Game Art Pioneers apresentarão a versão pré-alfa pública
«DISTORTION» na Semana de Videogames de Moscou, em 30 de outubro

content auto translated from {from}

Após um longo período de silêncio, finalmente surgiram notícias sobre o projeto DISTORTION. A empresa Game Art Pioneers anunciou uma reformulação completa e uma mudança de visão, embora as ideias centrais do jogo (como o desenvolvimento de assentamentos em complemento às mecânicas clássicas de RPG), a julgar pela descrição no site, permaneçam.

Os desenvolvedores pretendem apresentar a jogabilidade do RPG reformulado, que agora se chama «DISTORTION: Prólogo», já em 30 de outubro, durante a Semana Internacional de Videogames de Moscou. Além disso, qualquer pessoa poderá ter acesso à versão pré-alfa, bastando enviar uma inscrição pelo site atualizado do projeto. As inscrições serão abertas em 30 de outubro.

«Para a nossa equipe, DISTORTION sempre foi uma espécie de sonho de criar um grande projeto nacional de videogame. No entanto, não tínhamos uma visão definitiva para ele, o que, entre outras coisas, levou a mudanças na equipe. Não podíamos nos apresentar ao público sem ter certeza do tipo de jogo que estávamos fazendo. Agora estamos prontos e queremos dar aos jogadores a oportunidade de expressar sua opinião sobre a versão atual do jogo, ainda bastante crua, antes de entrarmos em produção completa.», – Gleb Kadomtsev, diretor de desenvolvimento da Game Art Pioneers.

Os desenvolvedores pretendem revelar mais detalhes sobre o conceito atualizado do jogo e os planos para seu desenvolvimento futuro durante a já mencionada Semana de Videogames de Moscou, de 30 de outubro a 1º de novembro de 2026. Por enquanto, estão disponíveis no site e nos materiais de imprensa

No futuro, os criadores prometem desenvolver o projeto em estreita comunicação com o público e com base em análises aprofundadas do mercado, realizadas pelo serviço interno da Game Art Pioneers.

Game Art Pioneers é uma empresa russa de videogames, focada na produção de projetos de grande orçamento e na criação de uma infraestrutura tecnológica para o desenvolvimento de jogos. Os principais projetos da empresa são o jogo «DISTORTION: Prólogo» e o jogo de ação «Kiberslav: Eclipse». Por meio de sua iniciativa editorial, a empresa apoia os jogos «Tiny Bunny» e «Slavania».


«DISTORTION: Prólogo» é um RPG de ação épico e narrativo russo sobre um mundo que muda mais rápido do que as pessoas e sobre como, no futuro, só avançará quem estiver disposto a compreender o novo.


A Semana Internacional de Videogames de Moscou é um evento organizado pela Agência de Indústrias Criativas de Moscou, vinculada ao Departamento de Cultura da capital. Seu objetivo é apresentar as produções russas de jogos e animação, bem como a infraestrutura da capital para o desenvolvimento do setor, além de fortalecer a posição dos estúdios de Moscou nos mercados internacionais.