전시·페스티벌 ‘이그로프롬’에서 신작 SF 슈팅 게임 ‘퀀텀 컨트롤’을 독점 공개한다

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스튜디오 «겟디벨롭먼트»가 게임 «퀀텀 컨트롤»의 데모 버전 일부를 «이그로프롬» 전시·페스티벌에서 독점 공개한다고 발표했습니다. 메인 무대에서 게임플레이 트레일러를 선보이는 것은 물론, 스튜디오 부스도 운영하여 누구나 프로젝트를 더 자세히 알아보고 개발자들에게 질문할 수 있습니다.

«이그로프롬»은 9월 18일부터 20일까지 모스크바시 창의산업청의 모스크바 비디오게임·애니메이션 클러스터 부지와 모스크바시 정보기술부의 비즈니스 공간 «모스합.스콜코보»(스콜코보, 볼쇼이 불바르 40)에서 개최됩니다.

«퀀텀 컨트롤»은 양자 수준으로 연결된 두 개의 대체 현실 간 대립이라는 아이디어를 바탕으로 한 세계관의 1인칭 슈팅 게임입니다. 갈등은 대체 포스트아포칼립스 세계의 한 조각(이상 지대)이 출현하면서 시작되며, 이 조각은 점차 확장되어 게임 주인공이 속한 원래 세계의 동일한 영역을 대체합니다. 자신의 현실을 지키기 위해 주인공은 불안정한 공간에서 침략자들을 섬멸해야 합니다. 이곳에서는 익숙한 물리 법칙이 무너지고, 이동 경로가 진행 중에 재구성되며, 엄폐물이 전투 중 갑자기 사라지고, 적들은 공간 왜곡을 자신들에게 유리하게 활용합니다.

게임에는 다양한 총기를 활용한 사격, 특수 장비의 전술적 사용, 불안정한 환경과의 상호작용을 결합한 유연한 전투 시스템이 도입됩니다. 주인공의 양자 능력을 통해 플레이어는 전장에 개입할 수 있습니다. 다양한 오브젝트의 상태를 바꾸고, 적과 이상 위협에 영향을 주며, 전투 중 위치를 크게 변경할 수도 있습니다. 전투 전술에는 날씨가 영향을 미치며, 날씨의 상태는 적의 활동과 대체 세계에서 넘어온 오브젝트의 존재 여부에 따라 달라집니다.

데모 버전은 하나의 완성된 게임 미션으로 구성되어 있습니다. 플레이어는 미션을 진행하며 게임의 분위기를 느끼고, 스토리와 비주얼 스타일, 기본적인 게임플레이 특징 및 게임 메커니즘을 경험할 수 있습니다.

정식 프로젝트는 정기적인 시즌, 협동 미션, 비대칭 PvPvE 시나리오로의 확장을 포함하는 스토리 기반 게임 서비스로 기획되었습니다.  플레이어 캐릭터의 성장은 무기 숙련도 향상, 양자 기술 습득, 선택한 캐릭터 클래스 강화에 중점을 두고 이루어집니다. 스토리 캠페인은 버려진 정착지와 산업 및 군사 시설을 배경으로 진행됩니다.

이 게임은 «인터넷 발전 연구소» 자치 비영리단체의 지원을 받아 개발되고 있습니다. 무료 데모는 VK Play와 Steam 플랫폼에서 2026년에 출시되며 , 게임 정식 출시는 2029년으로 예정되어 있습니다. 프로젝트의 진행 상황은 공식 채널에서 확인할 수 있습니다.


*«겟디벨롭먼트»는 PC와 콘솔용 비디오게임 개발을 전문으로 하며, 게임 프로젝트의 «턴키» 제작 서비스도 제공하는 러시아 비디오게임 스튜디오입니다. 팀에는 대형 게임 프로젝트 개발 경험이 풍부한 50명 이상의 전문가가 소속되어 있으며, 주요 참여 작품으로는 Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2. Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader 등이 있습니다. 2021년에 설립되었습니다.*


*«이그로프롬» 러시아 비디오게임 산업의 지원과 발전을 위한 행사 생태계로, 개발자, 플레이어, 전문가, 코스플레이어, 기업 및 미디어를 하나로 연결합니다. 이그로프롬은 연중 소통과 홍보, 협력을 위한 장을 마련하고 커뮤니티를 확장하며 게임 프로젝트의 출시와 성장을 위한 새로운 기회를 열어갑니다. «이그로프롬 무경계: 2026 비디오게임 산업의 해» 프로그램에는 개발자 온라인 콘테스트, Steam에서 문화적 코드를 담은 프로젝트 페스티벌, 게임 개발자 콘퍼런스(KRI), 시상식 및 전러시아 전시·페스티벌 «이그로프롬»이 포함됩니다. 2026년에 진행되는 프로그램의 모든 행사는 대통령 문화 이니셔티브 기금의 지원을 받습니다.*