মার্ডার্ড: সোল সাসপেক্ট – এটি একটি মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম কম্পিউটার গেম, যা এয়ারটাইট গেমস স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। প্রকল্পটির বিশ্বব্যাপী প্রকাশক হল স্কয়ার এনিক্স। রাশিয়া এবং সিআইএস দেশের জন্য মার্ডার্ড: সোল সাসপেক্টের প্রকাশনার জন্য দায়ী হল হোল্ডিং '১সি-সফটক্লাব'। পণ্যটির মুক্তি ২০১৪ সালের জুন মাসের শুরুতে পিসি প্ল্যাটফর্মে এবং সপ্তম এবং অষ্টম প্রজন্মের কনসোলগুলিতে ঘটে।
মার্ডার্ড: সোল সাসপেক্ট রোনান ও’কনরের একটি তদন্তকারীর গল্প বর্ণনা করে। বিপজ্জনক অপরাধী 'জেঞ্জার'কে তাড়া করার সময়, ও’কনার ট্রাজেডি ঘটে এবং সে নিহত হয়। কিন্তু যদিও তার জীবন শেষ হয়, তদন্তকারী অন্য জগতে চলে যায়নি, বরং ব্রেনী ভূতে রূপান্তরিত হয়েছে। ও’কনর সিদ্ধান্তে পৌঁছায় যে এটি অযৌক্তিক নয় – সে তার মিশন সম্পূর্ণ করতে পারেনি, অর্থাৎ তাকে শুরু করা কাজ শেষ করতে এবং খুনি ধরতে হবে। শুধুমাত্র তখনই সে তার প্রিয় স্ত্রীর সাথে পেতে পারবে যে তার নিজস্ব মৃত্যুর পূর্বে মারা গিয়েছিল।
মার্ডার্ড: সোল সাসপেক্ট সম্পূর্ণরূপে একটি অ্যাকশন গেম নয়। বরং এটি একটি বিশ্লেষণাত্মক এবং এমনকি ধীরে ধীরে চলমান অ্যাডভেঞ্চার, যেখানে খেলোয়াড়কে যা করতে হবে তা হলো প্রতিটি তদন্তকারীর বিশেষত্ব অনুসারে প্রমাণ খুঁজে বের করা এবং অনুসন্ধানের কার্যক্রম পরিচালনা করা। কিন্তু সোল সাসপেক্টের প্রধান চরিত্রের একটি সমস্যা আছে – তার শরীর নেই, এবং সেইজন্য সে সরাসরি তদন্তে অংশ নিতে পারে না। তবে, রোনানের নতুন ক্ষমতা এসেছে, যেগুলো আগে কেবল তার স্বপ্নে ছিল। উদাহরণস্বরূপ, সে অন্যদের মধ্যে প্রবর্তন করা যেতে পারে, যেন তাদেরকে নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত গ্রহণ করতে সহায়তা করে। এছাড়াও তদন্তকারী চিন্তাগুলি পড়তে এবং তার 'শিকারদের' স্মৃতিতে প্রবেশ করতে সক্ষম – উল্লেখযোগ্য, কোন ক্ষতি না করেই। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, ও’কনর দেয়াল এবং অন্যান্য অবজেক্টের মধ্যে দিয়ে যেতে পারে যা স্যালেমের তত্ত্বাবধায়ক বাসিন্দাদের দ্বারা পবিত্র করা হয়নি।
যথাযথভাবে বলা হয়েছে, খেলোয়াড়দের জন্য প্রধান কাজ হলো প্রমাণ খুঁজে বের করা। সেগুলি গল্পের পরবর্তী চলার জন্য চাবিকাঠি। সমস্ত বা প্রায় 'বস্তু প্রমাণ' সংগ্রহ করার পর, ও’কনর তাদের সংযুক্ত করতে হবে, প্রাপ্ত তথ্য ব্যবহার করে – সে তো তদন্তকারী। যদি প্রমাণ একে অপরের সাথে সংযুক্ত হয়, তবে খেলার গতি পুনরায় শুরু হয়, এবং যদি না হয়, খেলোয়াড় পরবর্তী দিকে যেতে পারবে না যতক্ষণ না সে 'অপরাধের ছবির' একত্রিত করার চেষ্টা করে। ভুলগুলি শাস্তি দেওয়া হয় না, কিন্তু যদি তারা প্রায় প্রতিবার ঘটতে থাকে তবে খেলোয়াড় একটি মর্যাদাপূর্ণ 'অচিভমেন্ট' পেতে বা একটি নতুন অর্জন উন্মুক্ত করার সুযোগ হারাবে।
মুখ্য গল্পের লাইনের পাশাপাশি, যেখানে ও’কনর তার মৃত্যুর পরিপ্রেক্ষিত অনুসন্ধান করে, প্রচুর পার্শ্ব সম্পর্কিত মিশন রয়েছে। এগুলিতে অংশগ্রহণে কাউকে বাধ্য করা হয় না – তাদের কার্যক্রমে অংশ নেওয়া আমাদের ওপর নির্ভর করে। তবে এগুলি যথেষ্ট আগ্রহজনক, এবং যদি 'মুখ্য পথ' কিছুটা বোরিং হয়ে যায় তবে অতিরিক্ত ছোট মিশনগুলি খুব ভাল বিকল্প হিসাবে আসে। নিশ্চয়ই, '১০টি ভূত খুঁজে বের করা' এর মতো মিশন রয়েছে (ও’কনর, অন্যান্য ক্ষমতার পাশাপাশি, ধোঁকাবাজ 'ছাপ' দেখতে পারেন), তবে সেখানে পূর্ণাঙ্গ মিশনও রয়েছে যেখানে তার যুক্তি দক্ষতা প্রয়োগ করতে হয়। উল্লেখ করতে হবে যে, অনেক সাহায্যের অনুরোধ অন্যান্য ভূতের কাছ থেকে আসছে, যেগুলি স্যালেমে প্রচুর।
সাধারণভাবে, আমাদের সঙ্গে দেখা করা ভূতেরা আক্রমণাত্মক আচরণ প্রদর্শন করে না এবং ও’কনরের ক্ষতি করার ক্ষমতা নেই। যদি তারা দানবের মধ্যে পুনর্জন্মিত না হয়। দানবগণ হল মানুষের আত্মাগুলি, যারা খুব দীর্ঘ সময় ধরে এই এবং অন্য বিশ্বের মধ্যে সীমানায় চালিয়ে আসছে। যদি তারা একটি সাধারণ আত্মাকে দেখেন তবে তারা তা গিলতে চেষ্টা করে, এবং এমন একটি আত্মার রূপে প্রায়শই নিজে ও’কনর। দানবীয় শত্রুদের সাথে লড়াই করা যায়, যদি তাড়াতাড়ি তাদের পিছন থেকে আক্রমণ করা যায়, কিন্তু কখনও কখনও দানবগুলি নায়ককে লক্ষ্য করে, এবং তখন একটি বিকল্প থাকে – পালিয়ে যাওয়া। কিছু সময় পরে, তারা তদন্তকারীর থেকে পিছিয়ে যায়, যদি সে কৌশলে আত্মা বাতাসের সঞ্চয় মধ্যে লুকায়িত থাকে। তবে যদি তাগদের কাছে ও’কনর পৌঁছায়, তবে… কেবল শেষ সঞ্চয় থেকে পুনরায় চালু হতে হয়।