Dans Skyrim, tout le continent de Tamriel est présent.
Un joueur finlandais curieux nommé Jesse (Jessee ?) avec le pseudo PPSh-41 a exploré le coin sud-est de la province Skyrim, est arrivé à une route menant à Morrowind, et s'est heurté à des portes ouvertes derrière lesquelles le jeu ne l'a pas laissé passer. Le curieux Jesse a utilisé le mode console pour traverser les murs et a continué d'avancer.
Bien que les joueurs ne devraient pas voir les terres en dehors de Skyrim, la végétation aux limites des terres nordiques ne disparaît pas immédiatement. Après un certain temps, on commence à voir des pierres nues (ou plutôt, des modèles recouverts de textures très simples). Mais tout le relief correspond à la géographie de [The Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls) : dans Skyrim, il y a l'île de Vvardenfell.
De Morrowind, Jesse a atteint la ville impériale de Cyrodiil — plus précisément, l'endroit où elle se situe.
Naturellement, la question se pose — pourquoi dessiner tout le continent ? Il y a beaucoup d'explications, mais elles ne se contredisent pas. Tout d'abord, le relief en dehors de Skyrim est nécessaire pour que les joueurs puissent voir de loin des sommets montagneux inaccessibles. Deuxièmement, Bethesda facilite le travail des moddeurs. Troisièmement, Todd Howard a promis des extensions volumineuses pour le jeu. Il convient de noter que l'intrigue de Skyrim fait continuellement référence à des événements importants se déroulant en dehors de la province rebelle. Le principal d'entre eux est la guerre entre les humains et les elfes, à laquelle le Dovahkiin doit intervenir.