Murdered: Soul Suspect è un videogioco per più piattaforme, sviluppato dallo studio Airtight Games. L'editore mondiale del progetto è la compagnia Square Enix. La holding "1C-SoftClub" si occupa della pubblicazione di Murdered: Soul Suspect in Russia e nei paesi della CSI. Il prodotto è stato rilasciato all'inizio di giugno 2014 su PC e su console della settima e ottava generazione.
Murdered: Soul Suspect racconta la storia del detective Ronan O’Connor. Inseguendo un pericoloso criminale soprannominato "Il Campanaro", O’Connor incontra una morte tragica, venendo colpito a morte dallo stesso. Ma sebbene la sua vita sia stata interrotta, il detective non è passato nell'aldilà, ma è rimasto sulla terra in forma di spirito incorporeo. O’Connor arriva alla conclusione che non è semplicemente un caso – non ha completato la sua missione, il che significa che deve finire ciò che ha iniziato e catturare il maniaco assassino. Solo allora potrà attraversare quella soglia che lo separa dalla sua amata moglie, morta poco prima della sua stessa morte.
Murdered: Soul Suspect non è un'azione nel vero senso della parola. Piuttosto, è un’avventura riflessiva e persino lenta, in cui il giocatore deve occuparsi di ciò che è tipico di ogni detective: cercare indizi e condurre attività investigative. Tuttavia, il protagonista di Soul Suspect ha un problema – non ha un corpo, il che significa che non può partecipare attivamente all'indagine. Tuttavia, Ronan ha acquisito nuove opportunità che prima poteva solo sognare. Ad esempio, può possedere altre persone per spingerle a prendere determinate decisioni. Inoltre, il detective è in grado di leggere i pensieri e scavare nella memoria delle sue "vittime" – per inciso, senza arrecare alcun danno agli ultimi. E, cosa più importante, O’Connor è in grado di attraversare muri e altri oggetti che non sono stati benedetti dai superstiziosi abitanti di Salem – la città dove si svolgono i principali eventi di Murdered: Soul Suspect.
Come già detto, il compito principale per i giocatori è la ricerca di indizi. Questi sono la chiave per il successivo avanzamento della trama. Dopo aver raccolto tutti o quasi gli "oggetti di prova", O’Connor deve confrontarli, utilizzando le informazioni ottenute – dopotutto, è pur sempre un detective. Se gli indizi si collegano tra loro, il corso del gioco riprende, ma se non lo fanno, il giocatore non potrà proseguire finché non riuscirà a mettere insieme "il quadro del crimine". Gli errori non vengono puniti con penalità, ma se si verificano quasi ogni volta, il giocatore perderà la possibilità di ottenere un prestigioso "achievement" o sbloccare una nuova realizzazione.
Oltre alla trama principale, nella quale O’Connor indaga sulle circostanze della sua morte, ci sono anche missioni secondarie. Non siamo obbligati a occuparci di esse – nessuno ci costringe. Ma sono comunque abbastanza interessanti e se il "percorso principale" è diventato un po' noioso, delle ulteriori missioni possono essere un'ottima alternativa. Certo, ci sono anche incarichi del tipo "trova 10 fantasmi" (O’Connor, oltre ad altre abilità, è dotato della capacità di vedere "impronte" spettrali di oggetti, entità e persone), ma ci sono anche missioni complete in cui è necessario applicare le proprie abilità deduttive. Va notato che molte richieste di aiuto provengono da altri fantasmi, di cui Salem è letteralmente piena.
In generale, i fantasmi che incontriamo non mostrano aggressività e non sono in grado di nuocere a O’Connor. A meno che, naturalmente, non siano già rinati in demoni. I demoni sono anime di persone che sono rimaste a lungo sul confine tra mondi di questo e di quello. Se vedono uno spirito normale, cercano di inghiottirlo, e spesso O’Connor stesso funge da tale spirito. Combattere contro nemici demoniaci è possibile se ci si avvicina furtivamente alle loro spalle, ma a volte i demoni notano l'eroe, e allora non rimane altro da fare che fuggire. Dopo un po', si allontanano dal detective, se quest'ultimo si nasconde abilmente tra le masse di fantasmi. Ma se le creature raggiungono O’Connor, allora… non resta che riavviarsi dall'ultimo salvataggio.