Podczas wystawy-festiwalu „ИГРОПРОМ” odbędzie się ekskluzywna prezentacja nowej strzelanki science fiction „Kontrola kwantowa”
Studio «GetDevelopment» zapowiedziało ekskluzywny pokaz fragmentu wersji demonstracyjnej gry «Quantum Control» na wystawie-festiwalu «ИГРОПРОМ». Oprócz trailera rozgrywki na głównej scenie studio będzie miało również stoisko, na którym wszyscy zainteresowani będą mogli bliżej poznać projekt i zadać pytania twórcom.
Przypominamy, że «ИГРОПРОМ» odbędzie się w dniach od 18 do 20 września na terenie Moskiewskiego Klastra Gier Wideo i Animacji Agencji Przemysłów Kreatywnych miasta Moskwy oraz w przestrzeni biznesowej moskiewskiego Departamentu Technologii Informacyjnych «MosHub.Skolkowo» (Skołkowo, Bolszoj bulwar 40).
«Quantum Control» to pierwszoosobowa strzelanka, której setting opiera się na idei konfrontacji dwóch alternatywnych rzeczywistości połączonych na poziomie kwantowym. Konflikt zaczyna się w momencie powstania fragmentu alternatywnego postapokaliptycznego świata (strefy anomalnej), który stopniowo się rozszerza i zastępuje analogiczny fragment rodzimego świata głównego bohatera gry. Aby obronić swoją wersję rzeczywistości, bohater będzie musiał zniszczyć najeźdźców w niestabilnej przestrzeni, w której znane prawa fizyki są naruszone, trasy zmieniają się w trakcie rozgrywki, osłony znikają w samym środku walki, a przeciwnicy wykorzystują zniekształcenia przestrzeni na swoją korzyść.
W grze znajdzie się elastyczny system walki łączący strzelanie z różnorodnej broni palnej, taktyczne wykorzystanie specjalnych środków oraz interakcję z niestabilnym otoczeniem. Zdolności kwantowe bohatera pozwolą graczowi wpływać na pole bitwy: zmieniać stan różnych obiektów, oddziaływać na przeciwników i anomalne zagrożenia, a także gwałtownie zmieniać pozycję podczas walki. Na taktykę starć wpływać będzie pogoda, której stan zależy od aktywności przeciwników i obecności obiektów z alternatywnego świata.
Wersja demonstracyjna stanowi pełnoprawną misję, podczas której gracz będzie mógł poczuć atmosferę gry, poznać fabułę i styl wizualny, podstawowe elementy rozgrywki oraz mechaniki gry.
Pełnoprawny projekt planowany jest jako fabularna gra-usługa z regularnymi sezonami, misjami kooperacyjnymi oraz rozwojem w kierunku asymetrycznych scenariuszy PvPvE. Progresja postaci będzie opierać się na rozwijaniu umiejętności posługiwania się bronią, opanowywaniu technologii kwantowych oraz ulepszaniu wybranej klasy postaci. Kampanie fabularne będą rozgrywać się w opuszczonych osadach, obiektach przemysłowych i wojskowych.
Gra powstaje przy wsparciu ANO «Институт развития интернета». Bezpłatne demo ukaże się na platformach VK Play i Steam w 2026 roku, a premiera gry zaplanowana jest na 2029 rok. Rozwój projektu można śledzić na oficjalnych kanałach.
«GetDevelopment» — rosyjskie studio gier wideo specjalizujące się w tworzeniu gier na PC i konsole, a także świadczące usługi kompleksowej realizacji projektów gier. Zespół zrzesza ponad 50 specjalistów mających bogate doświadczenie w tworzeniu dużych projektów gier, wśród których znajdują się Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2. Population Zero, Blood of Heroes, Captain Blood, Postal 3, Panzar: Forged by Chaos, Aftermath, War Strike: Gunship Assault, Warhammer 40k: Rogue Trader i inne. Studio powstało w 2021 roku.
«ИГРОПРОМ» —* *to ekosystem wydarzeń wspierających i rozwijających branżę gier wideo w Rosji, łączący twórców, graczy, ekspertów, cosplayerów, biznes i media. Przez cały rok «ИГРОПРОМ» tworzy platformy do komunikacji, promocji i współpracy, poszerzając społeczność oraz otwierając nowe możliwości uruchamiania i rozwoju projektów gier. Program «ИГРОПРОМ bez granic: rok branży gier wideo 2026» obejmuje internetowy konkurs dla twórców, festiwal projektów z kodem kulturowym na Steam, Konferencję Twórców Gier (КРИ), nagrodę oraz Ogólnorosyjską Wystawę-Festiwal «ИГРОПРОМ». Wszystkie wydarzenia programu w 2026 roku odbywają się przy wsparciu Prezydenckiego Funduszu Inicjatyw Kulturalnych.