বিয়ন্ড: টু সোলস একটি ইন্টারেক্টিভ সাইকোলজিক্যাল থ্রিলার জেনারের ভিডিও গেম, যা কোয়ান্টিক ড্রিম দ্বারা তৈরি এবং সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা অক্টোবর ২০১৩ এ মুক্তি পায়। রাশিয়াতে প্রকাশক: SCEE।
বিয়ন্ড: টু সোলস এর কাহিনী একটি মেয়ে জোদি হলমস এর চারপাশে ঘুরছে, যে بچपन থেকে আত্মা দেখে এবং তাদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। তার একটি নিজস্ব ভূতও আছে - আয়ডেন নামের একটি প্রেত, যা তার "মালিক" এর সাথে অদৃশ্য সূত্রে সংযুক্ত। এই ভূতই কারণ যে জোদি হলমস পরাধর্মিক ক্ষমতা নিয়ে জন্মগ্রহণ করেছে। বলা যায় না যে এটি তার জন্য আনন্দের বিষয় – যুবক বয়সে তার রিসার্চ সেন্টারে মায়ের বাবা ত্যাগ করেন, পরে তিনি দীর্ঘ সময় ধরে কঠোর পরীক্ষার মধ্যে একটি পরীক্ষামূলক যৌন হন এবং শেষ পর্যন্ত তাকে সিআইএর এজেন্ট হতে বাধ্য করা হয়। তার জীবনই সবসময় সে যা চায় তার বিপরীতে চলে গেছে এবং এক পর্যায়ে সে বুঝতে পেরেছে যে তারা সব সময় সে ব্যবহার করছে, জোদি পালানোর জন্য সিদ্ধান্ত নেয়। তার মুক্তির সময়ের উপর কিছু পর্বের কেন্দ্রীভূত হলেও, জোদি এর জীবন কাটানোর মধ্যে এটি সীমাবদ্ধ নয়। বিয়ন্ড: টু সোলস জোদি এর প্রাপ্তবয়স্ক হওয়ার সমস্ত পর্যায়গুলি সম্পর্কিত: কখনও আমরা তাকে ২৪ বছরের একজন নারীর ভূমিকায় দেখতে পাই, আবার কিছু পর্ব পরে সে আমাদের সামনে আট বছরের ছোট একটি মেয়ে হিসেবে হাজির হয়, যে পুতুল নিয়ে খেলে। উল্লেখ করা উচিত যে
বিয়ন্ড: টু সোলস এর গল্পটি কালানুক্রমিক অর্ডার নয়, বরং এলোমেলোভাবে উপস্থাপিত হয়েছে, এবং এর কিছু কারণও রয়েছে।
জোদি যেখানে থাকুক না কেন - গবেষণা কেন্দ্রে, একটি বড় শহরের রাস্তায় অথবা আদিবাসীদের রিজার্ভেশনে - সবসময় তার সাথে আয়ডেন থাকে। কখনও কখনও প্রেতটি কেবল জোদিকে বিরক্ত করে তার কাজের কারণে, কিন্তু বেশিরভাগ সময় সে একজন বিশ্বস্ত সহায়ক হয়ে ওঠে। আয়ডেন প্রযুক্তি এবং ইলেকট্রনিক্স ভাঙতে সক্ষম, সে একটি দুর্বল দরজা ভাঙতে কিংবা একটি পাতলা প্রাচীর ধ্বংস করতে পারে, এবং একটি মানুষ হত্যা করতে তার কাছে একদমই সহজ। ভূত গেমপ্লের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, কারণ কেবল তার মাধ্যমেই কিছু পর্বে অতিক্রম করা সম্ভব হয় অথবা কিছু এমন কার্য সম্পাদন করা যেতে পারে যা জোদিকে করা সম্ভব নয়। আয়ডেন এবং জোডির মধ্যে যে কোনো সময় স্থানান্তর করা যায়, সেইসব গেমিং সময় সেগুলি বাদ দিয়ে যেখানে এটি স্ক্রিপ্ট দ্বারা নিষিদ্ধ।
বিয়ন্ড: টু সোলস পুরোপুরি ইন্টারঅ্যাকটিভ সিনেমা সত্তাগুলির নিয়ম অনুযায়ী চলে, এবং গেমে কোনও বিস্তৃত গেমপ্লে নেই। সমস্ত নিয়ন্ত্রণ একটি গেমপ্যাডে দুটি স্টিকে পরিচালিত হয়, কখনও কখনও বাইরের বোতামগুলির প্রয়োজন হয়, কিন্তু মূলত সহজ QTE দৃশ্যগুলির সময়। গেমটি ফ্যারেনহাইট এবং হেভি রেইনের তুলনায় অনেক সহজ হয়েছে, যা অনেক প্রশংসকদের— ফ্রেঞ্চ স্টুডিওর কাজ এবং ডেভিড কেইজের জন্য বিশেষ করে পছন্দ হয়নি। মনে হয়, গেমারদের দ্বারা কিছুই নির্ধারণ করা হয় না, যে তারা কেবল ইন্টারঅ্যাকটিভ ছবি পরিবর্তনের জন্য দরকার। তবে, বিয়ন্ড: টু সোলস চালনার সময় খেলোয়াড়রা নেওয়া অনেক সিদ্ধান্তের সরাসরি প্রভাব ফেলে ফাইনালে। "দুই আত্মায়" অনেকগুলি শেষ রয়েছে, এবং প্রতিটির মধ্যে পৌঁছানো সহজ কাজ নয়: পুরো গেমটি অথবা নির্দিষ্ট পর্বগুলো একাধিক বার পুনরায় খেলার প্রয়োজন হতে পারে।