Game Art Pioneersが
10月30日のモスクワ・ビデオゲーム・ウィークで『DISTORTION』の公開プレアルファ版を披露

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長い沈黙を経て、ついにプロジェクト「DISTORTION」に関するニュースが発表されました。Game Art Pioneersは、全面的なリブートとビジョンの変更を発表しました。ただし、ゲームの核となるアイデア(従来のRPGメカニクスに加えて、集落を発展させていく要素など)は、公式サイトの説明を見る限り、引き継がれるようです。

開発者は、リブート後のRPG「DISTORTION: Prologue」のゲームプレイを、10月30日に開催されるモスクワ国際ビデオゲームウィークで披露する予定です。さらに、プロジェクトのリニューアルされたウェブサイトから申し込めば、誰でもプレアルファ版をプレイできます。応募受付は10月30日に開始されます。

「DISTORTIONは、私たちのチームにとって、常に大規模な国産ゲームプロジェクトへの夢のようなものでした。しかし、最終的なビジョンが定まっておらず、それがチーム内の人員変更などにもつながりました。どんなゲームを作っているのか自分たちでも確信が持てないまま、ユーザーの皆さんの前に出ることはできませんでした。今、私たちは準備が整い、本格的な制作に入る前に、現在のまだかなり荒削りなバージョンについて、プレイヤーの皆さんに意見を聞く機会を設けたいと考えています。」 ― Game Art Pioneers 開発責任者、グレブ・カドムツェフ

刷新されたゲームコンセプトの詳細や今後の開発計画について、開発者は2026年10月30日から11月1日まで開催される前述のモスクワ国際ビデオゲームウィークで明らかにする予定です。現時点では、公式サイトおよびプレス資料で確認できます。

今後、開発チームはユーザーと密接にコミュニケーションを取り、Game Art Pioneersが社内サービスを通じて実施する綿密な市場分析に基づきながら、プロジェクトを発展させていくとしています。

Game Art Pioneersは、高予算ゲームの制作と、ゲーム開発のための先進的なインフラ構築に注力するロシアのゲーム会社です。同社の主力プロジェクトは「DISTORTION: Prologue」とアクションゲーム「キバースラフ:エクリプス」です。また、パブリッシング事業の一環として、「Tiny Bunny」と「Slavania」を支援しています。


「DISTORTION: Prologue」は、人々よりも速く変化する世界を舞台に、新しいものを理解しようとする者だけが未来へ進めるというテーマを描く、ロシア発の壮大なストーリー重視型アクションRPGです。


モスクワ国際ビデオゲームウィークは、モスクワ市文化局のもと、モスクワ市クリエイティブ産業庁が主催するイベントです。ロシアのゲーム・アニメーション作品や、産業発展のためのモスクワのインフラを紹介するとともに、国際市場におけるモスクワのスタジオの地位を強化することを目的としています。