Trong Skyrim có toàn bộ lục địa Tamriel

content auto translated from {from}

Một gamer người Phần Lan tò mò tên là Jesse (Yesse?) và biệt danh là PPSh-41 đã khám phá vùng cực đông nam của tỉnh Skyrim, đã ra đến con đường dẫn vào Morrowind, và đã chạm vào những cánh cổng mở, sau đó trò chơi không cho phép anh tiến xa hơn. Jessie đầy tò mò đã sử dụng chế độ console để đi xuyên tường và tiếp tục bước đi.

Mặc dù người chơi không nên nhìn thấy vùng đất bên ngoài Skyrim, nhưng thực vật ở rìa vùng đất của người Nord không biến mất ngay lập tức. Sau một thời gian, những tảng đá trần trụi bắt đầu xuất hiện (hay chính xác hơn là những mô hình được phủ bằng những kết cấu đơn giản). Nhưng toàn bộ địa hình phù hợp với địa lý của The [Elder Scrolls](/games?search=Elder Scrolls): trong Skyrim có đảo Vvardenfell.

Từ Morrowind, Jesse đã đến thành phố Imperial ở Cyrodiil — chính xác hơn, đến vị trí mà nó nằm.

Dĩ nhiên, vấn đề đặt ra là tại sao lại vẽ toàn bộ lục địa? Có nhiều lý do, nhưng chúng không trái ngược với nhau. Thứ nhất, địa hình bên ngoài Skyrim cần thiết để người chơi có thể nhìn thấy những đỉnh núi không thể đến gần từ xa. Thứ hai, Bethesda tạo điều kiện dễ dàng cho các modder. Thứ ba, Todd Howard hứa hẹn sẽ có những phần mở rộng lớn cho trò chơi. Cần lưu ý rằng cốt truyện của Skyrim liên tục đưa ra những gợi ý về những sự kiện quan trọng đang diễn ra bên ngoài tỉnh nổi loạn. Quan trọng nhất trong số đó là cuộc chiến giữa người và elf, mà Dragonborn chắc chắn phải can thiệp.