بے حد: دو روحیں - یہ ایک ویڈیو گیم ہے جس کا زمرہ انٹرایکٹو نفسیاتی تھرلر ہے، جو کوانٹک ڈریم اسٹوڈیو کے ذریعہ تیار کیا گیا اور سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ کمپنی کے ذریعہ اکتوبر 2013 میں جاری کیا گیا۔ روس میں ناشر: SCEE۔
بے حد: دو روحیں کی کہانی ایک لڑکی جوڈی ہولمز کے بارے میں ہے، جو بچپن سے ہی روحوں کو دیکھتی ہے اور ان کے ساتھ بات چیت کر سکتی ہے۔ اس کے پاس ایک ذاتی بھوت بھی ہے - ایک روح جس کا نام آئڈن ہے، جو اپنی غیر مرئی دھاگے سے 'مالک' کے ساتھ جڑا ہوا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ جوڈی ہولمز کو غیر معمولی صلاحیتیں حاصل ہیں۔ یہ کہنا صحیح نہیں کہ یہ چیز اسے خوشی دیتی ہے - چھوٹی عمر میں اس کے والدین نے اسے چھوڑ دیا، اسے ایک خصوصی تحقیقاتی مرکز میں بھیجا، بعد میں وہ طویل عرصے تک بے شمار تھکا دینے والے تجربات کی ایک کڑی میں زیر تجربہ بنی رہی، اس کے بعد اسے واقعی سی آئی اے کا ایجنٹ بننے پر مجبور کیا گیا۔ اس کی زندگی اس کی خواہشات کے مطابق نہیں گزری، اور ایک لمحے میں، یہ سمجھنے کے بعد کہ اس وقت اسے صرف استعمال کیا جا رہا ہے، جوڈی نے بھاگنے کا فیصلہ کیا۔ اس کی آزادی میں کچھ مخصوص اقساط کو بے حد: دو روحیں میں پیش کیا گیا ہے، لیکن یہ کھیل جوڈی کی زندگی کی اس دور کو ہی محدود نہیں کرتا۔ دراصل، بے حد: دو روحیں کے تقریباً تمام مرحلے جوڈی کی بالغ ہونے کی عمر سے تعلق رکھتے ہیں: کہیں ہم اسے 24 سالہ بالغ لڑکی کے طور پر دیکھتے ہیں، اور کچھ اقساط کے بعد وہ ہمارے سامنے ایک چھوٹی آٹھ سالہ لڑکی کے طور پر آتی ہے، جو گڑیا سے کھیل رہی ہے۔ یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ دو روحوں میں کہانی تاریخ وار ترتیب میں نہیں پیش کی گئی، بلکہ بکھر کر، اور اس کے پیچھے کچھ وجوہات ہیں۔
جہاں کہیں بھی جوڈی ہوتی ہے - تحقیقاتی مرکز میں، بڑے شہر کی سڑک پر یا انڈین ریزرویشن میں - آئڈن ہمیشہ اس کے ساتھ رہتا ہے۔ کبھی کبھار یہ روح جوڈی کو دھوکہ دینے کے علاوہ کچھ نہیں کرتی، لیکن زیادہ تر اوقات وہ ایک وفادار مددگار کے طور پر کام کرتا ہے۔ آئڈن ٹیکنالوجی اور الیکٹرانکس کو ہیک کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، وہ کمزور دروازے کو توڑ سکتا ہے یا پتلی دیوار کو گرا سکتا ہے، اور کسی انسان کو مارنا اس کے لئے بہت آسان ہے۔ یہ بھوت گیم پلے کا ایک اہم عنصر ہے، کیونکہ اس کی مدد سے کچھ اقساط کو گزرنا یا وہ چیزیں کرنا ممکن ہیں جو جوڈی کے بس کی بات نہیں ہیں۔ آئڈن اور جوڈی کے درمیان کسی بھی وقت سوئچ کیا جا سکتا ہے، سوائے ان گیم وقفوں کے جہاں یہ اسکرپٹ کے ذریعہ منع ہے۔
بے حد: دو روحیں مکمل طور پر انٹرایکٹو مووی کے اصولوں پر چلتی ہے، اور کھیل میں شاخ بندی والی گیم پلے نہیں ہے۔ تمام کنٹرول دو اسٹکس کے ذریعے گیم پیڈ پر کیا جاتا ہے، کبھی کبھی اضافی بٹنوں کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن بنیادی طور پر یہ صرف آسان QTE سینز کے دوران ہوتا ہے۔ یہ کھیل فیہرنائیٹ اور ہیوی رین کے مقابلے میں کافی آسان ہو گیا ہے، جو فرانسیسی اسٹوڈیو کے کاموں کے متعدد شائقین اور خاص طور پر ڈیوڈ کیج کو پسند نہیں آیا۔ ایسا لگتا ہے کہ کھلاڑیوں کا اس کھیل میں کوئی فیصلہ نہیں ہے، کہ وہ صرف انٹرایکٹو تصاویر کے سوئچنگ کے لئے ضروری ہیں۔ تاہم، بے حد: دو روحیں کھیلنے کے دوران کھلاڑیوں کی جانب سے اختیار کیے گئے بہت سے فیصلے اختتامی نتیجے پر براہ راست اثر انداز ہوتے ہیں۔ "دو روحوں" میں متعدد اختتام ہیں، اور ان میں سے ہر ایک کو کھولنا آسان کام نہیں ہے: پورے کھیل یا مخصوص اقساط کو کئی بار دوبارہ کھیلنے کی ضرورت پڑتی ہے۔