Game Art Pioneers akan menampilkan build pra-alfa publik
“DISTORTION” di Moscow Video Game Week pada 30 Oktober
Setelah lama tidak ada kabar, akhirnya muncul berita tentang proyek DISTORTION. Perusahaan Game Art Pioneers mengumumkan bahwa mereka akan melakukan reboot sepenuhnya dan mengubah visi proyek, meski ide-ide utama gim ini (seperti mengembangkan permukiman sebagai pelengkap mekanisme RPG klasik), tampaknya tetap dipertahankan, berdasarkan deskripsi di situs web.
Para pengembang berencana memamerkan gameplay RPG yang telah di-reboot, yang kini berjudul “DISTORTION: Prologue”, pada 30 Oktober dalam rangka Moscow International Video Game Week. Selain itu, siapa pun dapat memperoleh akses ke build pre-alpha dengan mengajukan permohonan melalui situs proyek yang telah diperbarui. Pendaftaran permohonan akan dibuka pada 30 Oktober.
“Bagi tim kami, DISTORTION selalu menjadi impian untuk mewujudkan proyek gim domestik berskala besar. Namun, kami belum memiliki visi final untuknya, yang antara lain menyebabkan perubahan susunan tim. Kami tidak bisa menemui para pemain sebelum benar-benar yakin dengan gim seperti apa yang sedang kami buat. Kini kami sudah siap dan ingin memberi kesempatan kepada para pemain untuk menyampaikan pendapat mereka tentang versi gim saat ini yang masih cukup mentah, sebelum kami beralih ke produksi penuh.” – Gleb Kadomtsev, Direktur Pengembangan Game Art Pioneers.
Para pengembang berencana mengungkapkan lebih banyak detail tentang konsep gim yang telah diperbarui dan rencana pengembangan selanjutnya dalam Moscow Video Game Week yang disebutkan di atas, pada 30 Oktober hingga 1 November 2026. Untuk saat ini, informasi tersedia di situs web dan dalam materi pers
Ke depannya, para kreator berjanji akan mengembangkan proyek ini dengan menjalin komunikasi erat bersama para pemain dan mengandalkan analisis pasar mendalam yang dilakukan melalui layanan internal Game Art Pioneers.
Game Art Pioneers adalah perusahaan gim asal Rusia yang berfokus pada produksi proyek gim beranggaran besar dan pembangunan infrastruktur teknologi untuk pengembangan gim. Proyek andalan perusahaan ini adalah gim “DISTORTION: Prologue” dan gim aksi “Kiberslav: Eclipse”. Melalui inisiatif penerbitannya, perusahaan ini mendukung gim “Tiny Bunny” dan “Slavania”.
“DISTORTION: Prologue” adalah RPG aksi epik berbasis cerita dari Rusia, tentang dunia yang berubah lebih cepat daripada manusia dan tentang bagaimana hanya mereka yang siap memahami hal baru yang dapat melangkah ke masa depan.
Moscow International Video Game Week adalah acara yang diselenggarakan oleh Badan Industri Kreatif Moskow di bawah Departemen Kebudayaan ibu kota. Tujuannya adalah memperkenalkan karya gim dan animasi Rusia serta infrastruktur ibu kota untuk mengembangkan industri ini, sekaligus memperkuat posisi studio-studio Moskow di pasar internasional.