Murdered: Soul Suspect – çok platformlu bir bilgisayar oyunu olup, Airtight Games stüdyosu tarafından geliştirilmiştir. Projenin dünya çapında yayıncısı Square Enix'tir. Murdered: Soul Suspect'in Rusya ve diğer Bağımsız Devletler Topluluğu'ndaki dağıtımını 1C-Softclub holdingi üstlenmektedir. Ürünün çıkışı Haziran 2014'ün başında PC platformunda, ayrıca yedinci ve sekizinci nesil konsollarda gerçekleşmiştir.
Murdered: Soul Suspect, dedektif Ronan O'Connor'un hikayesini anlatmaktadır. "Zvonar" lakaplı tehlikeli bir suçlunun peşinden koşarken, O'Connor trajik bir şekilde en son tarafından vurularak hayatını kaybeder. Ancak hayatı sona ermiş olsa da, dedektif başka bir dünyaya geçmez, cennet gibi olan hayalet bir varlık olarak dünya üzerinde kalır. O'Connor, bunun sebepsiz olmadığını fark eder - görevi tamamlamamıştır, bu yüzden başladığı işi bitirmeli ve bir seri katili yakalamalıdır. Sadece o zaman, kendi ölümünden kısa bir süre önce vefat eden sevgili karısından ayrıldığı o sınırı geçebilecektir.
Murdered: Soul Suspect, tam anlamıyla bir aksiyon oyunu değildir. Daha çok, oyuncunun her dedektife özgü olan şeyleri yapmak zorunda olduğu düşünceli ve hatta yavaş bir macera oyunudur - ipuçlarını bulmak ve soruşturma faaliyetinde bulunmak. Ancak Soul Suspect'in kahramanının bir problemi var - bedeni yok, yani soruşturmaya doğrudan katılamaz. Yine de O'Connor'un daha önce sadece hayalini kurduğu yeni yetenekleri kazanmıştır. Örneğin, başkalarının içine girip onları belli kararlar almaya yönlendirebilir. Ayrıca dedektif, düşünceleri okuyabilir ve "kurbanlarının" belleklerinde gezinebilir - üstelik bunları yaparken onlara zarar vermez. Ve en önemlisi, O'Connor, Salem'in takıntılı sakinleri tarafından kutsanmamış duvarlar ve diğer nesnelerin içinden geçme yeteneğine sahiptir - Murdered: Soul Suspect'in ana olaylarının geçtiği şehir.
Daha önce de belirtildiği gibi, oyuncular için ana görev ipuçlarını bulmaktır. İpuçları, hikaye akışının devamı için anahtardır. Tüm ya da neredeyse tüm "somut kanıtları" topladıktan sonra, O'Connor bunları karşılaştırmalı ve elde ettiği bilgileri kullanmalıdır - sonuçta o bir dedektif. İpuçları birbiriyle örtüşürse, oyun akışı devam eder, aksi halde, oyuncu "suç sahnesinin resmini" bir araya getiremezse daha fazla ilerleyemez. Hatalar ceza ile karşılanmaz, ancak bunlardan her seferinde yaparsanız, oyuncu prestijli bir "başarı" elde etme veya yeni bir başarı açma şansını kaybedecektir.
Ana hikaye hattının yanı sıra, O'Connor'ın ölümünün koşullarını araştırdığı yan görevler de bulunmaktadır. Bu görevler için kimse oyuncuyu zorlamaz - bunlarla ilgilenmek zorunda değiliz. Ancak kendileri oldukça ilginçtir ve eğer "ana yol" biraz sıkmışsa, ek görevler iyi bir alternatif sunar. Tabii ki, "10 hayalet bul" gibi görevler de bulunmaktadır (O'Connor, diğer yeteneklerinin yanı sıra, hayalet "izlerini" görebilme yeteneğiyle ödüllendirilmiştir), ancak aynı zamanda tahtasında düşünce becerilerinizi uygulamanız gereken tam kapsamlı görevler de vardır. Yardım isteklerinin çoğu, Salem'in ruhları tarafından yapılmaktadır, şehir o kadar çok ruhla dolup taşmaktadır ki.
Genellikle karşılaştığımız ruhlar saldırganlık göstermez ve O'Connor'a zarar veremez. Tabii ki, eğer demonlara dönüşmemişlerse. Demonlar, bu ve diğer dünyalar arasında kalmış ruhlardır. Eğer sıradan bir ruh görürlerse, onu yutmaya çalışırlar ve bu ruh sıklıkla O'Connor'un kendisidir. Demon düşmanlarıyla mücadele edilebilir, eğer yaklaşır ve arka taraftan onlara gizlice yaklaşılabilirse, ancak bazen demonlar kahramanı fark eder ve tek çare kaçmak kalır. Bir süre sonra, başarılı bir şekilde hayalet yoğunluğunun arasında saklanan dedektiften uzaklaşırlar. Ancak yaratıklar O'Connor'a ulaşırsa… Tek yapılacak şey, son kayıttan yeniden başlatmaktır.