In Skyrim is het hele continent Tamriel aanwezig

content auto translated from {from}

Een nieuwsgierige Finse speler genaamd Jesse (Jesse?) met de bijnaam PPSh-41 verkenende het uiterste zuidoosten van de provincie Skyrim, kwam op een weg die leidt naar Morrowind, en stuitte op een open poort waar het spel hem niet verder liet gaan. De nieuwsgierige Jesse maakte gebruik van de console-modus om door muren te lopen en vervolgde zijn weg.

Hoewel spelers de gebieden buiten Skyrim niet zouden moeten zien, verdwijnen de vegetaties buiten het land van de Nords niet meteen. Na een tijdje verschijnen er kale stenen (eigenlijk modellen die met eenvoudige texturen zijn bedekt). Maar het terrein komt overeen met de geografie van The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): in Skyrim is er een eiland Vvardenfell.

Vanuit Morrowind heeft Jesse de Imperiale Stad in Cyrodiil bereikt — meer bepaald, de plek waar deze zich bevindt.

Natuurlijk rijst de vraag — waarom zou je het hele continent renderen? Er zijn veel verklaringen, maar ze tegenspreken elkaar niet. Ten eerste, het terrein buiten Skyrim is nodig zodat spelers van verre onbereikbare bergtoppen kunnen zien. Ten tweede, Bethesda maakt het makkelijker voor modders. Ten derde, Todd Howard belooft uitgebreide uitbreidingen voor de game. Hierbij moet opgemerkt worden dat het verhaal van Skyrim voortdurend verwijzingen geeft naar belangrijke gebeurtenissen die plaatsvinden buiten de opstandige provincie. Het belangrijkste daarvan is de oorlog tussen mensen en elfen, waarin de Dragonborn absoluut moet ingrijpen.