Na výstavě-festivalu „IGROPROM“ bude exkluzivně představena nová sci-fi střílečka „Kvantová kontrola“
Studio «GetDevelopment» oznámilo exkluzivní prezentaci fragmentu demo verze hry „Quantum Control“ na výstavně-festivalové akci „IGROPROM“. Kromě gameplayového traileru na hlavní scéně bude mít studio také stánek, kde se všichni zájemci budou moci lépe seznámit s projektem a položit otázky vývojářům.
Připomínáme, že „IGROPROM“ se uskuteční od 18. do 20. září v prostorách Moskevského klastru videoher a animace Agentury kreativních průmyslů města Moskvy a v prostorách obchodního centra moskevského odboru informačních technologií „MosHub.Skolkovo“ (Skolkovo, Bolšoj bulvar 40).
„Quantum Control“ je střílečka z pohledu první osoby, jejíž zasazení vychází z myšlenky střetu dvou alternativních realit propojených na kvantové úrovni. Konflikt se začne rozvíjet ve chvíli, kdy vznikne fragment alternativního postapokalyptického světa (anomální zóny), který se postupně rozšiřuje a nahrazuje obdobný fragment domovského světa hlavního hrdiny hry. Aby ochránil svou verzi reality, bude muset hrdina zničit vetřelce v nestabilním prostoru, kde jsou porušeny obvyklé fyzikální zákony, trasy se za pochodu mění, úkryty mizí přímo během boje a protivníci využívají deformace prostoru ve svůj prospěch.
Hra nabídne flexibilní bojový systém kombinující střelbu z rozmanitých střelných zbraní, taktické využití speciálních prostředků a interakci s nestabilním prostředím. Kvantové schopnosti hrdiny hráči umožní ovlivňovat bojiště: měnit stav různých objektů, působit na protivníky a anomální hrozby a také prudce měnit svou pozici během boje. Taktiku střetů bude ovlivňovat počasí, jehož stav závisí na aktivitě protivníků a přítomnosti objektů z alternativního světa.
Demo verze představuje plnohodnotnou herní misi, během jejíhož plnění bude hráč moci pocítit atmosféru hry, seznámit se s příběhem a vizuálním stylem, základními herními prvky a herními mechanismy.
Plnohodnotný projekt je plánován jako příběhová hra typu game-as-a-service s pravidelnými sezónami, kooperativními misemi a rozvojem do asymetrických scénářů PvPvE. Progrese herní postavy bude založena na rozvoji dovedností v ovládání zbraní, osvojování kvantových technologií a vylepšování zvolené třídy postavy. Příběhové kampaně se budou odehrávat v opuštěných osadách, průmyslových a vojenských objektech.
Hra vzniká s podporou ANO „Institut rozvoje internetu“. Bezplatné demo vyjde na platformách VK Play a Steam v roce 2026, zatímco vydání hry je naplánováno na rok 2029. Vývoj projektu můžete sledovat na oficiálních kanálech.
„GetDevelopment“ — ruské videoherní studio specializující se na vývoj videoher pro PC a konzole, které také poskytuje služby tvorby herních projektů „na klíč“. Tým tvoří více než 50 specialistů s bohatými zkušenostmi s vývojem velkých herních projektů, mezi něž patří Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2. Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader a další. Studio bylo založeno v roce 2021.
„IGROPROM“ —* *ekosystém akcí na podporu a rozvoj videoherního průmyslu v Rusku, který propojuje vývojáře, hráče, odborníky, cosplayery, podniky a média. Po celý rok IGROPROM vytváří platformy pro komunikaci, propagaci a spolupráci, rozšiřuje komunitu a otevírá nové možnosti pro uvedení a růst herních projektů. Program „IGROPROM bez hranic: rok videoherního průmyslu 2026“ zahrnuje online soutěž pro vývojáře, festival projektů s kulturním kódem na Steamu, Konferenci herních vývojářů (KRI), cenu a Všeruskou výstavu-festival „IGROPROM“. Všechny akce programu se v roce 2026 konají s podporou Prezidentského fondu kulturních iniciativ.