Sineus Arena Survivors জুন 2026 সালে Steam-এ মুক্তি পাবে

content auto translated from {from}

স্টুডিও Sineus Games দ্বারা Sineus Arena Survivors ঘোষিত হয়েছে, এটি নতুন রাশিয়ান মিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি সাইনেইসের প্রথম গেম। হ্যাঁ, যদিও এটি দলের প্রথম প্রকল্প, ডেভেলপাররা এটি একটি বড় মহাবিশ্বের শুরুতে রূপান্তরিত করার আশা করছেন, যা ভবিষ্যতে গেমস, অ্যানিমেশন, বই এবং অন্যান্য মিডিয়া ফর্ম্যাটের মাধ্যমে বাড়ানো হবে।

প্রকল্প সম্পর্কে

Sineus Arena Survivors সারভাইভারস-জাতীয় গেমগুলোর সূত্রকে বিকাশিত করে, যেগুলো গত কয়েক বছর ধরে বিশ্বের লাখ লাখ প্লেয়ারের মনোযোগ আকর্ষণ করেছে। পরিচিত টপ-ডাউন ফর্ম্যাটের পরিবর্তে, গেমটি তৃতীয় ব্যক্তি শিরোনামে ধরছে এবং সহযোগিতামূলক খেলার পাশাপাশি গতিশীল ভিত্তি নির্মাণ, টাওয়ার ডিফেন্স উপাদান এবং দ্রুত মাথা খুঁজে বের করার কাজকর্ম যোগ করে, যা মেগাবোঙ্ক প্রকল্পের পরে এই জাতরীতির মধ্যে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি।

প্রতিটি ম্যাচের কেন্দ্রে রয়েছে লাইটহাউস, একটি জাদুকরী মায়াক এবং ক্ষমতার হৃদয়। যতক্ষণ এটি দাঁড়িয়ে থাকে, দলের বেঁচে থাকার সুযোগ বজায় থাকে। খেলোয়াড়রা অন্ধকারের দলে লড়াই করে, গঠন করে গঠনের সময়, ভূমিকা ভাগ করে দেয়, পতিত মিত্রদের উদ্ধার করে এবং সিদ্ধান্ত নেয়: বশকে পরাজিত করে রান শেষ করা নাকি গ্লোবাল র‍্যাংকিংয়ে রেকর্ডের জন্য সবকিছু ঝুঁকি নেয়া।

মূল বৈশিষ্ট্য

  • ২-থেকে ৪ খেলোয়াড়ের সহযোগিতা

দলের সহযোগিতা গেমের ভিত্তি। সহযোগী নির্মাণ, ভূমিকা ভাগাভাগি এবং মিত্রদের পুনরুদ্ধার প্রতিটি সেশনের জন্য অন্ধকারের দলের বিরুদ্ধে একটি কৌশলগত পদ্ধতিতে পরিণত করে।

  • বেস এবং লাইটহাউসের প্রতিরক্ষা

ক্লাসিক সারভাইভারস-জাতীয় গেমগুলোর থেকে ভিন্ন, নায়কের মৃত্যুর অর্থ সবসময় শেষ নয়। যতক্ষণ লাইটহাউস রক্ষা করা হয়, দল যুদ্ধে অব্যাহত থাকতে পারে। বেসটিও একটি ডেকোরেশন নয়, বরং বেঁচে থাকার একটি পূর্ণাঙ্গ অংশ।

  • তরঙ্গের সময় নির্মাণ

খেলোয়াড়রা কর্মফল, ব্যারাক, বাণিজ্য শপ এবং অন্যান্য নির্মাণ প্রতিবাদি যুদ্ধ চলাকালীন তৈরি করে। প্রতিটি সিদ্ধান্ত ম্যাচের গতিতে, দলের শক্তিতে এবং পরবর্তী তরঙ্গের বেঁচে থাকার সুযোগে প্রভাব ফেলে।

  • তৃতীয় ব্যক্তির দৃশ্য

তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরা দলে প্রভাবিতকৃত অগ্রগতির মাপ বাড়ায় এবং আনার ক্ষেত্রটিকে শারীরিকভাবে অনুভবযোগ্য করে। লাফানো, তরঙ্গ, ঝাঁপ, উড়ে যাওয়া এবং ভূতাত্ত্বিক পদার্থের সাথে কাজ করা আন্দোলনকে কৌশলের একটি অংশে পরিণত করে।

  • জয়ের জন্য দুটি পথ

খেলোয়াড়রা মন্দির খুঁজে বের করতে পারে, বসের গুহায় প্রবেশ করতে পারে এবং মানচিত্র পরিষ্কার করতে পারে। অথবা তারা লাইটহাউসে থাকতে পারে, শেষ পর্যন্ত লড়াই করতে পারে এবং বিশ্বের রেকর্ড র‍্যাংকিংয়ে একটি ঘটনাস্থল বা স্বীকৃতির জন্য চেষ্টা করতে পারে।

বিশ্ব স্যুভির

Sineus Arena Survivors-এর ঘটনা স্যুভির বিশ্বে ঘটে, যেখানে খেলোয়াড়দের হ্মারির সাথে লড়াই করতে হবে, লাইটহাউস রক্ষা করতে হবে এবং সাবেক জাতির ইতিহাস খুঁজে বের করতে হবে যারা বিপর্যয়ে টিকে আছে। এটি একটি অন্ধকার ফ্যান্টাসি মহাবিশ্ব যা প্রাচীন স্লাভিক কিংবদন্তির দ্বারা অনুপ্রাণিত, যার নিজস্ব লোর, জাতি, জগত এবং যুগ রয়েছে।

রিলিজে খেলোয়াড়রা ৫টি অনন্য জাতিগত থেকে ১০টি নায়ক খুঁজে পাবে, প্রত্যেকটির নিজস্ব ভিজ্যুয়াল স্টাইল, স্থপতি এবং গেমীয় বৈশিষ্ট্যগুলি রয়েছে, যার মধ্যে ১৩টি প্রকার রয়েছে।

«রাশিয়াতে অনেক শক্তিশালী দল, শিল্পী, লেখক এবং ডেভেলপার রয়েছে, কিন্তু বড় বিশ্ব ফ্র্যাঞ্চাইজের স্তরের দশকের দশক ধরে বেঁচে থাকতে পারে এমন নিজেদের খেলাধুলার মহাবিশ্বের প্রায় নেই, যেখানে গেমগুলি বিশাল বিশ্বের মধ্যে প্রথম দরজা তৈরির জন্য নির্মিত হয়। সাইনেইস আমরা সেভাবেই নির্মাণ করছি: একসাথে একটি প্রকল্প হিসেবে নয়, বরং নায়ক, জাতি, মিথ, সংঘর্ষ ও ভবিষ্যতের গল্প সহ একটি নতুন মহাবিশ্ব হিসেবে। Sineus Arena Survivors হল প্রথম প্রবেশপথ। আমরা চাই যে রাশিয়ান শ্রোতার কাছে শেষ পর্যন্ত একটি বড় ফ্যান্টাসি ফ্র্যাঞ্চাইজি উপস্থিত হোক, যা দেখতে আকর্ষণীয়, খেলতে ইচ্ছা হয় এবং যা আবার এবং আবার ফিরে আসা যায়।»

  • আন্দ্রে কৃলভ, সাইনেইস ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতিষ্ঠাতা

বর্তমানে এই প্রকল্পের প্রধান অনলাইন রিসোর্স হল স্টিমে পৃষ্ঠাটি