Sineus Arena Survivors ra mắt trên Steam vào tháng 6 năm 2026

content auto translated from {from}

Studio Sineus Games đã công bố Sineus Arena Survivors, tựa game đầu tiên của nhượng quyền truyền thông mới từ Nga mang tên Sineus. Vâng, mặc dù đây là dự án ra mắt lần đầu của đội ngũ, các nhà phát triển hy vọng biến nó thành điểm khởi đầu cho một vũ trụ lớn mà họ dự định phát triển thông qua các trò chơi, hoạt hình, sách và các định dạng truyền thông khác.

Về dự án

Sineus Arena Survivors phát triển công thức của các trò chơi survivors-like, đã thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới trong nhiều năm qua. Thay vì hình thức top-down quen thuộc, trò chơi chuyển thể thể loại này sang góc nhìn thứ ba và thêm vào chế độ hợp tác, xây dựng căn cứ động, các yếu tố Tower Defense và những cuộc chạy đua nhanh chóng, điều này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong thể loại này sau sự thành công của dự án Megabonk.

Trong mỗi ván đấu, trọng tâm là Ánh sáng, một ngọn hải đăng ma thuật và trái tim của Pháo đài. Khi nó còn đứng vững, đội ngũ vẫn có cơ hội sống sót. Người chơi chiến đấu với các bầy quái vật, xây dựng kiến trúc ngay trong lúc đợt tấn công diễn ra, phân chia vai trò, cứu đồng đội đã ngã và chọn lựa: hoàn thành cuộc chạy đua bằng cách đánh bại boss hoặc liều lĩnh mọi thứ vì kỷ lục trong bảng xếp hạng thế giới.

Đặc điểm nổi bật

  • Hợp tác lên đến 4 người chơi

Sự tương tác nhóm là nền tảng của trò chơi. Xây dựng chung, phân chia vai trò và hồi sinh đồng đội biến mỗi buổi chơi thành cuộc chiến thuật chiến đấu với bầy quái vật.

  • Bảo vệ căn cứ và Ánh sáng

Khác với các trò chơi survivors-like truyền thống, cái chết của nhân vật không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với việc kết thúc. Khi Ánh sáng được bảo vệ, đội ngũ có thể tiếp tục chiến đấu. Căn cứ không chỉ là phông nền mà trở thành một phần thiết yếu trong việc sống sót.

  • Xây dựng trong khi tấn công

Người chơi xây dựng xưởng, doanh trại, cửa hàng giao dịch và các kiến trúc khác ngay trong khi trận chiến diễn ra. Mỗi quyết định ảnh hưởng đến nhịp độ của ván đấu, sức mạnh đội ngũ và cơ hội sống sót qua đợt tấn công tiếp theo.

  • Góc nhìn thứ ba

Camera góc nhìn thứ ba làm tăng quy mô của các bầy quái vật và khiến đấu trường trở nên hiện thực hơn. Những cú nhảy, lăn, chạy nhảy, bay và xử lý địa hình biến chuyển động thành một phần của chiến thuật.

  • Hai con đường dẫn đến chiến thắng

Người chơi có thể tìm kiếm những bàn thờ, đến hang ổ của boss và dọn sạch bản đồ. Hoặc có thể ở lại bên Ánh sáng, chiến đấu đến cùng và tranh giành vị trí trong bảng xếp hạng thế giới.

Thế giới Svemir

Sự kiện trong Sineus Arena Survivors diễn ra tại thế giới Svemir, nơi người chơi sẽ chiến đấu với Hmar, bảo vệ Ánh sáng và khám phá lịch sử của các dân tộc đã sống sót sau thảm họa. Đây là một vũ trụ giả tưởng u tối được lấy cảm hứng từ những truyền thuyết cổ xưa của người Slavs với một cốt truyện riêng, các chủng tộc, thế giới và thời đại riêng biệt.

Tại thời điểm ra mắt, người chơi sẽ được đón nhận 10 nhân vật từ 5 phe phái độc đáo, mỗi phe có phong cách thị giác, kiến trúc và đặc điểm trò chơi riêng của các công trình, với tổng cộng 13 loại.

«Tại Nga có nhiều đội ngũ mạnh mẽ, nghệ sĩ, nhà biên kịch và nhà phát triển, nhưng hầu như không có các vũ trụ trò chơi riêng có thể sống hàng thập kỷ - ở cấp độ các nhượng quyền truyền thông lớn của thế giới, nơi mà các trò chơi chỉ là cánh cửa đầu tiên vào một thế giới khổng lồ. Chúng tôi xây dựng Sineus theo cách đó: không chỉ như một dự án ra mắt, mà như một vũ trụ mới với các nhân vật, dân tộc, huyền thoại, xung đột và những câu chuyện trong tương lai. Sineus Arena Survivors - điểm vào đầu tiên. Chúng tôi muốn khán giả Nga cuối cùng có một nhượng quyền giả tưởng lớn của riêng mình, nơi thú vị để theo dõi, nơi muốn chơi và nơi có thể trở lại nhiều lần nữa”.

  • Andrey Krylov, người sáng lập nhượng quyền Sineus

Hiện tại, nguồn lực trực tuyến chính của dự án là trang Steam.