قتل شده: ظن روح – یک بازی کامپیوتری چند پلتفرمی است که توسط استودیو Airtight Games توسعه یافته است. ناشر جهانی این پروژه شرکت Square Enix است. انتشار بازی قتل شده: ظن روح در روسیه و کشورهای مشترک المنافع بر عهده هلدینگ «1С-СофтКлаб» است. انتشار این محصول در اوایل ژوئن 2014 بر روی پلتفرم PC و همچنین کنسولهای نسل هفتم و هشتم انجام شد.
قتل شده: ظن روح داستان کارآگاه رونا اوکانور را روایت میکند. او در حال تعقیب یک مجرم خطرناک به نام «زنگزن»، به طرز غمانگیزی در اثر شلیک آن فرد جان خود را از دست میدهد. اما با وجود اینکه زندگیاش به پایان رسیده است، این کارآگاه به دنیای دیگر منتقل نمیشود و به صورت یک روح بیوزن بر روی زمین باقی میماند. اوکانور به این نتیجه میرسد که این مورد تصادفی نیست – او مأموریتش را تمام نکرده و بنابراین باید کار خود را به اتمام برساند و قاتل سریالی را دستگیر کند. فقط در این صورت میتواند به سوی دنیای دیگر که او را از همسر محبوبش، که اندکی قبل از مرگ خودش فوت کرده است، جدا میکند، برود.
قتل شده: ظن روح در تمام معنا یک بازی اکشن نیست. در واقع، این یک ماجرایی عمیق و حتی کمتحرک است که در آن بازیکن باید مانند هر کارآگاهی، شواهد را جستجو کرده و فعالیتهای تجسسی انجام دهد. اما مشکل کاراکتر اصلی در بازی Soul Suspect این است که او بدنی ندارد و بنابراین نمیتواند مستقیماً در تحقیقات شرکت کند. با این حال، رونا فرصتهای جدیدی یافته که قبلاً فقط در مورد آنها خیالپردازی میکرد. به عنوان مثال، او میتواند به دیگران وارد شود تا آنها را به تصمیمگیریهای خاصی سوق دهد. همچنین این کارآگاه قادر است افکار و حافظههای «قربانیان» خود را بخواند - بدون اینکه به آنها آسیبی برساند. و مهمتر از همه، اوکانور قادر است از دیوارها و دیگر اشیاء عبور کند که توسط ساکنان خرافاتی سیلم، جایی که اصلیترین رویدادهای بازی قتل شده: ظن روح اتفاق میافتد، مقدس نشده باشند.
همانطور که گفته شد، وظیفه اصلی برای بازیکنان جستجوی شواهد است. شواهد کلید گذر از خط داستانی بعدی هستند. با جمعآوری تمام یا تقریباً تمام «مدارک» موجود، اوکانور باید آنها را با اطلاعات کوشایی که به دست آورده است، مطابقت دهد - او در نهایت کارآگاه است. اگر شواهد با یکدیگر مرتبط شوند، بازی از سر گرفته میشود، و اگر اینگونه نباشد، بازیکن نمیتواند ادامه دهد تا زمانی که «تصویر جنایت» را به یکدیگر متصل کند. اشتباهات مجازات نمیشوند، اما اگر بازیکن مرتباً خطا کند، ممکن است شانس خود را برای دریافت «آچیومنت» یا باز کردن یک دستاورد جدید از دست بدهد.
علاوه بر خط داستانی اصلی، که در آن اوکانور شرایط مرگ خود را بررسی میکند، مأموریتهای فرعی نیز وجود دارند. انجام آنها الزامی نیست - هیچکس ما را ملزم به انجام آنها نمیکند. اما خود این مأموریتها بسیار جالب هستند، و اگر «مسیر اصلی» کمی کسلکننده شود، مأموریتهای اضافی به عنوان یک جایگزین بهتر عمل میکنند. البته، مأموریتهایی مانند «10 روح را پیدا کن» نیز وجود دارد (اوکانور، علاوه بر مهارتهای دیگر، توانایی دیدن «ردپای» روحی اشیاء، اشخاص و انسانها را دارد)، اما همچنین مأموریتهای کاملتری وجود دارد که در آنها باید مهارتهای ادراکی خود را به کار ببرید. شایان ذکر است که بسیاری از درخواستهای کمک از سوی دیگر ارواح، که سیلم به طور کامل پر از آنهاست، ارائه میشود.
به طور معمول، ارواحی که به ما برخورد میکنند، نشاندهندهٔ هیچ گونه خصومتی نیستند و نمیتوانند به اوکانور آسیب بزنند، البته اگر قبلاً به شیاطین تبدیل نشده باشند. شیاطین، روحهای افرادی هستند که مدت زیادی در مرز بین این دنیا و دنیای دیگر سپری کردهاند. اگر آنها یک روح عادی را ببینند، سعی میکنند آن را ببلعند و خود اوکانور نیز گهگاهی در نقش یک روح عادی قرار میگیرد. میتوان با نزدیک شدن به شیاطین از پشت با آنها مبارزه کرد، اما گاهی اوقات شیاطین قهرمان را متوجه میشوند و در این صورت تنها یک گزینه برای او باقی میماند - فرار. بعد از مدتی آنها از کارآگاه عقب میکشند، اگر وی به خوبی در میان انباشتهای روحانی پنهان شود. اما اگر موجودات در نهایت به اوکانور برسند، فقط… باید از آخرین ذخیرهسازی دوباره آغاز کرد.