비욘드: 투 소울즈는 Quantic Dream 스튜디오에서 개발하고 Sony Computer Entertainment가 2013년 10월에 출시한 인터랙티브 심리 스릴러 장르의 비디오 게임입니다. 러시아의 배급사는 SCEE입니다.
비욘드: 투 소울즈의 줄거리는 어릴 때부터 정신을 보며 소통할 수 있는 소녀 조디 홈즈에 관한 이야기입니다. 그녀에게는 자신의 개인 유령, 즉 '주인'과 보이지 않는 실로 연결된 이름이 아이든이란 유령이 있습니다. 그는 조디 홈즈가 초자연적인 능력을 갖게 된 원인입니다. 그녀는 이를 기쁘게 생각하지는 않습니다. 어린 시절 그녀의 부모는 그녀를 특별 연구 센터에 맡기고 버렸고, 이후 그녀는 무한히 지치도록 실험당하는 피실험체로 오랜 시간을 보냈으며, 결국 CIA 요원이 되어야 했습니다. 그녀의 인생은 그녀가 원하는 대로 흘러가지 않았고, 자신이 그동안 단순히 이용당했음을 깨닫고 조디는 도망치기로 결심했습니다. 비욘드: 투 소울즈의 몇몇 에피소드는 그녀가 숨을 수 있는 시기에 할애되지만, 조디의 삶의 이 시기로만 게임이 한정되지는 않습니다. 사실, 비욘드: 투 소울즈는 조디의 성장 단계의 거의 모든 면을 다룹니다. 어딘가에서는 24세의 성인으로, 몇 에피소드 후에는 여덟 살의 소녀로 인형놀이를 하는 모습이 나타납니다. 두 소울즈의 이야기는 연대순으로 전개되지 않으며, 그에는 이유가 있습니다.
조디가 어디에 있든 간에 – 연구 센터, 대도시의 거리, 아니면 인디언 예약지 – 아이든은 항상 그녀를 따릅니다. 때때로 유령은 조디를 귀찮게 하는 일만 하지만, 대체로 그녀의 신뢰할 수 있는 파트너 역할을 합니다. 아이든은 기계와 전자를 해킹할 수 있으며, 약한 문을 부수거나 얇은 벽을 무너뜨리는 것은 물론이며, 사람을 죽이는 것도 쉽습니다. 유령은 게임 플레이의 중요한 요소이며, 그 덕분에 특정 에피소드를 수행하거나 조디가 할 수 없는 일을 할 수 있습니다. 언제든지 아이든과 조디 간에 전환할 수 있지만, 스크립트에서 금지된 게임 구역에서는 이는 불가능합니다.
비욘드: 투 소울즈는 인터랙티브 무비 장르의 규범을 철저히 따르며, 게임 내에서 복잡한 게임 플레이는 없습니다. 모든 조작은 게임패드의 두 개의 스틱으로 이루어지며, 때때로 추가 버튼이 필요하지만, 주로 간단한 QTE 장면에서 그렇습니다. 이 게임은 파렌하이트 및 헤비 레인에 비해 상당히 쉬워졌으며, 이는 프랑스 스튜디오와 데이비드 케이지의 팬들 중 다수에게는 불만 사항이 되었습니다. 게임자들에게는 아무것도 달라지지 않는 것 같고, 그들은 단순히 인터랙티브한 이미지를 전환하는 데 필요할 뿐입니다. 그럼에도 불구하고, 비욘드: 투 소울즈를 진행하는 과정에서 플레이어가 내린 많은 결정들이 결말에 직접적인 영향을 미칩니다. '두 소울즈'에는 여러 결말이 있으며, 각 결말을 여는 것은 쉽지 않습니다: 전체 게임이나 특정 에피소드를 여러 번 다시 플레이해야 합니다.