《超越:两个灵魂》是一款互动心理惊悚游戏,由Quantic Dream开发,索尼计算机娱乐公司于2013年10月发行。俄罗斯发行商:SCEE。
《超越:两个灵魂》的剧情围绕着女孩乔迪·霍姆斯展开,她从小就能看到灵魂并与其交流。她还有一个个人的幽灵——名为艾登的鬼魂,与她的“主人”用看不见的纽带相连。正是他让乔迪·霍姆斯拥有了超自然能力。不能说女主角对此感到高兴——在早年,她的父母将她抛弃,送到了特殊研究中心,之后她在一系列耗尽精力的实验中长时间成为实验品,接着她被迫成为了中央情报局的特工。她的一生并没有如她所愿地进行。在意识到自己一直被利用后,乔迪决定逃跑。乔迪自由的生活在《超越:两个灵魂》中的某些章节中有所体现,但这款游戏并不仅限于她生活的这一阶段。事实上,《超越:两个灵魂》几乎涵盖了乔迪成长的所有阶段:有时我们看到她成长为一名24岁的年轻女性,而就在几章节之后,她又以一个八岁的小女孩的形象出现在我们面前,玩着洋娃娃。需要指出的是,《两个灵魂》的故事是以非线性方式呈现的,原因自有其道理。
无论乔迪身处何地——无论是在研究中心、繁华的街道,还是在印第安人保护区——艾登总是跟随着她。有时,幽灵只是通过捣蛋来激怒乔迪,但更多的时候,他则充当忠实的助手。艾登可以黑入技术和电子设备,他能轰开脆弱的门,或者击毁薄弱的墙壁,甚至杀死人类对他来说都易如反掌。幽灵是游戏中一个重要的元素,因为只有通过他才能完成某些章节,或者做一些乔迪无法做到的事情。在任何时候,都可以在乔迪和艾登之间切换,除非在游戏的某些时段被剧本所禁止。
《超越:两个灵魂》完全遵循互动电影类型的规则,游戏中没有复杂的游戏流程。所有的控制都是通过手柄上的两个摇杆进行的,有时需要使用其他按钮,但主要是在出现简单的快速反应事件时。与《法兰西》和《重雨》相比,这款游戏显著简单,这让许多法国工作室的粉丝,尤其是大卫·凯奇感到不满。似乎游戏者完全没有影响力,他们只是为了切换互动画面。然而,许多玩家在进行《超越:两个灵魂》时所做的决策会直接影响到结局。《两个灵魂》有许多结局,打开每一个结局并不是一件简单的事情:需要多次重新游玩整个游戏或某些特定的章节。