Beyond: Two Souls – este un joc video în genul thriller-ului psihologic interactiv, dezvoltat de studiom Quantic Dream și lansat de Sony Computer Entertainment în octombrie 2013. Editor în Rusia: SCEE.
Povestea din Beyond: Two Souls urmărește o fată pe nume Jodie Holmes, care încă din copilărie vede spirite și poate comunica cu ele. De asemenea, are și un fantomă personală – spiritul pe nume Aiden, legat de „stăpâna” sa printr-un fir invizibil. Anume el este cauza pentru care Jodie Holmes are abilități paranormale. Nu se poate spune că acest lucru o bucură – la o vârstă fragedă, părinții ei au abandonat-o, dând-o unui centru de cercetare specializat; mai apoi, a fost pentru o lungă perioadă subiectul unor experimente interminabile și epuizante, iar în urma acestora a fost practic forțată să devină agent CIA. Întreaga ei viață nu a mers așa cum și-a dorit, iar într-un moment de claritate, realizând că a fost folosită tot timpul, Jodie decide să fugă. Câteva episoade din Beyond: Two Souls sunt dedicate vieții ei în libertate, dar jocul nu se limitează doar la această perioadă din viața lui Jodie. Ceea ce este interesant este că Beyond: Two Souls acoperă aproape toate etapele creșterii lui Jodie: în unele momente o vedem ca pe o tânără adultă de 24 de ani, în timp ce, în câteva episoade, ne apare ca o fetiță de 8 ani care se joacă cu păpușile. Trebuie să menționăm că povestea din Two Souls nu este prezentată în ordine cronologică, ci într-o manieră aleatorie, și acest lucru are motive întemeiate.
Indiferent unde se află Jodie – în centrul de cercetare, pe străzile unui mare oraș sau într-o rezervare de indieni – Aiden o urmărește mereu. Uneori, fantoma doar o enervează pe Jodie cu năzdrăvaniile sale, dar cel mai adesea el este un ajutor de nădejde. Aiden poate sparge tehnologia și electronica, poate să dărâme o ușă fragilă sau să distrugă un perete subțire, iar a omorî un om pentru el este o nimica toată. Fantoma este un element important al jocului, deoarece datorită ei se pot finaliza unele episoade sau se pot realiza lucruri imposibile pentru Jodie. Între Aiden și Jodie se poate comuta în orice moment, cu excepția perioadelor de joc în care acest lucru este interzis de scenariu.
Beyond: Two Souls respectă pe deplin canoanele genului film interactiv, iar gameplay-ul ramificat în joc lipsește. Toate controalele sunt realizate cu două joysticks pe controller, uneori fiind necesare butoane suplimentare, dar în principal doar în timpul unor scene simple de QTE. Jocul a devenit semnificativ mai simplu în comparație cu Fahrenheit și Heavy Rain, ceea ce nu a plăcut multor fani ai lucrărilor studioului francez în general și ai lui David Cage în particular. Se pare că de jucători nu depinde aproape nimic, că aceștia sunt necesari doar pentru a schimba imagini interactiv. Cu toate acestea, multe dintre deciziile luate de jucători în timpul desfășurării jocului Beyond: Two Souls au un impact direct asupra finalului. Există multe finale în "Două suflete", iar a deschide fiecare în parte nu este o sarcină ușoară: este necesar să re-joci fie întregul joc, fie anumite episoade.