Game Art Pioneers نسخهٔ پیش‌آلفای عمومی «DISTORTION» را در ۳۰ اکتبر در هفتهٔ بازی‌های ویدیویی مسکو به نمایش می‌گذارد

content auto translated from {from}

پس از یک دوره سکوت طولانی، سرانجام خبرهایی از پروژه DISTORTION منتشر شد. شرکت Game Art Pioneers از راه‌اندازی مجدد کامل و تغییر چشم‌انداز پروژه خبر داد، هرچند ایده‌های اصلی بازی (مانند توسعهٔ سکونتگاه‌ها در کنار مکانیک‌های کلاسیک RPG) ظاهراً همچنان پابرجا هستند؛ دست‌کم بر اساس توضیحات وب‌سایت.

توسعه‌دهندگان قصد دارند گیم‌پلی نسخهٔ بازراه‌اندازی‌شدهٔ این RPG را که اکنون «DISTORTION: پیش‌درآمد» نام دارد، در ۳۰ اکتبر و در چارچوب هفتهٔ بین‌المللی بازی‌های ویدیویی مسکو به نمایش بگذارند. افزون بر این، همهٔ علاقه‌مندان می‌توانند با ثبت درخواست در وب‌سایت به‌روزشدهٔ پروژه، به نسخهٔ پیش‌آلفا دسترسی پیدا کنند. ثبت درخواست‌ها از ۳۰ اکتبر آغاز می‌شود.

«DISTORTION برای تیم ما همیشه رؤیای ساخت یک پروژهٔ بزرگ بازی‌سازی در داخل کشور بود، اما چشم‌انداز نهایی آن برایمان روشن نبود و این مسئله، از جمله، به تغییراتی در ترکیب تیم منجر شد. نمی‌توانستیم در حالی با مخاطبان روبه‌رو شویم که هنوز کاملاً مطمئن نبودیم دقیقاً چه بازی‌ای می‌سازیم. حالا آماده‌ایم و می‌خواهیم پیش از آن‌که وارد مرحلهٔ تولید کامل شویم، به بازیکنان این فرصت را بدهیم که نظرشان را دربارهٔ نسخهٔ فعلی و نسبتاً خام بازی بیان کنند.» — گلب کادومتسف، مدیر توسعهٔ Game Art Pioneers.

توسعه‌دهندگان قصد دارند جزئیات بیشتری دربارهٔ مفهوم به‌روزشدهٔ بازی و برنامه‌های توسعهٔ آیندهٔ آن را در هفتهٔ بازی‌های ویدیویی مسکو، که از ۳۰ اکتبر تا ۱ نوامبر ۲۰۲۶ برگزار می‌شود، اعلام کنند. در حال حاضر، در وب‌سایت و مطالب مطبوعاتی در دسترس هستند

در آینده، سازندگان وعده داده‌اند که پروژه را با ارتباط نزدیک با مخاطبان و بر پایهٔ تحلیل عمیق بازار که سرویس داخلی Game Art Pioneers انجام می‌دهد، توسعه دهند.

Game Art Pioneers یک شرکت بازی‌سازی روسی است که بر تولید پروژه‌های بازی‌سازی پرهزینه و ایجاد زیرساخت‌های فناورانه برای توسعهٔ بازی تمرکز دارد. پروژه‌های شاخص این شرکت بازی «DISTORTION: پیش‌درآمد» و بازی اکشن «کیبرسلاو: کسوف» هستند. این شرکت در چارچوب ابتکار نشر خود از بازی‌های «Tiny Bunny» و «Slavania» حمایت می‌کند.


«DISTORTION: پیش‌درآمد» یک بازی اکشن RPG حماسی و داستان‌محور روسی است؛ دربارهٔ جهانی که سریع‌تر از انسان‌ها تغییر می‌کند و این‌که در آینده تنها کسی قدم خواهد گذاشت که آمادهٔ درک چیزهای نو باشد.


هفتهٔ بین‌المللی بازی‌های ویدیویی مسکو رویدادی است که آژانس صنایع خلاق مسکو، وابسته به ادارهٔ فرهنگ پایتخت، برگزار می‌کند. هدف آن معرفی آثار بازی‌سازی و انیمیشن روسیه و زیرساخت‌های پایتخت برای توسعهٔ این صنعت، و همچنین تقویت جایگاه استودیوهای مسکو در بازارهای بین‌المللی است.