Beyond: Two Souls – είναι ένα βιντεοπαιχνίδι στον τομέα του διαδραστικού ψυχολογικού θρίλερ, το οποίο έχει αναπτυχθεί από το στούντιο Quantic Dream και κυκλοφόρησε από την Sony Computer Entertainment τον Οκτώβριο του 2013. Εκδότης στη Ρωσία: SCEE.
Η πλοκή του Beyond: Two Souls διηγείται την ιστορία της κοπέλας Τζόντι Χολμς, η οποία από μικρή ηλικία βλέπει πνεύματα και μπορεί να επικοινωνεί μαζί τους. Έχει και το δικό της προσωπικό φάντασμα – το φάντασμα με το όνομα Άιντεν, το οποίο συνδέεται με την «κυρία» του με μια αόρατη κλωστή. Αυτός είναι ο λόγος που η Τζόντι Χολμς έχει παραφυσικές ικανότητες. Δεν μπορείς να πεις ότι η ηρωίδα είναι χαρούμενη γι' αυτό – σε μικρή ηλικία την εγκατέλειψαν οι γονείς της, την έδωσαν σε ειδικό ερευνητικό κέντρο, και αργότερα ήταν επί μακρόν ένα πειραματόζωο σε μια ατελείωτη σειρά εξαντλητικών πειραμάτων, με επακόλουθο να αναγκαστεί να γίνει πράκτορας της CIA. Όλη της η ζωή δεν πήγαινε όπως ήθελε, και σε μια στιγμή, κατανοώντας ότι όλο αυτό τον καιρό την χρησιμοποιούσαν απλώς, η Τζόντι αποφάσισε να δραπετεύσει. Η παραμονή της ελεύθερης αφιερώνεται σε ορισμένα επεισόδια του Beyond: Two Souls, αλλά η ιστορία δεν περιορίζεται μόνο σε αυτήν την περίοδο της ζωής της Τζόντι. Το γεγονός είναι ότι το Beyond: Two Souls καλύπτει σχεδόν όλα τα στάδια της ενηλικίωσης της Τζόντι: κάπου τη βλέπουμε ως ενήλικη 24χρονη κοπέλα, και σε λίγα επεισόδια αργότερα εμφανίζεται μπροστά μας ως ένα μικρό οκτάχρονο κορίτσι που παίζει με κούκλες. Πρέπει να σημειωθεί ότι η ιστορία στο Two Souls δεν παρουσιάζεται με χρονολογική σειρά, αλλά με ανακατωμένα επεισόδια, και αυτό έχει τους λόγους του.
Οπουδήποτε και αν βρίσκεται η Τζόντι – σε ερευνητικό κέντρο, στον δρόμο μιας μεγάλης πόλης ή σε μια ινδική κράτηση – πάντα τη συνοδεύει ο Άιντεν. Κάποιες φορές το φάντασμα ασχολείται μόνο με το να εκνευρίζει την Τζόντι με τις ζαβολιές του, αλλά πιο συχνά λειτουργεί ως πιστός βοηθός. Ο Άιντεν μπορεί να παραβιάζει τεχνολογία και ηλεκτρονικά, μπορεί να σπάσει μια εύθραυστη πόρτα ή να καταστρέψει έναν λεπτό τοίχο, ενώ μπορεί να σκοτώσει έναν άνθρωπο με ευκολία. Το φάντασμα είναι ένα σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού, καθώς μόνο χάρη σε αυτό μπορείς να περάσεις ορισμένα επεισόδια ή να κάνεις κάτι που η Τζόντι δεν μπορεί να πραγματοποιήσει. Μπορείς να αλλάξεις μεταξύ Άιντεν και Τζόντι οποιαδήποτε στιγμή, εκτός από τις διαλείψεις του παιχνιδιού όπου αυτό απαγορεύεται από το σενάριο.
Το Beyond: Two Souls ακολουθεί πλήρως τους κανόνες του είδους του διαδραστικού κινηματογράφου, και δεν υπάρχει εκτενής gameplay στο παιχνίδι. Όλη η πλοκή ελέγχεται με δύο αναλογικά μοχλούς στην κονσόλα, μερικές φορές απαιτούνται εξωτερικά κουμπιά, αλλά κυρίως κατά τη διάρκεια απλών QTE σκηνών. Το παιχνίδι είναι σημαντικά πιο εύκολο σε σύγκριση με το Fahrenheit και το Heavy Rain, γεγονός που δεν άρεσε σε πολλούς θαυμαστές της γαλλικής εταιρείας και του Ντέιβιντ Κέιτζ συγκεκριμένα. Φαίνεται πως από τους gamers δεν εξαρτάται σχεδόν τίποτα, ότι είναι μόνο απαραίτητοι για την εναλλαγή των διαδραστικών εικόνων. Ωστόσο, πολλές αποφάσεις που υιοθετούν οι παίκτες κατά τη διάρκεια του πέρασματος του Beyond: Two Souls έχουν άμεσο αντίκτυπο στο τέλος. Υπάρχουν πολλές καταλήξεις στο "Δύο Ψυχές", και το να τις ανοίξεις όλες είναι μια πρόκληση: χρειάζεται να επαναλάβεις αρκετές φορές το σύνολο του παιχνιδιού ή ορισμένα επεισόδια.