في سكاي ريم يوجد القارة الكاملة تامرييل
لاعب فنلندي فضولي يدعى جيسو (أو ييسو؟) وبلقب PPSh-41 استكشف أقصى جنوب شرق مقاطعة سكايرم، وواجه طريقًا يؤدي إلى مورويند، واصطدم بالأبواب المفتوحة التي منعت اللعبة من المضي قدمًا. استخدم جيسو الفضولي وضع وحدة التحكم لاختراق الجدران واستمر في المشي بعيدًا.
على الرغم من أنه لا ينبغي للاعبين رؤية الأراضي خارج سكايرم، إلا أن العشب خارج حدود أرض النورد لا يختفي على الفور. بعد فترة، تبدأ الصخور العارية (بدلاً من ذلك، النماذج المغطاة بنسخ بسيطة من القوام). لكن التضاريس تتماشى مع جغرافية [The Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): في سكايرم توجد جزيرة فاردينفيل.
من مورويند، وصل جيسو إلى المدينة الإمبراطورية في كيروديل - بدقة، إلى المكان الذي توجد فيه.
بالطبع، يطرح السؤال - لماذا يتم رسم القارة بأكملها؟ هناك الكثير من التفسيرات، لكنها لا تتعارض مع بعضها البعض. أولاً، التضاريس خارج سكايرم مطلوبة حتى يتمكن اللاعبون من رؤية القمم الجبلية البعيدة التي لا يمكن الوصول إليها. ثانياً، تسهل بيثيسدا العمل على المودين. ثالثاً، وعد تود هوارد بإضافات ضخمة للعبة. من المهم أن نشير إلى أن القصة في سكايرم تعطي باستمرار إشارات إلى أحداث مهمة تحدث خارج المقاطعة المتمردة. أبرزها هو الحرب بين البشر والجن، التي يجب أن يتدخل فيها دوراكيين.