प्रदर्शनी-उत्सव «इग्रोप्रोम» में नए विज्ञान-कथा शूटर «क्वांटम कंट्रोल» को विशेष रूप से प्रस्तुत किया जाएगा

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स्टूडियो «गेटडेवलपमेंट» ने गेम «क्वांटम कंट्रोल» के प्रदर्शनी-फेस्टिवल «इग्रोप्रोम» में डेमो संस्करण के एक अंश की विशेष प्रस्तुति की घोषणा की है। मुख्य मंच पर गेमप्ले ट्रेलर के अलावा, स्टूडियो का एक स्टैंड भी होगा, जहाँ हर कोई प्रोजेक्ट के बारे में अधिक जान सकेगा और डेवलपर्स से सवाल पूछ सकेगा।

याद दिला दें कि «इग्रोप्रोम» 18 से 20 सितंबर तक मॉस्को शहर की क्रिएटिव इंडस्ट्रीज़ एजेंसी के वीडियो गेम और एनीमेशन क्लस्टर के परिसर तथा मॉस्को सरकार के सूचना प्रौद्योगिकी विभाग के बिज़नेस स्पेस «मॉसहब.स्कोल्कोवो» (स्कोल्कोवो, बोल्शोय बुलेवार्ड, 40) में आयोजित होगा।

«क्वांटम कंट्रोल» एक फर्स्ट-पर्सन शूटर है, जिसका संसार क्वांटम स्तर पर जुड़ी दो वैकल्पिक वास्तविकताओं के बीच टकराव के विचार पर आधारित है। संघर्ष उस समय शुरू होता है, जब एक वैकल्पिक सर्वनाशोत्तर दुनिया का एक अंश (विसंगत क्षेत्र) अस्तित्व में आता है। यह क्षेत्र धीरे-धीरे फैलता है और गेम के मुख्य नायक की वास्तविक दुनिया के समान अंश को अपने स्थान पर ले लेता है। अपनी वास्तविकता की रक्षा के लिए नायक को एक अस्थिर अंतरिक्ष में आक्रमणकारियों को नष्ट करना होगा, जहाँ भौतिकी के परिचित नियमों का उल्लंघन होता है, रास्ते चलते-चलते बदल जाते हैं, लड़ाई के दौरान ही आश्रय गायब हो जाते हैं और दुश्मन अपने हित में अंतरिक्ष की विकृतियों का उपयोग करते हैं।

गेम में एक लचीली युद्ध प्रणाली होगी, जिसमें विभिन्न प्रकार के आग्नेयास्त्रों से गोलीबारी, विशेष साधनों का सामरिक उपयोग और अस्थिर परिवेश के साथ परस्पर क्रिया शामिल होगी। नायक की क्वांटम क्षमताएँ खिलाड़ी को युद्धक्षेत्र पर प्रभाव डालने का अवसर देंगी: विभिन्न वस्तुओं की स्थिति बदलना, दुश्मनों और विसंगतिपूर्ण खतरों पर प्रभाव डालना, तथा युद्ध के दौरान अपनी स्थिति को तेज़ी से बदलना। लड़ाइयों की रणनीति पर मौसम का प्रभाव पड़ेगा, जिसकी स्थिति दुश्मनों की गतिविधि और वैकल्पिक दुनिया से आई वस्तुओं की मौजूदगी पर निर्भर करेगी।

डेमो संस्करण एक पूर्ण गेम मिशन है, जिसे पूरा करते हुए खिलाड़ी गेम के माहौल को महसूस कर सकेगा, इसकी कहानी और दृश्य शैली, मूल गेमप्ले विशेषताओं तथा गेम मैकेनिक्स से परिचित हो सकेगा।

पूर्ण प्रोजेक्ट की योजना एक कहानी-आधारित गेम-सर्विस के रूप में बनाई गई है, जिसमें नियमित सीज़न, सहकारी मिशन और असममित PvPvE परिदृश्यों की दिशा में विकास शामिल होगा।  खिलाड़ी के चरित्र की प्रगति हथियारों के इस्तेमाल में निपुणता बढ़ाने, क्वांटम तकनीकों में महारत हासिल करने और चुने गए चरित्र वर्ग को उन्नत करने पर आधारित होगी। कहानी अभियान परित्यक्त बस्तियों, औद्योगिक और सैन्य परिसरों में होंगे।

यह गेम एएनओ «इंटरनेट विकास संस्थान» के समर्थन से विकसित किया जा रहा है। मुफ़्त डेमो 2026 में VK Play और Steam प्लेटफ़ॉर्म पर जारी होगा, जबकि गेम का रिलीज़ 2029 में निर्धारित है। प्रोजेक्ट के विकास पर आधिकारिक चैनलों पर नज़र रखी जा सकती है।


«गेटडेवलपमेंट» — एक रूसी वीडियो गेम स्टूडियो है, जो PC और कंसोल के लिए वीडियो गेम विकसित करने में विशेषज्ञता रखता है और «टर्नकी» आधार पर गेम प्रोजेक्ट बनाने की सेवाएँ भी प्रदान करता है। टीम में 50 से अधिक विशेषज्ञ शामिल हैं, जिन्हें Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2, Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader और अन्य बड़े गेम प्रोजेक्ट विकसित करने का व्यापक अनुभव है। स्टूडियो की स्थापना 2021 में हुई थी.


«इग्रोप्रोम»* *रूस में वीडियो गेम उद्योग के समर्थन और विकास के लिए आयोजनों का एक ऐसा इकोसिस्टम है, जो डेवलपर्स, खिलाड़ियों, विशेषज्ञों, कॉस्प्लेयर्स, व्यवसाय और मीडिया को एकजुट करता है। पूरे वर्ष इग्रोप्रोम संवाद, प्रचार और सहयोग के लिए मंच तैयार करता है, कम्युनिटी का विस्तार करता है और गेम प्रोजेक्ट्स के लॉन्च तथा विकास के लिए नए अवसर खोलता है। कार्यक्रम «सीमाओं के बिना इग्रोप्रोम: 2026 — वीडियो गेम उद्योग का वर्ष» में डेवलपर्स के लिए एक ऑनलाइन प्रतियोगिता, Steam पर सांस्कृतिक पहचान वाले प्रोजेक्ट्स का फेस्टिवल, गेम डेवलपर्स कॉन्फ़्रेंस (KRI), पुरस्कार समारोह और अखिल रूसी प्रदर्शनी-फेस्टिवल «इग्रोप्रोम» शामिल हैं। 2026 में कार्यक्रम के सभी आयोजन राष्ट्रपति के सांस्कृतिक पहलों कोष के समर्थन से आयोजित किए जा रहे हैं।