نمائش-فیسٹیول «ایگروپروم» میں خصوصی طور پر نیا سائنس فکشن شوٹر «کوانٹم کنٹرول» پیش کیا جائے گا
اسٹوڈیو «گیت ڈیولپمنٹ» نے نمائش-فیسٹیول «IGROPROM» میں گیم «کوانٹم کنٹرول» کے ڈیمو ورژن کے ایک خصوصی حصے کی نمائش کا اعلان کیا ہے۔ مرکزی اسٹیج پر گیم پلے ٹریلر کے علاوہ، اسٹوڈیو کا ایک اسٹینڈ بھی ہوگا، جہاں ہر خواہش مند شخص پروجیکٹ سے مزید واقف ہو سکے گا اور ڈویلپرز سے سوالات پوچھ سکے گا۔
یاد رہے کہ «IGROPROM» 18 سے 20 ستمبر تک ماسکو حکومت کی تخلیقی صنعتوں کی ایجنسی کے ویڈیو گیمز اور اینیمیشن کلسٹر کے مقام اور ماسکو حکومت کے محکمہ اطلاعاتی ٹیکنالوجیز کے کاروباری مرکز «MosHub.Skolkovo» (اسکولکوو، بولشوی بُلوار، 40) میں منعقد ہوگا۔
«کوانٹم کنٹرول» ایک فرسٹ پرسن شوٹر ہے، جس کی دنیا دو متبادل حقیقتوں کے درمیان تصادم کے تصور پر مبنی ہے، جو کوانٹم سطح پر ایک دوسرے سے منسلک ہیں۔ تنازع اس لمحے سے شروع ہوتا ہے جب ایک متبادل مابعد از قیامت دنیا کا ٹکڑا (غیر معمولی زون) وجود میں آتا ہے، جو بتدریج پھیلتا ہے اور گیم کے مرکزی کردار کی آبائی دنیا کے اسی طرح کے ٹکڑے کی جگہ لے لیتا ہے۔ اپنی حقیقت کے تحفظ کے لیے ہیرو کو ایک غیر مستحکم خلا میں حملہ آوروں کو تباہ کرنا ہوگا، جہاں طبیعیات کے مانوس قوانین متاثر ہو چکے ہیں، راستے دورانِ کھیل ازسرنو تشکیل پاتے ہیں، لڑائی کے عین دوران پناہ گاہیں غائب ہو جاتی ہیں، جبکہ دشمن اپنے مفادات کے لیے خلا کے بگاڑ کو استعمال کرتے ہیں۔
گیم میں ایک لچک دار جنگی نظام پیش کیا جائے گا، جو مختلف آتشیں ہتھیاروں سے فائرنگ، خصوصی آلات کے حکمتِ عملی پر مبنی استعمال اور غیر مستحکم ماحول کے ساتھ تعامل کو یکجا کرے گا۔ ہیرو کی کوانٹم صلاحیتیں کھلاڑی کو میدانِ جنگ پر اثر انداز ہونے کا موقع دیں گی: مختلف اشیا کی حالت تبدیل کرنا، دشمنوں اور غیر معمولی خطرات پر اثر ڈالنا، نیز لڑائی کے دوران اپنی پوزیشن کو تیزی سے تبدیل کرنا۔ جنگی حکمتِ عملی پر موسم بھی اثر انداز ہوگا، جس کی حالت دشمنوں کی سرگرمی اور متبادل دنیا سے تعلق رکھنے والی اشیا کی موجودگی پر منحصر ہوگی۔
ڈیمو ورژن ایک مکمل گیم مشن پر مشتمل ہے، جسے کھیلتے ہوئے کھلاڑی گیم کے ماحول کو محسوس کر سکے گا، کہانی اور بصری انداز، بنیادی گیم پلے خصوصیات اور گیم میکینکس سے واقف ہو سکے گا۔
مکمل پروجیکٹ کو ایک کہانی پر مبنی گیم-سروس کے طور پر تیار کیا جا رہا ہے، جس میں باقاعدہ سیزنز، کوآپریٹو مشنز اور غیر متناسب PvPvE منظرناموں کی جانب ترقی شامل ہوگی۔ گیم کردار کی پیش رفت ہتھیار استعمال کرنے کی مہارتوں کی ترقی، کوانٹم ٹیکنالوجیز میں مہارت حاصل کرنے اور منتخب کردہ کردار کلاس کو بہتر بنانے کے گرد تشکیل دی جائے گی۔ کہانی پر مبنی مہمات متروک آبادیوں، صنعتی اور فوجی تنصیبات میں جاری ہوں گی۔
گیم کو اے این او «انٹرنیٹ ڈیولپمنٹ انسٹی ٹیوٹ» کی معاونت حاصل ہے۔ مفت ڈیمو 2026 میں VK Play اور Steam پلیٹ فارمز پر جاری ہوگا، جبکہ گیم کی ریلیز 2029 میں متوقع ہے۔ پروجیکٹ کی پیش رفت سرکاری چینلز پر دیکھی جا سکتی ہے۔
«گیت ڈیولپمنٹ» — ایک روسی ویڈیو گیم اسٹوڈیو ہے، جو PC اور کنسولز کے لیے ویڈیو گیمز کی تیاری میں مہارت رکھتا ہے، نیز «مکمل پیکج» کی بنیاد پر گیم پروجیکٹس تخلیق کرنے کی خدمات فراہم کرتا ہے۔ ٹیم میں 50 سے زائد ماہرین شامل ہیں، جنہیں بڑے گیم پروجیکٹس کی تیاری کا وسیع تجربہ حاصل ہے، جن میں Hogwarts Legacy، Borderlands 3، World War Z، Space Marine2، Population Zero، Blood of Heroes، Captain Blood، Postal 3، Panzar: Forged by Chaos، Aftermath، War Strike: Gunship Assault، Warhammer 40k: Rogue Trader اور دیگر شامل ہیں۔ اسٹوڈیو 2021 میں قائم کیا گیا تھا۔
«IGROPROM» —* *روس میں ویڈیو گیمز کی صنعت کی معاونت اور ترقی کے لیے تقریبات کا ایک ماحولیاتی نظام ہے، جو ڈویلپرز، کھلاڑیوں، ماہرین، کاس پلیئرز، کاروباری اداروں اور میڈیا کو یکجا کرتا ہے۔ پورے سال IGROPROM رابطے، تشہیر اور تعاون کے لیے پلیٹ فارم تشکیل دیتا ہے، کمیونٹی کو وسعت دیتا ہے اور گیم پروجیکٹس کے آغاز اور ترقی کے لیے نئے مواقع پیدا کرتا ہے۔ پروگرام «IGROPROM بغیر سرحدوں کے: 2026 ویڈیو گیمز کی صنعت کا سال» میں ڈویلپرز کے لیے آن لائن مقابلہ، Steam پر ثقافتی شناخت رکھنے والے پروجیکٹس کا فیسٹیول، گیم ڈویلپرز کانفرنس (KRI)، ایوارڈ اور آل رشین نمائش-فیسٹیول «IGROPROM» شامل ہیں۔ 2026 میں پروگرام کی تمام تقریبات صدارتی فنڈ برائے ثقافتی اقدامات کی معاونت سے منعقد ہوں گی۔