Beyond: İki Ruh, Quantic Dream stüdyosu tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından Ekim 2013'te piyasaya sürülen interaktif psikolojik gerilim türünde bir video oyunudur. Rusya'daki yayıncı: SCEE.
Beyond: İki Ruh'un hikayesi, çocukluğundan beri ruhları görebilen ve onlarla iletişim kurabilen Jodie Holmes adlı bir kızı anlatıyor. Ayrıca, onun görünmez bir ip ile bağlandığı kişisel bir hayaleti var - Aiden adında bir ruh. Jodie Holmes'in paranormal yeteneklere sahip olmasının sebebi Aiden'dir. Bu durumdan Jodie’nin pek mutlu olduğunu söyleyemeyiz; genç yaşta ailesi tarafından terk edilen Jodie, özel bir araştırma merkezine verilmiş, ardından uzun süre tükenmeyen deneylerin bir denek hayvanı olmuştur; daha sonra CIA ajanı olması için zorla eğitilmiştir. Tüm yaşamı istediği gibi gitmemiştir ve bir anda, tüm bu süre boyunca sadece kullanıldığını anlayan Jodie, kaçmaya karar verir. Jodie'nin özgürlük dönemine ayrılmış bazı bölümler Beyond: İki Ruh'da bulunur, ancak oyun yalnızca bu dönemle sınırlı değildir. Beyond: İki Ruh, Jodie’nin büyüme süreçlerinin neredeyse tüm aşamalarını ele alır: bazen 24 yaşındaki bir kadın olarak, bazen de 8 yaşındaki küçük bir kız çocuğu olarak karşımıza çıkmaktadır. İki Ruh içinde hikaye, kronolojik sırayla değil, dağınık bir şekilde sunulmaktadır ve bunun belirli nedenleri vardır.
Jodie nereye giderse gitsin - bir araştırma merkezi, büyük bir şehir sokağı ya da bir Kızılderili rezervi olsun - her zaman onunla Aiden vardır. Bazen ruh sadece Jodie'yi şakalarıyla sinirlendirirken, çoğu zaman ona sadık bir yardımcı olarak işlev görmektedir. Aiden, teknolojiyi ve elektroniği hackleyebilir, ince bir kapıyı açabilir veya ince bir duvarı yıkabilir, bir insana zarar vermesi ise oldukça basittir. Hayalet, oyun mekanizmasının önemli bir parçasıdır; çünkü yalnızca onun sayesinde bazı bölümleri geçmek veya Jodie'nin yapamayacağı şeyleri yapmak mümkündür. Aiden ve Jodie arasında istendiği zaman geçiş yapmak mümkündür; ancak, senaryo gereği bunun yasak olduğu oyun anları hariç.
Beyond: İki Ruh, interaktif film türüne tamamen uymakta ve oyunda ayrıntılı bir oyun akışı yoktur. Tüm kontrol, bir oyun kumandasında iki çubuğuyla yapılmakta, bazen ek tuşlar gerekmekte, ancak genellikle basit QTE sahneleri için olmaktadır. Oyun, Fahrenheit ve Heavy Rain ile kıyaslandığında oldukça kolay hale gelmiştir ki bu, Fransız stüdyonun ve özellikle David Cage'in birçok hayranına hoş gelmemiştir. Oyuncuların hiçbir şeyin kontrolünü elinde tutuyormuş gibi görünmesi, yalnızca etkileşimli görüntüleri değiştirmek için gerekli oldukları hissini vermektedir. Ancak, oyuncuların Beyond: İki Ruh'u oynarken aldıkları birçok karar, son üzerinde doğrudan bir etki yaratmaktadır. "İki Ruh"da pek çok son bulunmaktadır ve her birini açmak oldukça zor bir iş: ya tüm oyunu ya da belirli bölümleri birkaç kez tekrar oynamanız gerekecek.