Game Art Pioneers tonen de publieke pre-alphabuild
van «DISTORTION» tijdens de Moscow Video Game Week op 30 oktober
Na een lange periode van stilte is er eindelijk nieuws over het project DISTORTION. Game Art Pioneers heeft een volledige reboot en een nieuwe visie aangekondigd, al blijven de belangrijkste ideeën van de game (zoals de ontwikkeling van nederzettingen naast klassieke RPG-mechanieken) behouden, zo blijkt uit de beschrijving op de website.
De ontwikkelaars zijn van plan om de gameplay van de opnieuw opgestarte RPG, die nu «DISTORTION: Proloog» heet, al op 30 oktober te tonen tijdens de Moscow International Video Game Week. Bovendien kan iedereen toegang krijgen tot de pre-alphaversie door zich aan te melden via de vernieuwde projectwebsite. De aanmeldingen openen op 30 oktober.
«DISTORTION was voor ons team altijd een soort droom van een groot Russisch gameproject, maar we hadden geen definitieve visie. Dat leidde onder meer tot wijzigingen in het team. We konden ons niet aan het publiek presenteren zolang we er niet helemaal zeker van waren wat voor game we precies maakten. Nu zijn we er klaar voor en willen we spelers de kans geven hun mening te geven over de huidige, nog vrij ruwe versie van de game voordat we aan de volledige productie beginnen.», – Gleb Kadomtsev, directeur ontwikkeling bij Game Art Pioneers.
De ontwikkelaars zijn van plan meer details over het vernieuwde concept van de game en de verdere ontwikkelingsplannen bekend te maken tijdens de eerdergenoemde Moscow Video Game Week, van 30 oktober tot en met 1 november 2026. Voorlopig zijn er op de website en in de persmaterialen alvast
In de toekomst beloven de makers het project verder te ontwikkelen in nauwe samenwerking met het publiek en op basis van diepgaande marktanalyses, uitgevoerd door de interne dienst van Game Art Pioneers.
Game Art Pioneers is een Russisch gamebedrijf dat zich richt op de productie van grootschalige gameprojecten met een hoog budget en de ontwikkeling van technologische infrastructuur voor het maken van games. De vlaggenschipprojecten van het bedrijf zijn de game «DISTORTION: Proloog» en de actiegame «Kiberslav: Verduistering». Via zijn uitgeversinitiatief ondersteunt het bedrijf de games «Tiny Bunny» en «Slavania».
«DISTORTION: Proloog» is een Russische epische, verhalende action-RPG over een wereld die sneller verandert dan mensen, en over het feit dat alleen wie bereid is het nieuwe te begrijpen de toekomst zal bereiken.
De Moscow International Video Game Week is een evenement dat wordt georganiseerd door het Agentschap voor Creatieve Industrieën van Moskou, onderdeel van het hoofdstedelijke Departement Cultuur. Het doel is om Russische game- en animatieproducties en de infrastructuur van de hoofdstad voor de ontwikkeling van de sector onder de aandacht te brengen, en de positie van Moskouse studio's op internationale markten te versterken.