Murdered: Soul Suspect é um jogo de computador multiplataforma desenvolvido pelo estúdio Airtight Games. A editora mundial do projeto é a Square Enix. A publicação de Murdered: Soul Suspect na Rússia e em outros países da CEI é responsabilidade do holding «1С-СофтКлаб». O lançamento do produto ocorreu no início de junho de 2014 na plataforma PC, bem como em consoles da sétima e oitava gerações.
Murdered: Soul Suspect narra a história do detetive Ronan O'Connor. Ao perseguir um perigoso criminoso conhecido como "O Sinos", O'Connor tragicamente morre, sendo assassinado por este último. Mas, embora sua vida tenha chegado ao fim, o detetive não foi para o além, mas permaneceu na Terra, na forma de um espírito sem corpo. O'Connor chega à conclusão de que isso não é por acaso – ele não completou sua missão e, portanto, deve finalizar o que começou e capturar o assassino. Somente então ele poderá atravessar a fronteira que o separa de sua amada esposa, que faleceu pouco antes de sua própria morte.
Murdered: Soul Suspect não é um jogo de ação no sentido pleno da palavra. Em vez disso, é uma aventura reflexiva e até um pouco lenta, onde o jogador deve fazer o que é próprio de cada detetive – buscar evidências e conduzir investigações. Mas o protagonista de Soul Suspect tem um problema – ele não tem um corpo, portanto, não pode participar da investigação diretamente. No entanto, Ronan ganha novas habilidades que antes apenas sonhava. Por exemplo, ele pode possuir outras pessoas para incliná-las a tomar certas decisões. O detetive também pode ler pensamentos e explorar as memórias de suas "vítimas" – e sem causar qualquer dano a elas. E, o mais importante, O'Connor é capaz de passar através de paredes e outros objetos que não foram consagrados pelos supersticiosos moradores de Salem – a cidade onde se desenrolam os principais eventos de Murdered: Soul Suspect.
Como já mencionado, a principal tarefa para os jogadores é a busca por evidências. Elas são a chave para o progresso da narrativa. Reunindo todas ou quase todas as "provas materiais", O'Connor deve compará-las usando as informações obtidas – ele é um detetive, afinal. Se as evidências se conectarem, o jogo avança; caso contrário, o jogador não conseguirá progredir até juntar os "fragmentos do crime". Erros não são punidos com penalidades, mas se acontecerem frequentemente, o jogador perde a oportunidade de ganhar uma prestigiosa "conquista" ou desbloquear um novo feito.
Além da linha narrativa principal, na qual O'Connor investiga as circunstâncias de sua morte, também existem missões secundárias. Não há obrigatoriedade em completá-las – ninguém nos força a isso. Mas elas são interessantes por si só, e se o "caminho principal" se tornar um pouco entediante, as tarefas adicionais são uma boa alternativa. Claro, há também solicitações do tipo "encontre 10 fantasmas" (O'Connor, além de suas outras habilidades, é dotado da capacidade de ver "impressões" fantasmagóricas de objetos e pessoas), mas também aparecem missões completas onde é necessário aplicar suas habilidades dedutivas. Vale ressaltar que muitos pedidos de ajuda vêm de outros fantasmas, que estão por toda parte em Salem.
Geralmente, os fantasmas que encontramos não demonstram agressividade e não podem prejudicar O'Connor, a menos que tenham se transformado em demônios. Demônios são almas de pessoas que passaram muito tempo na fronteira entre este e o além. Se eles avistam um espírito comum, tentam absorvê-lo, e frequentemente, esse espírito é o próprio O'Connor. É possível lutar contra inimigos demoníacos se o jogador se aproximar deles furtivamente por trás, mas às vezes os demônios percebem o herói, e então resta uma opção – correr. Depois de algum tempo, eles recuam do detetive se ele se esconder habilmente entre as massas fantasmagóricas. Mas se as criaturas conseguem alcançar O'Connor, então… Resta apenas reiniciar do último ponto de salvamento.