Op het beursfestival «IGROPROM» wordt exclusief de nieuwe sciencefictionshooter «Kwantumcontrole» gepresenteerd

content auto translated from {from}

Studio «GetDevelopment» heeft een exclusieve vertoning aangekondigd van een fragment uit de demoversie van de game «Quantum Control» op de tentoonstelling en het festival «IGROPROM». Naast een gameplaytrailer op het hoofdpodium heeft de studio ook een stand waar iedereen nader kennis kan maken met het project en vragen kan stellen aan de ontwikkelaars.

Ter herinnering: «IGROPROM» vindt van 18 tot en met 20 september plaats op de locatie van het Moskouse cluster voor videogames en animatie van het Agentschap voor de creatieve industrieën van de stad Moskou en in de bedrijfsruimte «MosHub.Skolkovo» van het Departement Informatietechnologie van de stad Moskou (Skolkovo, Bolshoj Boulevard 40).

«Quantum Control» is een first-person shooter waarvan de setting is gebaseerd op het idee van een confrontatie tussen twee alternatieve realiteiten die op kwantumniveau met elkaar verbonden zijn. Het conflict begint op het moment dat een fragment van een alternatieve postapocalyptische wereld (een anomaliezone) ontstaat. Dit fragment breidt zich geleidelijk uit en vervangt een overeenkomstig fragment van de thuiswereld van de hoofdrolspeler. Om zijn versie van de werkelijkheid te beschermen, moet de held van de game indringers vernietigen in een instabiele ruimte waar de vertrouwde natuurwetten worden overtreden, routes zich onderweg aanpassen, schuilplaatsen midden in het gevecht verdwijnen en vijanden ruimtelijke vervormingen in hun voordeel gebruiken.

De game bevat een flexibel gevechtssysteem dat het gebruik van uiteenlopende vuurwapens, de tactische inzet van speciale middelen en interactie met de instabiele omgeving combineert. De kwantumvaardigheden van de held stellen de speler in staat het slagveld te beïnvloeden: de toestand van verschillende objecten te veranderen, invloed uit te oefenen op vijanden en anomalische dreigingen en tijdens gevechten plotseling van positie te veranderen. Het weer, waarvan de toestand afhankelijk is van de activiteit van vijanden en de aanwezigheid van objecten uit de alternatieve wereld, zal invloed hebben op de gevechtstactiek.

De demoversie bestaat uit een volwaardige spelmissie waarin de speler de sfeer van de game kan ervaren, kennis kan maken met het verhaal en de visuele stijl, de belangrijkste gameplayfuncties en de spelmechanismen.

Het volledige project is gepland als een verhalende game-as-a-service met regelmatige seizoenen, coöperatieve missies en een ontwikkeling richting asymmetrische PvPvE-scenario’s.  De progressie van het personage draait om het ontwikkelen van wapenvaardigheden, het beheersen van kwantumtechnologieën en het verbeteren van de gekozen personageklasse. De verhaalcampagnes spelen zich af in verlaten nederzettingen en op industriële en militaire locaties.

De game wordt ontwikkeld met steun van de ANO «Instituut voor de ontwikkeling van het internet». De gratis demo verschijnt in 2026 op de platforms VK Play en Steam, en de release van de game staat gepland voor 2029**. Volg de ontwikkeling van het project via de officiële kanalen.


«GetDevelopment» is een Russische videogamestudio die gespecialiseerd is in de ontwikkeling van videogames voor pc en consoles en daarnaast diensten aanbiedt voor het volledig ontwikkelen van gameprojecten. Het team bestaat uit meer dan 50 specialisten met ruime ervaring in de ontwikkeling van grote gameprojecten, waaronder Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine 2, Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader en andere. De studio werd in 2021 opgericht.


«IGROPROM»* *is een ecosysteem van evenementen ter ondersteuning en ontwikkeling van de videogame-industrie in Rusland, dat ontwikkelaars, spelers, experts, cosplayers, bedrijven en media samenbrengt. Het hele jaar door creëert IGROPROM platforms voor communicatie, promotie en samenwerking, breidt het de community uit en opent het nieuwe mogelijkheden voor de lancering en groei van gameprojecten. Het programma «IGROPROM zonder grenzen: het jaar van de videogame-industrie 2026» omvat een onlinewedstrijd voor ontwikkelaars, een festival van projecten met een culturele identiteit op Steam, de Conferentie van Gameontwikkelaars (KRI), een award en de Al-Russische tentoonstelling en het festival «IGROPROM». Alle evenementen van het programma vinden in 2026 plaats met steun van het Presidentiële Fonds voor Culturele Initiatieven.