz jesteśmy gotowi i chcemy dać graczom możliwość wyrażenia opinii na temat obecnej, wciąż dość surowej wersji gry, zanim przejdziemy do pełnej produkcji” — Gleb Kadomcew, dyrektor ds. rozwoju w Game Art Pioneers.

Twórcy zamierzają ujawnić więcej szczegółów na temat odświeżonej koncepcji gry i planów jej dalszego rozwoju podczas wspomnianego Moskiewskiego Tygodnia Gier Wideo, który odbędzie się w dniach od 30 października do 1 listopada 2026 roku. Na razie na stronie oraz w materiałach prasowych dostępne są

W przyszłości twórcy obiecują rozwijać projekt w ścisłym dialogu z odbiorcami, opierając się na dogłębnej analizie rynku prowadzonej przez wewnętrzny serwis Game Art Pioneers.

Game Art Pioneers to rosyjska firma zajmująca się tworzeniem wysokobudżetowych gier oraz budową nowoczesnej infrastruktury do ich produkcji. Flagowymi projektami firmy są gra „DISTORTION: Prolog” oraz gra akcji „Kibersław: Zaćmienie”. W ramach inicjatywy wydawniczej firma wspiera gry „Tiny Bunny” i „Slavania”.


„DISTORTION: Prolog” to rosyjska, epicka fabularna gra akcji RPG o świecie, który zmienia się szybciej niż ludzie, i o tym, że w przyszłość wkroczy tylko ten, kto jest gotów zrozumieć nowe.


Moskiewski Międzynarodowy Tydzień Gier Wideo to wydarzenie organizowane przez Agencję Przemysłów Kreatywnych Moskwy przy stołecznym Departamencie Kultury. Jego celem jest zaprezentowanie rosyjskich gier i produkcji animowanych oraz infrastruktury stolicy wspierającej rozwój branży, a także umocnienie pozycji moskiewskich studiów na rynkach międzynarodowych.