Murdered: Soul Suspect je multiplatformní videohra vyvinutá studií Airtight Games. Celosvětovým vydavatelským partnerem projektu je společnost Square Enix. Za vydání Murdered: Soul Suspect na území Ruska a zemí SNS odpovídá holding "1C-SoftClub". Produkt byl vydán na začátku června 2014 na platformě PC a také na konzolích sedmé a osmé generace.
Murdered: Soul Suspect vypráví příběh detektiva Ronana O’Connora. Při pronásledování nebezpečného zločince přezdívaného "Zvonař" Ronan tragicky umírá, když je zastřelen tímto zločincem. I když se jeho život blíží ke konci, detektiv neodešel do jiného světa, ale zůstal na tomto světě jako bezduchý duch. Ronan přichází na to, že to není náhoda – nedokončil svou misi, a proto se musí vrátit k tomu, co začal, a chytit maniaka-vraha. Teprve potom se bude moci dostat za tu hranici, která ho odděluje od jeho milované manželky, jež zemřela krátce před jeho vlastní smrtí.
Murdered: Soul Suspect není akční hrou v pravém slova smyslu. Spíše se jedná o zamyšlenou a dokonce pomalou adventuru, ve které se hráč musí věnovat tomu, co je pro každého detektiva přirozené – hledání důkazů a provádění pátrání. Ale hrdina Soul Suspect má jeden problém – nemá tělo, a proto se nemůže zúčastnit vyšetřování přímo. Nicméně Ronan získal nové možnosti, o kterých dříve jen snil. Například může vstupovat do jiných lidí a podněcovat je k rozhodnutím. Také detektiv umí číst myšlenky a prozkoumávat vzpomínky svých "obětí" – bez jakékoli újmy pro poslední. A co je nejdůležitější, Ronan je schopen procházet zdmi a dalšími objekty, které nebyly posvěceny pověrčivými obyvateli Salemu – města, kde se odehrávají hlavní události Murdered: Soul Suspect.
Jak už bylo řečeno, hlavním úkolem pro hráče je hledání důkazů. Ty jsou klíčem k dalšímu postupu v příběhu. Poté, co shromáždí všechny nebo téměř všechny "věcné důkazy", musí Ronan je srovnat a využít získané informace – vždyť je to detektiv, nakonec. Pokud se důkazy spojí, hra pokračuje, a pokud ne, hráč se nedostane dál, dokud se mu nepodaří shromáždit "obraz zločinu" dohromady. Chyby nejsou trestány sankcemi, ale pokud je hráč dělá téměř každou chvíli, může přijít o možnost získat prestižní "achievment" nebo odemknout novou trofej.
Kromě hlavní příběhové linie, ve které Ronan vyšetřuje okolnosti své smrti, se objevují i vedlejší úkoly. Na jejich splnění lze mávnout rukou – nikdo nás nenutí se jim věnovat. Ale samy o sobě jsou dost zajímavé, a pokud už "hlavní cesta" začne být trochu nudná, vedlejší úkoly skvěle fungují jako alternativa. Samozřejmě se objeví i úkoly typu "najdi 10 fantomů" (Ronan je kromě jiných schopností obdarován schopností vidět přízračné "otisky" předmětů, objektů a lidí), ale také plnohodnotné úkoly, kde je třeba využít své deduktivní schopnosti. Je třeba poznamenat, že mnoho žádostí o pomoc přichází od jiných duchů, kterými Salem doslova přetéká.
Obvykle se nám objevující přízraky neprojevují agresivně a nejsou schopny ublížit Ronanovi. Pokud samozřejmě ještě neprošli do démonů. Démoni jsou duše lidí, kteří příliš dlouho setrvávali na hranici mezi tímto a nadpřirozeným světem. Když vidí normálního ducha, snaží se jej pohlcovat, a často takovým duchem je i sám Ronan. S démonickými nepřáteli se dá bojovat, pokud se k nim potichu přiblížíme zezadu, ale někdy si démoni hrdinu všimnou, a pak zbývá jediné – utéct. Po nějaké době za detektivem přestanou, pokud se mu podaří se šikovně schovat mezi fantomními shluky. Ale pokud se bestie přece jen dostanou k Ronanovi, pak… pouze restartovat z posledního uloženého místa.