Στην έκθεση-φεστιβάλ «ИГРОПРОМ» θα παρουσιαστεί αποκλειστικά το νέο σούτερ επιστημονικής φαντασίας «Κβαντικός έλεγχος»
Το στούντιο «ГетДевелопмент» ανακοίνωσε την αποκλειστική προβολή ενός αποσπάσματος της δοκιμαστικής έκδοσης του παιχνιδιού «Κβαντικός έλεγχος» στην έκθεση-φεστιβάλ «ИГРОПРОМ». Εκτός από το τρέιλερ gameplay στην κεντρική σκηνή, το στούντιο θα διαθέτει επίσης περίπτερο, όπου όλοι οι ενδιαφερόμενοι θα μπορούν να γνωρίσουν καλύτερα το έργο και να υποβάλουν ερωτήσεις στους προγραμματιστές.
Υπενθυμίζουμε ότι το «ИГРОПРОМ» θα πραγματοποιηθεί από τις 18 έως τις 20 Σεπτεμβρίου στις εγκαταστάσεις του Συνεργατικού Κόμβου Βιντεοπαιχνιδιών και Κινουμένων Σχεδίων της Υπηρεσίας Δημιουργικών Βιομηχανιών της Μόσχας, καθώς και στον χώρο επιχειρηματικών εκδηλώσεων «МосХаб.Сколково» του Τμήματος Τεχνολογιών Πληροφορικής της Μόσχας (Σκόλκοβο, λεωφόρος Μπολσόι, 40).
Το «Κβαντικός έλεγχος» είναι ένα shooter πρώτου προσώπου, το σκηνικό του οποίου βασίζεται στην ιδέα της αντιπαράθεσης δύο εναλλακτικών πραγματικοτήτων που συνδέονται σε κβαντικό επίπεδο. Η σύγκρουση ξεκινά από τη στιγμή που εμφανίζεται ένα τμήμα ενός εναλλακτικού μεταποκαλυπτικού κόσμου (μια ανωμαλία), το οποίο σταδιακά επεκτείνεται και αντικαθιστά ένα αντίστοιχο τμήμα του κόσμου του πρωταγωνιστή του παιχνιδιού. Για να προστατεύσει τη δική του εκδοχή της πραγματικότητας, ο ήρωας θα πρέπει να εξολοθρεύσει τους εισβολείς σε έναν ασταθή χώρο, όπου οι συνηθισμένοι νόμοι της φυσικής παραβιάζονται, οι διαδρομές αναδιαμορφώνονται εν κινήσει, τα καταφύγια εξαφανίζονται ακριβώς κατά τη διάρκεια της μάχης και οι αντίπαλοι χρησιμοποιούν τις χωρικές παραμορφώσεις προς όφελός τους.
Το παιχνίδι θα διαθέτει ένα ευέλικτο σύστημα μάχης, που συνδυάζει πυροβολισμούς με μια ποικιλία πυροβόλων όπλων, τακτική χρήση ειδικού εξοπλισμού και αλληλεπίδραση με το ασταθές περιβάλλον. Οι κβαντικές ικανότητες του ήρωα θα επιτρέπουν στον παίκτη να επηρεάζει το πεδίο της μάχης: να αλλάζει την κατάσταση διαφόρων αντικειμένων, να επηρεάζει αντιπάλους και ανωμαλίες, καθώς και να αλλάζει απότομα θέση κατά τη διάρκεια της μάχης. Η τακτική των μαχών θα επηρεάζεται από τον καιρό, η κατάσταση του οποίου εξαρτάται από τη δραστηριότητα των αντιπάλων και την παρουσία αντικειμένων από τον εναλλακτικό κόσμο.
Η δοκιμαστική έκδοση αποτελεί μια ολοκληρωμένη αποστολή του παιχνιδιού, κατά την οποία ο παίκτης θα μπορέσει να νιώσει την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, να γνωρίσει την πλοκή και το οπτικό του ύφος, καθώς και τα βασικά χαρακτηριστικά του gameplay και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.
Το πλήρες έργο έχει σχεδιαστεί ως ένα αφηγηματικό παιχνίδι-υπηρεσία με τακτικές σεζόν, συνεργατικές αποστολές και εξέλιξη προς ασύμμετρα σενάρια PvPvE. Η εξέλιξη του χαρακτήρα θα βασίζεται στην ανάπτυξη των δεξιοτήτων χρήσης όπλων, την εκμάθηση κβαντικών τεχνολογιών και τη βελτίωση της επιλεγμένης κλάσης χαρακτήρα. Οι εκστρατείες της ιστορίας θα διαδραματίζονται σε εγκαταλελειμμένους οικισμούς, καθώς και σε βιομηχανικές και στρατιωτικές εγκαταστάσεις.
Το παιχνίδι αναπτύσσεται με την υποστήριξη του ΑΝΟ «Институт развития интернета». Το δωρεάν demo θα κυκλοφορήσει στις πλατφόρμες VK Play και Steam το 2026, ενώ η κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει προγραμματιστεί για το 2029. Μπορείτε να παρακολουθείτε την εξέλιξη του έργου στα επίσημα κανάλια.
Το «ГетДевелопмент» είναι ένα ρωσικό στούντιο βιντεοπαιχνιδιών που ειδικεύεται στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για PC και κονσόλες, καθώς και στην παροχή υπηρεσιών για τη δημιουργία ολοκληρωμένων έργων παιχνιδιών «με το κλειδί στο χέρι». Η ομάδα αποτελείται από περισσότερους από 50 ειδικούς με μεγάλη εμπειρία στην ανάπτυξη μεγάλων έργων, μεταξύ των οποίων τα Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2. Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader και άλλα. Ιδρύθηκε το 2021.
Το «ИГРОПРОМ» —* *είναι ένα οικοσύστημα εκδηλώσεων για την υποστήριξη και την ανάπτυξη της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών στη Ρωσία, το οποίο ενώνει προγραμματιστές, παίκτες, ειδικούς, cosplayers, επιχειρήσεις και μέσα ενημέρωσης. Καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους, το ИГРОПРОМ δημιουργεί πλατφόρμες επικοινωνίας, προβολής και συνεργασίας, διευρύνοντας την κοινότητα και ανοίγοντας νέες ευκαιρίες για την κυκλοφορία και την ανάπτυξη έργων βιντεοπαιχνιδιών. Το πρόγραμμα «ИГРОПРОМ χωρίς σύνορα: το έτος της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών 2026» περιλαμβάνει έναν διαδικτυακό διαγωνισμό για προγραμματιστές, ένα φεστιβάλ έργων με πολιτιστικό κώδικα στο Steam, το Συνέδριο Προγραμματιστών Παιχνιδιών (КРИ), ένα βραβείο και την Πανρωσική έκθεση-φεστιβάλ «ИГРОПРОМ». Όλες οι εκδηλώσεις του προγράμματος το 2026 πραγματοποιούνται με την υποστήριξη του Προεδρικού Ιδρύματος Πολιτιστικών Πρωτοβουλιών.