살해된: 영혼의 의혹 - 에어타이트 게임스에서 개발한 멀티 플랫폼 컴퓨터 게임입니다. 프로젝트의 전세계 배급사는 스퀘어 에닉스입니다. 러시아 및 CIS 지역에서 살해된: 영혼의 의혹의 출판은 1C-소프트클럽 홀딩이 담당하고 있습니다. 이 제품의 릴리스는 2014년 6월 초 PC 플랫폼과 7세대 및 8세대 콘솔에서 이루어졌습니다.
살해된: 영혼의 의혹은 탐정 로넨 오코너에 대한 이야기입니다. "종소리"라는 별명을 가진 위험한 범죄자를 쫓던 오코너는 마지막에 총에 맞아 비극적으로 사망합니다. 그러나 그의 생명이 끊어졌음에도 불구하고, 그는 저세상으로 가지 않고, 물질이 없는 영혼으로 세상에 남아 있습니다. 오코너는 이것이 단순한 우연이 아님을 깨닫고, 그는 자신의 임무를 끝내지 못했으며, 따라서 연쇄살인범을 붙잡아야 한다고 생각합니다. 그리하여 그는 자신이 사랑하는 아내와의 경계선을 넘어야만 합니다. 아내는 그의 죽기 전에 세상을 떠났습니다.
살해된: 영혼의 의혹은 진정한 액션 게임이라고 할 수는 없습니다. 오히려, 이 게임은 사려 깊고, 심지어는 느릿한 어드벤처로, 플레이어는 각 탐정이 해야 하는 것인 단서를 찾고 수사활동을 해야 합니다. 그러나 소울 섭서트의 주인공에게는 한 가지 문제가 있습니다. 그는 몸이 없기 때문에 직접 수사에 참여할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 로넨에게는 이전에는 꿈꿀 수 없었던 새로운 가능성이 열렸습니다. 예를 들어, 그는 다른 사람의 몸에 스며들어 그들이 특정 결정을 내리도록 유도할 수 있습니다. 또한, 그는 생각을 읽고 "희생자"의 기억을 파고들 수 있습니다. 물론, 마지막에게 해를 끼치지 않고 말입니다. 그리고 가장 중요한 것은, 오코너는 세일럼 주민들에 의해 성역화되지 않은 벽과 기타 물체를 통과할 수 있는 능력이 있습니다 - 이 도시가 살해된: 영혼의 의혹의 주요 사건들이 벌어지는 곳입니다.
이미 언급했듯이, 플레이어의 주요 임무는 단서를 찾는 것입니다. 단서는 이후 줄거리 진행의 열쇠입니다. 모든 단서 또는 거의 모든 단서를 모은 후, 오코너는 그들을 비교해야 합니다. 그는 결국 탐정이기 때문입니다. 단서가 서로 일치하면 게임이 다시 진행되고, 일치하지 않으면 플레이어는 범죄의 "단서"를 받아들이지 않는 한 더 이상 진행할 수 없습니다. 실수는 처벌받지 않지만, 매번 실수를 하면 플레이어는 명망 높은 "업적"을 얻거나 새로운 성과를 여는 기회를 잃게 됩니다.
기본 줄거리 외에도, 오코너가 자신의 죽음의 상황을 조사하는 동안 여러 가지 사이드 퀘스트도 존재합니다. 이들을 수행하지 않아도 되며, 아무도 강제하지 않습니다. 그러나 그 자체로 흥미로우며, "주 경로"에 약간 지루해지면 대안으로 사용할 수 있습니다. 물론, "10개의 유령 찾기"와 같은 퀘스트도 있지만, 추리 능력을 사용하는 완전한 퀘스트도 발견됩니다. 많은 도움 요청이 다른 유령의 얼굴로 발생하는 것도 주목할 만합니다. 세일럼은 유령으로 가득 차 있습니다.
일반적으로 우리가 만나는 유령들은 공격성을 보이지 않으며, 오코너에게 해를 끼칠 수 없습니다. 물론, 그들이 악마로 다시 태어날 경우를 제외하고요. 악마는 너무 오랫동안 이 세계와 저승의 경계에 머문 사람들의 영혼입니다. 그들은 일반 영혼을 보면 흡수하려고 시도합니다. 종종 그렇게 영혼은 바로 오코너가 됩니다. 악마적 적들과 싸우려면 뒤에서 조용히 접근해야 하지만, 때때로 악마는 주인공을 발견하고, 그때는 도망치는 것만 남습니다. 어느 정도 시간이 지나면, 그들은 유령의 밀집 속에서 잘 숨으면 탐정 뒤로 물러납니다. 그러나 그 괴물이 오코너에게 다가가면… 마지막 저장 지점에서 다시 시작할 수밖에 없습니다.