I Skyrim finns hela kontinenten Tamriel

content auto translated from {from}

Den nyfikna finska spelaren vid namn Jesse (Jesse?) med smeknamnet PPSh-41 undersökte den extremt sydostliga delen av provinsen Skyrim, kom ut på en väg som ledde till Morrowind och mötte öppna portar där spelet vägrade släppa honom vidare. Nyfikna Jesse använde konsolkommandon för att gå igenom väggar och fortsatte framåt.

Även om spelare inte bör kunna se länder bortom Skyrim, försvinner vegetationen utanför norrarnas land inte plötsligt. Efter en stund börjar bara nakna stenar (eller snarare, modeller som täcks av enklare texturer). Men hela terrängen matchar geografien i The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): i Skyrim finns ön Vvardenfell.

Från Morrowind nådde Jesse den kejserliga staden i Cyrodiil — snarare till platsen där den ligger.

Det uppstår naturligtvis frågan — varför rita hela kontinenten? Det finns många förklaringar, men de motsäger inte varandra. För det första, terrängen bortom Skyrim behövs för att spelarna ska kunna se de otillgängliga bergstopparna på avstånd. För det andra underlättar Bethesda arbetet för moddar. För det tredje har Todd Howard lovat omfattande tillägg till spelet. Det är värt att notera att handlingen i Skyrim ständigt ger hänvisningar till viktiga händelser som sker utanför den upproriska provinsen. Den främsta av dessa är kriget mellan människor och alver, där Dovahkiin helt enkelt måste ingripa.