W Skyrim znajduje się cały kontynent Tamriel

content auto translated from {from}

Ciekawy fiński gracz o imieniu Jesse (Yesse?) i nicku PPSh-41 zbadał skrajny południowy wschód prowincji Skyrim, natknął się na drogę prowadzącą do Morrowind i trafił na otwarte wrota, za którymi gra go nie puściła. Ciekawski Jesse skorzystał z trybu konsolowego, aby przejść przez ściany i poszedł dalej.

Chociaż gracze nie powinni widzieć ziem za granicami Skyrim, roślinność poza obszarami Nordów nie znika od razu. Po pewnym czasie pojawiają się nagie skały (a dokładniej, modele pokryte najprostszymi teksturami). Jednak cały teren odpowiada geografii The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): w Skyrim znajduje się wyspa Vvardenfell.

Z Morrowinda Jesse dotarł do Imperial City w Cyrodil — dokładniej, do miejsca, w którym się znajduje.

Naturalnie, pojawia się pytanie — po co renderować cały kontynent? Jest wiele wyjaśnień, ale nawzajem się nie wykluczają. Po pierwsze, teren poza Skyrim jest potrzebny, aby gracze mogli z daleka dostrzegać nieosiągalne szczyty górskie. Po drugie, Bethesda ułatwia pracę modderom. Po trzecie, Todd Howard obiecał obszerne dodatki do gry. Należy zaznaczyć, że fabuła Skyrim nieustannie nawiązuje do ważnych wydarzeń, które dzieją się poza zbuntowaną prowincją. Najważniejsze z nich to wojna między ludźmi a elfami, w której Dovakiin po prostu musi wziąć udział.