In Skyrim è presente l'intero continente di Tamriel
Un curioso giocatore finlandese di nome Jesse (o Yesse?) e soprannominato PPSh-41 ha esplorato l'estremo sud-est della provincia di Skyrim, si è imbattuto in una strada che conduce a Morrowind e ha trovato delle porte aperte, oltre le quali il gioco non gli ha permesso di proseguire. Il curioso Jesse ha utilizzato la modalità console per attraversare i muri e ha continuato a camminare.
Sebbene i giocatori non dovrebbero vedere le terre oltre Skyrim, la vegetazione oltre il confine della terra dei Nord non scompare immediatamente. Dopo un po' di tempo, iniziano a comparire rocce nude (o più precisamente, modelli avvolti in semplici texture). Ma l'intero rilievo corrisponde alla geografia di The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): in Skyrim c'è un'isola di Vvardenfell.
Da Morrowind, Jesse è arrivato alla Città Imperiale in Cyrodiil — più precisamente, nel punto in cui si trova.
Naturalmente, sorge la domanda: perché visualizzare l'intero continente? Le spiegazioni sono molte, ma non si contraddicono a vicenda. In primo luogo, il rilievo oltre Skyrim è necessario affinché i giocatori possano vedere da lontano le cime montuose inaccessibili. In secondo luogo, Bethesda facilita il lavoro ai modder. In terzo luogo, Todd Howard ha promesso espansioni volumetriche per il gioco. Qui va notato che la trama di Skyrim continua a fare riferimento a eventi importanti che accadono al di fuori della provincia ribelle. Il principale di questi è la guerra tra uomini ed elfi, nella quale il Dovahkiin deve assolutamente intervenire.