Sineus Arena Survivors släpps på Steam i juni 2026
Studion Sineus Games har meddelat om Sineus Arena Survivors, det första spelet i den nya ryska mediefranchisen Sineus. Ja, trots att det här är teamets debutprojekt, hoppas utvecklarna göra det till starten på ett stort universum som de planerar att vidareutveckla via spel, animation, böcker och andra medieformat.
Om projektet
Sineus Arena Survivors bygger vidare på formeln för survivors-liknande spel, som under flera år har fångat uppmärksamheten hos miljontals spelare världen över. Istället för den vanliga top-down-formatet flyttar spelet genren till tredje person och lägger till kooperativt spelande, dynamisk basbyggnation, Tower Defense-element och snabba, intensiva körningar, vilket utgör ett betydande steg framåt inom genren efter den framgångsrika titeln Megabonk.
I varje omgång står Lighthouse - en magisk fyr och hjärtat av Fortet. Så länge den står kvar har laget en chans att överleva. Spelare slåss mot oroligheter av mörker, bygger konstruktioner mitt under vågor, fördelar roller, räddar fallna allierade och väljer: avsluta körningen genom att besegra en boss eller riskera allt för att sätta ett rekord på den globala rangordningen.
Nyckelfunktioner
- Kooperativt spel för upp till 4 spelare
Laginteraktion ligger i spelets kärna. Gemensam byggnation, rollfördelning och återskapande av allierade gör varje session till en taktisk kamp mot oroligheter av mörker.
- Skydd av basen och Fyrtornet
Till skillnad från klassiska survivors-liknande spel innebär döden för en härförare inte alltid slutet. Så länge Fyrtornet är skyddat kan laget fortsätta kampen. Basen blir inte bara en dekoration utan en fullvärdig del av överlevnaden.
- Byggande under vågor
Spelare bygger verkstäder, kaserner, handelsstånd och andra konstruktioner mitt under striden. Varje beslut påverkar tempot i omgången, lagets styrka och chansen att överleva nästa våg.
- Tredjepersonsperspektiv
Tredjepersonskameran förstärker storleken på oroligheterna och gör arenan fysiskt påtaglig. Hopp, rullningar, småflygningar, flygning och arbete med terrängen gör rörelsen till en del av strategin.
- Två vägar till seger
Man kan söka altare, nå bossens tillhåll och rensa kartan. Eller så kan man stanna vid Fyrtornet, slåss till sista andetaget och kämpa för en plats i den globala rekordrangordningen.
Världen av Svemir
Händelserna i Sineus Arena Survivors utspelar sig i världen Svemir, där spelare får kämpa mot Khmara, skydda Fyrtornet och upptäcka historien om folk som överlevt en katastrof. Detta är ett mörkt fantasyuniversum inspirerat av gamla slaviska legender, med egen lore, raser, världar och epoker.
Vid lanseringen kommer spelarna att möta 10 hjältar från 5 unika fraktioner, var och en med sin egen visuella stil, arkitektur och spelkaraktärsbyggnader, som inkluderar 13 varianter.
„I Ryssland finns det många starka team, konstnärer, manusförfattare och utvecklare, men nästan inga egna spelfrankiser som kan leva i årtionden - på nivån av stora globala franchiser, där spel blir den första dörren till ett enormt universum. Sineus bygger vi just så: inte som ett enda projekt vid lanseringen, utan som ett nytt universum med hjältar, folk, myter, konflikter och framtida berättelser. Sineus Arena Survivors är den första ingångspunkten. Vi vill att den ryska publiken äntligen ska få sin stora fantasyfranchise som det är intressant att följa, som man vill spela och återvända till gång på gång.”
- Andrei Krylov, grundare av Sineus-franchisen
För tillfället är den huvudsakliga online-resursen för projektet sidan på Steam.