נרצח: נשמת חשוד – זו משחק מחשב בין-פלטפורמתי, שפותח על ידי סטודיו Airtight Games. המפיצה העולמית של הפרויקט היא חברת Square Enix. ההוצאה של נרצח: נשמת חשוד בשטח רוסיה ובמדינות חבר העמים נשלטת על ידי ההחזקה "1С-СофтКлаб". שחרור המוצר התרחש בתחילת יוני 2014 על פלטפורמת ה-PC, כמו גם על קונסולות מהדור השביעי והשמיני.
נרצח: נשמת חשוד מתאר את עלילות בלש רונן אוקונור. במהלך מרדף אחרי פושע מסוכן המוכר בכינוי "הפעמונאי", אוקונור מת tragically, כשהוא נורה על ידי האחרון. אך למרות שחייו נקטעו, הבלש לא עבר לעולם אחר, אלא נשאר על פני האדמה כרוח חסרת גוף. אוקונור מגיע למסקנה שאין זה סתם כך – הוא לא סיים את משימתו, ולכן עליו להשלים את המה שתחיל ולאלץ את הרוצח-פסיכופט. רק אז הוא יוכל לעבור מעבר לאותו גבול המפריד אותו מאשתו האהובה, שמת זמן קצר לפני מותו שלו.
נרצח: נשמת חשוד אינו משחק פעולה במובן המלא של המילה. יותר נכון, זהו משחק הרפתקאות מעמיק ואיטי, שבו השחקן צריך לעסוק במה שקשור לכל בלש - לחפש ראיות ולבצע פעולות חקירה. אך לראשי המקרה של נשמת חשוד יש בעיה אחת – אין לו גוף, ולכן הוא לא יכול להשתתף בחקירה ישירות. עם זאת, לרונן ישנן הזדמנויות חדשות, שעד כה הוא חלם עליהן. לדוגמה, הוא יכול להשתלט על אנשים אחרים, כדי לדחוף אותם להתנהגויות שונות. כמו כן, הבלש יכול לקרוא מחשבות ולחטט בזיכרונם של "קורבנותיו" – אגב, בלי לפגוע בהם. ובכן, והכי חשוב, אוקונור מסוגל לעבור דרך קירות ואובייקטים אחרים, שלא הוסרו על ידי תושבי סלם המפחידים - העיר שבה מתרחשות האירועים המרכזיים של נרצח: נשמת חשוד.
כפי שכבר נאמר, המשימה העיקרית עבור השחקנים היא לחפש ראיות. הן המפתח להמשיך עלילת הסיפור. לאחר שמילא את כל או כמעט את כל ה"ראיות", אוקונור צריך להתאים ביניהן, תוך שימוש במידע הנצבר – אחרי הכל, הוא בלש, בסופו של דבר. אם הראיות מסתדרות אחת עם השנייה, המשחק ממשיך, ואם לא, השחקן לא יוכל להתקדם weiter, עד שיצליח לאחד את ה"תמונה של הרצח". טעויות אינן נענות בעונשים, אך אם מתבצעות כל כך הרבה טעויות, השחקן יאבד את האפשרות לקבל את ה"אצ'יבמנט" המפואר או לחשוף הצלחה חדשה.
מלבד העלילה העיקרית, שבה אוקונור חוקר את הנסיבות סביב מותו, ישנם גם משימות צדדיות. אפשר להתעלם מהן – אף אחד לא מכריח אותנו לעסוק בהן. אך הן בדרך כלל מעניינות, ואם "הדרך הראשית" קצת משעממת, אז כאלטרנטיבה, המשימות הנוספות מתקבלות היטב. כמובן, ישנן גם מטלות בסגנון "מצא 10 פנטומים" (אוקונור, מעבר ליכולותיו האחרות, מצויד ביכולת לראות "טביעות" של אובייקטים, אובייקטים ואנשים רוחניים), אך יש גם מטלות מלאות, שבהן על השחקן להפעיל את כישוריו הדדוקטיביים. יש להעיר שמעורבות רבות לעזור מגיעות מהפנטומים הרבים, שהעיר סלם מלאה בהם.
באופן כללי, הפנטומים המופיעים לא מראים אגרסיביות ואינם מסוגלים לפגוע באוקונור. אלא אם הם היו מתהפכים לדמונים. דמונים הם הנשמות של אנשים, העומדים זמן רב מדי על הגבול בין העולמות האלו לאלה שמעבר. אם הם רואים רוח רגילה, הם מנסים לבלוע אותה, וכהרוח הזאת פעמים רבות מופיע גם אוקונור עצמו. כדי להילחם באויבים הדמוניים, אפשר להתקרב אליהם מאחור, אך לפעמים הדמונים רואים את הגיבור, ואז אפשרות היא אחת – לברוח. לאחר פרק זמן מסוים הם מתרחקים מהבלש, אם הוא יודע להסתתר בין גושי פנטום. אבל אם היצורים מצליחים להגיע לאוקונור, אז… נשאר רק להתחיל מחדש מהשמור האחרון.