প্রদর্শনী-উৎসব «ইগ্রোপ্রম»-এ একচেটিয়াভাবে নতুন সায়েন্স-ফিকশন শুটার «কোয়ান্টাম কন্ট্রোল» উপস্থাপন করা হবে

content auto translated from {from}

স্টুডিও «গেটডেভেলপমেন্ট» গেমটির ডেমো সংস্করণের একটি অংশের এক্সক্লুসিভ প্রদর্শনের ঘোষণা দিয়েছে «কোয়ান্টাম কন্ট্রোল» গেমটি «ইগ্রোপ্রম» প্রদর্শনী-উৎসবে। মূল মঞ্চে গেমপ্লে ট্রেলার প্রদর্শনের পাশাপাশি, স্টুডিওটির একটি স্টলও থাকবে, যেখানে আগ্রহীরা প্রকল্পটি সম্পর্কে আরও জানতে এবং ডেভেলপারদের প্রশ্ন করতে পারবেন।

মনে করিয়ে দিচ্ছি, «ইগ্রোপ্রম» ১৮ থেকে ২০ সেপ্টেম্বর পর্যন্ত মস্কো শহরের ক্রিয়েটিভ ইন্ডাস্ট্রিজ এজেন্সির মস্কো ভিডিও গেম ও অ্যানিমেশন ক্লাস্টারের প্রাঙ্গণে এবং মস্কো সরকারের তথ্যপ্রযুক্তি বিভাগের ব্যবসায়িক স্পেস «মসখাব.স্কোলকোভো»-তে (স্কোলকোভো, বলশয় বুলভার, ৪০) অনুষ্ঠিত হবে।

«কোয়ান্টাম কন্ট্রোল» একটি ফার্স্ট-পার্সন শুটার, যার পটভূমি কোয়ান্টাম স্তরে সংযুক্ত দুটি বিকল্প বাস্তবতার সংঘাতের ধারণার ওপর ভিত্তি করে তৈরি। সংঘাতের সূচনা হয় একটি বিকল্প পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপ্টিক বিশ্বের অংশ (অ্যানোমালাস জোন) সৃষ্টি হওয়ার মাধ্যমে, যা ধীরে ধীরে বিস্তৃত হয়ে গেমের প্রধান চরিত্রের নিজস্ব বিশ্বের অনুরূপ অংশকে প্রতিস্থাপন করতে থাকে। নিজের বাস্তবতার সংস্করণ রক্ষার জন্য নায়ককে এমন এক অস্থিতিশীল স্থানে দখলদারদের ধ্বংস করতে হবে, যেখানে প্রচলিত পদার্থবিজ্ঞানের নিয়ম ভেঙে পড়েছে, চলার পথ মুহূর্তে বদলে যায়, যুদ্ধের মাঝেই আশ্রয়স্থল অদৃশ্য হয়ে যায় এবং শত্রুরা নিজেদের স্বার্থে স্থানিক বিকৃতি ব্যবহার করে।

গেমটিতে থাকবে একটি নমনীয় যুদ্ধব্যবস্থা, যেখানে বিভিন্ন ধরনের আগ্নেয়াস্ত্রের ব্যবহার, বিশেষ সরঞ্জামের কৌশলগত প্রয়োগ এবং অস্থিতিশীল পরিবেশের সঙ্গে মিথস্ক্রিয়া একত্রিত হয়েছে। নায়কের কোয়ান্টাম ক্ষমতা খেলোয়াড়কে যুদ্ধক্ষেত্রে প্রভাব বিস্তারের সুযোগ দেবে: বিভিন্ন বস্তুর অবস্থা পরিবর্তন করা, শত্রু ও অ্যানোমালাস হুমকির ওপর প্রভাব ফেলা এবং যুদ্ধে নিজের অবস্থান দ্রুত বদলে ফেলা। যুদ্ধের কৌশলে আবহাওয়ার প্রভাব থাকবে; আর আবহাওয়ার অবস্থা নির্ভর করবে শত্রুদের সক্রিয়তা এবং বিকল্প বিশ্বের বস্তুগুলোর উপস্থিতির ওপর।

ডেমো সংস্করণটি একটি পূর্ণাঙ্গ গেম মিশন, যার মাধ্যমে খেলার সময় খেলোয়াড় গেমটির আবহ অনুভব করতে, কাহিনি ও ভিজ্যুয়াল স্টাইলের সঙ্গে পরিচিত হতে এবং এর মৌলিক গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য ও মেকানিকস জানতে পারবেন।

পূর্ণাঙ্গ প্রকল্পটি নিয়মিত সিজন, কো-অপারেটিভ মিশন এবং অসমমিত PvPvE পরিস্থিতিতে বিকাশের পরিকল্পনাসহ একটি স্টোরিনির্ভর গেম-সার্ভিস হিসেবে তৈরি হচ্ছে। গেম চরিত্রের প্রগ্রেশন গড়ে উঠবে অস্ত্র ব্যবহারের দক্ষতা উন্নত করা, কোয়ান্টাম প্রযুক্তি আয়ত্ত করা এবং নির্বাচিত চরিত্র শ্রেণির উন্নয়নকে কেন্দ্র করে। কাহিনিনির্ভর ক্যাম্পেইনগুলো পরিত্যক্ত বসতি, শিল্প ও সামরিক স্থাপনায় সংঘটিত হবে।

গেমটি «ইন্টারনেট ডেভেলপমেন্ট ইনস্টিটিউট» নামের স্বায়ত্তশাসিত অলাভজনক সংস্থার সহায়তায় তৈরি হচ্ছে। বিনামূল্যের ডেমো 2026 সালে VK Play ও Steam প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হবে, আর গেমটির পূর্ণাঙ্গ রিলিজ 2029 সালে নির্ধারিত হয়েছে। প্রকল্পটির অগ্রগতি অফিশিয়াল চ্যানেলগুলোতে অনুসরণ করা যাবে।


«গেটডেভেলপমেন্ট» — একটি রুশ ভিডিও গেম স্টুডিও, যা PC ও কনসোলের জন্য ভিডিও গেম তৈরি এবং «টার্নকি» ভিত্তিতে গেম প্রকল্প নির্মাণের পরিষেবা প্রদানে বিশেষজ্ঞ। দলটিতে ৫০-এরও বেশি বিশেষজ্ঞ রয়েছেন, যাদের মধ্যে Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2. Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader এবং অন্যান্য বড় গেম প্রকল্প তৈরির অভিজ্ঞতাসম্পন্ন পেশাজীবীরা রয়েছেন। প্রতিষ্ঠানটি ২০২১ সালে গঠিত হয়।


«ইগ্রোপ্রম»* *রাশিয়ায় ভিডিও গেম শিল্পের সহায়তা ও উন্নয়নের জন্য আয়োজিত বিভিন্ন কার্যক্রমের একটি ইকোসিস্টেম, যা ডেভেলপার, খেলোয়াড়, বিশেষজ্ঞ, কসপ্লেয়ার, ব্যবসা ও গণমাধ্যমকে একত্র করে। সারা বছর ধরে ইগ্রোপ্রম যোগাযোগ, প্রচার ও সহযোগিতার জন্য বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম তৈরি করে, কমিউনিটি সম্প্রসারিত করে এবং গেম প্রকল্প চালু ও বিকাশের নতুন সুযোগ উন্মুক্ত করে। «সীমাহীন ইগ্রোপ্রম: ২০২৬—ভিডিও গেম শিল্পের বছর» কর্মসূচির মধ্যে রয়েছে ডেভেলপারদের জন্য অনলাইন প্রতিযোগিতা, Steam-এ সাংস্কৃতিক বৈশিষ্ট্যসম্পন্ন প্রকল্পের উৎসব, গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্স (KRI), পুরস্কার অনুষ্ঠান এবং সর্ব-রাশিয়ান প্রদর্শনী-উৎসব «ইগ্রোপ্রম»। ২০২৬ সালে কর্মসূচির সব আয়োজন প্রেসিডেন্টের সাংস্কৃতিক উদ্যোগ তহবিলের সহায়তায় অনুষ্ঠিত হবে।