เหนือ: สองจิตใจ เป็นวิดีโอเกมแนวระทึกขวัญจิตวิทยาเชิงโต้ตอบที่พัฒนาโดย Quantic Dream และเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment ในเดือนตุลาคมปี 2013 ผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย: SCEE.
เนื้อเรื่องของ "เหนือ: สองจิตใจ" เล่าเกี่ยวกับหญิงสาวชื่อโจดี้ ฮอลมส์ ที่ตั้งแต่วัยเยาว์สามารถเห็นวิญญาณและสื่อสารกับพวกมันได้ เธอยังมีผีส่วนตัว – ผีชื่อไอเดน ซึ่งเชื่อมโยงกับ "นายหญิง" ของเขาด้วยด้ายที่มองไม่เห็น นั่นทำให้โจดี้ ฮอลมส์ มีความสามารถเหนือธรรมชาติ ถือเป็นเรื่องน่าปวดหัว การที่เธอมีพ่อแม่ที่ทอดทิ้งเธอเมื่ออายุยังน้อย ส่งเธอไปยังศูนย์วิจัยพิเศษ จากนั้นเธอก็ถูกใช้เป็นหนูทดลองในชุดทดลองที่น exhausting countless และท้ายที่สุดถูกบีบบังคับให้เป็นสายลับของ CIA ชีวิตของเธอไม่เป็นไปตามที่เธอปรารถนา และเมื่อเธอตระหนักว่าเธอถูกใช้มาตลอด โจดี้จึงตัดสินใจหนี ชีวิตที่เสรีของเธอถูกจัดการในบางส่วนของตอนต่าง ๆ ของ "เหนือ: สองจิตใจ" แต่เกมไม่ได้จำกัดเฉพาะช่วงเวลาเหล่านั้น เนื่องจาก "เหนือ: สองจิตใจ" กล่าวถึงเกือบทุกขั้นตอนของการเติบโตของโจดี้: บางช่วงเราเห็นเธอเป็นหญิงสาวอายุ 24 ปี แต่เพียงไม่กี่ตอนต่อมาเธอแสดงให้เราเห็นว่าเป็นเด็กหญิงตัวเล็กอายุ 8 ขวบที่เล่นตุ๊กตา ควรสังเกตว่าประวัติศาสตร์ใน "สองจิตใจ" ไม่ถูกนำเสนอในลำดับเวลา แต่เป็นไปอย่างกระจัดกระจาย และมีเหตุผลของมัน.
ไม่ว่ามันจะเกิดอะไรขึ้นที่ไหนก็ตาม เช่นในศูนย์วิจัย บนถนนในเมืองใหญ่ หรือตั้งอยู่ในเขตสงวนของชาวอเมริกันพื้นเมือง ไอเดนจะติดตามโจดี้เสมอ บางครั้งวิญญาณก็ก่อกวนโจดี้ด้วยความเจ้ากี้เจ้าการ แต่บ่อยครั้งเขาก็เป็นผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์ ไอเดนสามารถแฮ็กเทคโนโลยีและอิเล็กทรอนิกส์ สามารถพังประตูที่บอบบางหรือทำลายกำแพงบาง ๆ และการฆ่าคนก็ง่ายดายมาก วิญญาณนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญในเกมเพลย์ เนื่องจากโดยเฉพาะเมื่อใช้เขา สามารถผ่านบางตอนหรือทำสิ่งที่โจดี้ไม่สามารถทำได้ สามารถสลับไปมาระหว่างไอเดนและโจดี้ได้ทุกเมื่อ ยกเว้นช่วงเวลาที่เกมห้ามไว้ตามเนื้อเรื่อง.
"เหนือ: สองจิตใจ" ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ของแนว interactive movie อย่างเต็มที่ และเกมเพลย์มีความแตกย่อยไม่มาก การควบคุมทั้งหมดดำเนินการผ่านจอยสติ๊กสองอัน บางครั้งต้องใช้ปุ่มเสริม แต่โดยส่วนใหญ่จะใช้ในช่วง QTE ที่ง่าย ๆ เกมนี้ง่ายกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับ Fahrenheit และ Heavy Rain ซึ่งไม่เป็นที่ชอบใจสำหรับแฟน ๆ ของสตูดิโอฝรั่งเศสโดยทั่วไปและเดวิด เคจโดยเฉพาะ ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรขึ้นอยู่กับผู้เล่นเลย พวกเขาจำเป็นต้องเพียงแค่สลับภาพเคลื่อนไหวแบบโต้ตอบ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจหลายอย่างที่ผู้เล่นทำในระหว่างการเล่น "เหนือ: สองจิตใจ" มีผลกระทบโดยตรงต่อตอนจบ มีตอนจบหลายตอนใน "สองจิตใจ" และการเปิดมันแต่ละอันไม่ใช่เรื่องง่าย ต้องเล่นซ้ำหลายครั้งไม่ว่าจะเป็นเกมทั้งหมดหรือบางตอนที่เฉพาะเจาะจง.