Murdered: Soul Suspect es un videojuego de computadora multiplataforma, desarrollado por Airtight Games. La compañía Square Enix es el editor mundial del proyecto. En Rusia y otros países de la CEI, el holding 1C-SoftClub se encarga de la distribución de Murdered: Soul Suspect. El lanzamiento del producto tuvo lugar a principios de junio de 2014 en PC, así como en consolas de séptima y octava generación.
Murdered: Soul Suspect narra la historia del detective Ronan O’Connor. Al perseguir a un peligroso criminal apodado "El Campanero", O’Connor muere trágicamente, siendo disparado por este. Pero aunque su vida se haya interrumpido, el detective no ha pasado al más allá, sino que ha quedado en el mundo terrenal en forma de un espíritu incorpóreo. O’Connor llega a la conclusión de que esto no es por casualidad: no ha completado su misión y, por lo tanto, debe terminar lo que empezó y capturar al asesino en serie. Solo entonces podrá cruzar la frontera que lo separa de su amada esposa, quien falleció poco antes de su propia muerte.
Murdered: Soul Suspect no es un juego de acción en el sentido estricto de la palabra. Más bien, es una aventura reflexiva y lenta en la que el jugador debe hacer lo que corresponde a cada detective: buscar pistas y realizar investigaciones. Pero el protagonista de Soul Suspect tiene un problema: no tiene cuerpo, lo que significa que no puede participar en la investigación directamente. Sin embargo, Ronan ha adquirido nuevas habilidades de las que antes solo podía soñar. Por ejemplo, puede poseer a otras personas para inducirlas a tomar ciertas decisiones. También el detective puede leer pensamientos y hurgar en la memoria de sus "víctimas" - sin causarle ningún daño a estas. Y lo más importante, O’Connor es capaz de atravesar paredes y otros objetos que no han sido consagrados por los supersticiosos habitantes de Salem, la ciudad donde se desarrollan los eventos principales de Murdered: Soul Suspect.
Como ya se ha mencionado, el principal objetivo para los jugadores es la búsqueda de pistas. Ellas son la clave para avanzar en la trama. Una vez que O’Connor ha recolectado todas o la mayoría de las "pruebas", debe compararlas utilizando la información obtenida - después de todo, él es un detective. Si las pistas se conectan entre sí, el curso del juego se reinicia, y si no, el jugador no podrá avanzar hasta que logre reunir "la imagen del crimen". Los errores no son castigados con sanciones, pero si se cometen casi todo el tiempo, el jugador perderá la oportunidad de conseguir un prestigioso "logro" o desbloquear una nueva meta.
Además de la trama principal, donde O’Connor investiga las circunstancias de su fallecimiento, también hay misiones secundarias. Se pueden ignorar si así se desea; nadie obliga a realizarlas. Pero son en sí mismas lo suficientemente interesantes, y si el "camino principal" se ha vuelto algo aburrido, las tareas adicionales son una excelente alternativa. Por supuesto, hay encargos del tipo "encuentra 10 fantasmas" (O’Connor, además de otras habilidades, tiene la capacidad de ver "huellas" fantasmales de objetos y personas), pero también hay misiones completas donde se requieren habilidades deductivas. Cabe señalar que muchas solicitudes de ayuda provienen de otros fantasmas, de los cuales Salem está literalmente lleno.
Por lo general, los fantasmas que encontramos no son agresivos y no pueden dañar a O’Connor. A menos que ya se hayan reencarnado en demonios. Los demonios son almas de personas que han permanecido demasiado tiempo en la frontera entre el mundo de los vivos y el más allá. Si ven a un espíritu ordinario, tratan de consumirlo, y este espíritu con frecuencia es el propio O’Connor. Se puede luchar contra enemigos demoníacos si se acercan sigilosamente por la espalda, pero a veces los demonios notan al héroe, y entonces solo queda una opción: huir. Después de un tiempo, se alejarán del detective si él se esconde hábilmente entre los grupos fantasmales. Pero si las criaturas logran alcanzar a O’Connor, entonces... solo queda reiniciar desde el último punto de guardado.