Game Art Pioneers покажуть публічний преальфа-білд
«DISTORTION» на Московському тижні відеоігор 30 жовтня

content auto translated from {from}

Після тривалого затишшя нарешті з’явилися новини про проєкт DISTORTION. Компанія Game Art Pioneers оголосила про повний перезапуск і зміну бачення, хоча основні ідеї гри (як-от розвиток поселень на додачу до класичних механік RPG), судячи з опису на сайті, залишаються незмінними.

Продемонструвати геймплей перезапущеної RPG, яка тепер називається «DISTORTION: Пролог», розробники планують уже 30 жовтня в межах Московського міжнародного тижня відеоігор. Ба більше, доступ до преальфа-білду зможуть отримати всі охочі, подавши заявку на оновленому сайті проєкту. Прийом заявок розпочнеться 30 жовтня.

«DISTORTION для нашої команди завжди був своєрідною мрією про великий вітчизняний ігровий проєкт, однак остаточного бачення в нас не було, що, зокрема, призвело до змін у команді. Ми не могли звернутися до аудиторії, не будучи до кінця впевненими, яку саме гру створюємо. Тепер ми готові й хочемо дати гравцям можливість висловити свою думку про поточну, ще доволі сиру версію гри, перш ніж ми перейдемо до повноцінного виробництва», — Гліб Кадомцев, директор із розвитку Game Art Pioneers.

Більше деталей про оновлену концепцію гри та плани щодо її подальшого розвитку розробники мають намір розкрити на згаданому Московському тижні відеоігор, який відбудеться з 30 жовтня до 1 листопада 2026 року. А поки що на сайті та в пресматеріалах доступні

У майбутньому автори обіцяють розвивати проєкт у тісній взаємодії з аудиторією та на основі глибокої аналітики ринку, яку здійснює внутрішній сервіс Game Art Pioneers.

Game Art Pioneers — російська ігрова компанія, що зосереджується на виробництві високобюджетних ігрових проєктів і створенні технологічної інфраструктури для розробки ігор. Флагманські проєкти компанії — гра «DISTORTION: Пролог» та екшн «Кіберслав: Затемнення». У межах видавничої ініціативи компанія підтримує ігри «Tiny Bunny» та «Slavania».


«DISTORTION: Пролог» — російська епічна сюжетна екшн-RPG про світ, який змінюється швидше за людей, і про те, що в майбутнє потрапить лише той, хто готовий зрозуміти нове.


Московський міжнародний тиждень відеоігор — захід, організований Агентством креативних індустрій Москви при столичному Департаменті культури. Його мета — представити російські ігрові й анімаційні розробки та столичну інфраструктуру для розвитку індустрії, а також зміцнити позиції московських студій на міжнародних ринках.