Murdered: Soul Suspect – egy multiplatform számítógépes játék, amelyet az Airtight Games fejlesztett. A projekt globális kiadója a Square Enix. A Murdered: Soul Suspect kiadásáért Oroszországban és a volt СНГ országokban az "1C-SoftClub" holding felel. A termék megjelenése 2014 júniusának elején történt PC platformra, valamint a hetedik és nyolcadik generációs konzolokra.
A Murdered: Soul Suspect egy Ronan O'Connor nevű detektívről szól. Miután üldözte a „Csengettyű” álnév alatt ismert veszélyes bűnözőt, O’Connor tragikusan életét veszti, miután a bűnöző lelövi. De habár az élete véget ért, a detektív nem ment a túlvilágra, hanem a mártáli világban maradt, mint egy tudathasadásos szellem. O’Connor arra a következtetésre jut, hogy ez nem véletlen - nem fejezte be a küldetését, ezért be kell fejeznie azt és el kell kapnia a sorozatgyilkost. Csak akkor tud átlépni arra a határra, amely elválasztja őt a szeretett feleségétől, aki nem sokkal a saját halála előtt hunyt el.
A Murdered: Soul Suspect nem klasszikus értelemben vett akciójáték. Inkább egy átgondolt és még lassú kalandjáték, ahol a játékosnak olyan nyomozói feladatokkal kell foglalkoznia, mint például bizonyítékok keresése és nyomozás. De a Soul Suspect főszereplőjének van egy problémája – nincs test, így nem tud közvetlenül részt venni a nyomozásban. Ennek ellenére Ronannak új lehetőségei akadtak, amiről korábban csak álmodott. Például képes belehelyezkedni más emberekbe, hogy arra ösztönözze őket, hogy bizonyos döntéseket hozzanak. A detektív képes gondolatokat olvasni és "áldozatai" emlékeiben kutatni – szót sem említve a legutóbbi közöttük. És ami a legfontosabb, O’Connor képes áthatolni falakon és más olyan tárgyakon, amelyek nem lettek szekretizálva Salem babonás lakói által – a város, ahol a Murdered: Soul Suspect fő eseményei zajlanak.
Ahogy már korábban említésre került, a játékosok fő feladata a bizonyítékok keresése. Ezek kulcsfontosságúak a történet előrehaladásához. Miután összegyűjtötte az összes vagy majdnem összes „tárgyi bizonyítékot”, O’Connor-nak össze kell kapcsolnia őket az összegyűjtött információk alapján – végül is ő detektív. Ha a bizonyítékok összhangban állnak egymással, a játék előrehalad, ha nem, a játékos nem tud tovább haladni, amíg nem sikerül összeállítani a „bűncselekmény képét”. A hibákat nem büntetik meg szankciókkal, de ha szinte minden alkalommal hibáznak, a játékos elveszíti a lehetőséget, hogy megszerezze a rangos „sinneket” vagy új érmeket nyisson.
A fő történetszál mellett, amely során O’Connor a halála körülményeit vizsgálja, oldalsó küldetések is megjelennek. Ezek teljesítését elhanyagolhatjuk – senki sem kényszerít minket erre. De önállóan érdekesek, és ha a „fő út” egy kicsit unalmas lett, akkor a kiegészítő feladatok nagyon jónak bizonyulnak alternatívaként. Természetesen találkozunk „keress 10 fantomot” típusú feladatokkal is (O’Connor, több képesség mellett, meg van áldva a képességgel, hogy látja a szellemes „nyomokat” tárgyakon, objektumokon és embereken), de vannak teljesen kidolgozott feladatok is, ahol a deduktív készségeit kell alkalmaznia. Érdemes megemlíteni, hogy sok segélykérő üzenet más szellegek nevében érkezik, akik Salem városát tényleg elárasztják.
Általában a találkozó szellemek nem mutatnak agressziót, és nem képesek kárt tenni O'Connorban. Ha persze nem születtek újjá démonokká. A démonok olyan emberek lelkei, akik túl hosszú ideig ez és a túlvilág határán tartózkodtak. Ha egy szellemet látnak, megpróbálják elnyelni, és mint ilyen szellem gyakran O’Connor is belekerül. Harcolni a démonikus ellenségekkel lehet, ha észrevétlenül közelítjük meg őket hátulról, de néha a démonok észreveszik a hőst, és ilyenkor csak egy lehetőség marad - elmenekülni. Egy idő után lemaradnak a detektívről, ha ügyesen elbújik a fantom tömörülések között. De ha a szörnyek mégis elérik O’Connor-t, akkor... Csak az utolsó mentésből való újraindulás marad.