Sineus Arena Survivors erscheint im Steam im Juni 2026

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Das Studio Sineus Games hat Sineus Arena Survivors angekündigt, das erste Spiel der neuen russischen Medienfranchise Sineus. Ja, obwohl es sich um das Debütprojekt des Teams handelt, hoffen die Entwickler, dass es der Ausgangspunkt für ein großes Universum wird, das sie weiterhin durch Spiele, Animationen, Bücher und andere Medienformate entwickeln möchten.

Über das Projekt

Sineus Arena Survivors entwickelt die Formel von Survivors-like Spielen weiter, die seit mehreren Jahren die Aufmerksamkeit von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt auf sich ziehen. Anstelle des gewohnten Top-Down-Formats versetzt das Spiel das Genre in die dritte Person, fügt Koop-Elemente, dynamisches Basisbau, Tower Defense-Elemente und schnelle, intensive Läufe hinzu, was einen erheblichen Schritt vorwärts innerhalb des Genres nach dem abgehobenen Projekt Megabonk darstellt.

Im Mittelpunkt jeder Partie steht der Lichtspender, ein magischer Leuchtturm und das Herz der Bastion. Solange er steht, hat das Team eine Chance zu überleben. Die Spieler kämpfen gegen Horden der Dunkelheit, errichten Gebäude während der Wellen, verteilen Rollen, retten gefallene Verbündete und wählen: Beenden sie den Lauf durch den Sieg über den Boss oder riskieren sie alles für einen Platz im weltweiten Ranking.

Hauptmerkmale

  • Kooperation für bis zu 4 Spieler

Teaminteraktion bildet die Grundlage des Spiels. Gemeinsames Bauen, Rollenverteilung und das Wiederbeleben von Verbündeten verwandeln jede Sitzung in ein taktisches Duell gegen Horden der Dunkelheit.

  • Schutz der Basis und des Lichtspenders

Im Unterschied zu klassischen Survivors-like Spielen bedeutet der Tod eines Helden nicht immer das Ende. Solange der Lichtspender geschützt ist, kann das Team weiter kämpfen. Die Basis wird nicht zur Dekoration, sondern zu einem integralen Teil des Überlebens.

  • Bauen während der Wellen

Die Spieler bauen Werkstätten, Kasernen, Handelsstände und andere Gebäude direkt während der Kämpfe. Jede Entscheidung beeinflusst das Tempo der Partie, die Stärke des Teams und die Chancen, die nächste Welle zu überstehen.

  • Dritte-Person-Perspektive

Die dritte-Person-Kamera verstärkt das Ausmaß der Horden und macht die Arena physisch greifbar. Springen, Rollen, Air-Dashes, Fliegen und das Arbeiten mit dem Terrain verwandeln Bewegung in einen Teil der Taktik.

  • Zwei Wege zum Sieg

Man kann Altäre suchen, zum Versteck des Bosses gelangen und die Karte säubern. Oder man bleibt beim Lichtspender, kämpft bis zum letzten und kämpft um einen Platz im weltweiten Rekordranking.

Welt von Svemir

Die Ereignisse in Sineus Arena Survivors spielen in der Welt von Svemir, wo die Spieler gegen Hmar kämpfen, den Lichtspender beschützen und die Geschichte der Völker entdecken, die eine Katastrophe überlebt haben. Dies ist ein düsteres Fantasy-Universum, inspiriert von alten slawischen Legenden, mit eigener Lore, Rassen, Welten und Epochen.

Beim Release erwarten die Spieler 10 Helden aus 5 einzigartigen Fraktionen, jede mit ihrem eigenen visuellen Stil, Architektur und Spieleigenschaften von Gebäuden, die insgesamt 13 Varianten umfassen.

„In Russland gibt es viele starke Teams, Künstler, Drehbuchautoren und Entwickler, aber kaum eigene Spieluniversen, die Jahrzehnte überdauern könnten - auf dem Niveau großer weltweiter Franchises, wo Spiele nur die erste Tür zu einer riesigen Welt öffnen. Sineus bauen wir genau so: nicht als ein Projekt für den Release, sondern als ein neues Universum mit Helden, Völkern, Mythen, Konflikten und zukünftigen Geschichten. Sineus Arena Survivors ist der erste Zugangspunkt. Wir wollen, dass das russische Publikum endlich seine eigene große Fantasy-Franchise erhält, die es spannend ist zu verfolgen, in die man spielen möchte und zu der man immer wieder zurückkehren kann.“

  • Andrei Krylov, Gründer der Sineus-Franchise

Derzeit ist die Haupt-Online-Ressource des Projekts die Steam-Seite.