Sineus Arena Survivors komt in juni 2026 naar Steam
De studio Sineus Games heeft Sineus Arena Survivors aangekondigd, de eerste game van de nieuwe Russische mediafranchise Sineus. Ja, ondanks dat dit het debuutproject van het team is, hopen de ontwikkelaars dat het een startpunt wordt voor een groot universum dat ze verder willen ontwikkelen via games, animatie, boeken en andere mediaformats.
Over het project
Sineus Arena Survivors ontwikkelt de formule van survivors-like games, die al enkele jaren de aandacht van miljoenen spelers over de hele wereld vasthouden. In plaats van het gebruikelijke top-down formaat, verplaatst de game het genre naar een derde persoon en voegt coöperatie, dynamische basisconstructie, Tower Defense-elementen en snelle, spannende runs toe, wat een significante stap vooruit is binnen het genre na het succesvolle project Megabonk.
In het centrum van elke ronde bevindt zich de Lichtbron, een magische baken en het hart van de Vesting. Zolang hij staat, heeft het team de kans om te overleven. Spelers vechten tegen legers van duisternis, bouwen structuren tijdens de golven, verdelen rollen, redden gevallen bondgenoten en kiezen: de run beëindigen door de baas te verslaan of alles riskeren voor een record in de wereldranglijst.
Belangrijkste kenmerken
- Coöperatie tot 4 spelers
Teaminteractie staat centraal in de game. Gezamenlijke bouw, rolverdeling en het tot leven brengen van bondgenoten maken van elke sessie een tactisch gevecht tegen de legers van duisternis.
- Bescherming van de basis en de Lichtbron
In tegenstelling tot klassieke survivors-like games betekent de dood van een held niet altijd het einde. Zolang de Lichtbron beschermd is, kan het team de strijd voortzetten. De basis wordt geen decoratie, maar een essentieel onderdeel van het overleven.
- Bouwen tijdens de golven
Spelers bouwen werkplaatsen, barakken, handelswinkels en andere structuren terwijl ze strijden. Elke beslissing beïnvloedt het tempo van de ronde, de kracht van het team en de kans om de volgende golf te overleven.
- Derde-persoons perspectief
De camera in de derde persoon versterkt de schaal van de legers en maakt de arena fysiek voelbaar. Sprongen, rollen, stunts, vliegen en werken met het landschap maken beweging een onderdeel van de tactiek.
- Twee wegen naar overwinning
Je kunt altaren zoeken, naar het hol van de baas gaan en de kaart opruimen. Of je kunt bij de Lichtbron blijven, vechten tot het einde en strijden voor een plek in de wereldrecordranglijst.
De wereld van Svemir
De gebeurtenissen van Sineus Arena Survivors spelen zich af in de wereld van Svemir, waar spelers zullen vechten tegen de Hmaria, de Lichtbron beschermen en het verhaal ontdekken van de volken die de catastrofe hebben overleefd. Dit is een duistere fantasiewereld geïnspireerd op oude Slavische legendes, met zijn eigen lore, rassen, werelden en tijdperken.
Bij de release kunnen spelers 10 helden verwachten uit 5 unieke facties, elk met hun eigen visuele stijl, architectuur en spelkenmerken van gebouwen, die in totaal 13 variëteiten omvatten.
„In Rusland zijn er veel sterke teams, kunstenaars, schrijvers en ontwikkelaars, maar er zijn bijna geen eigen game-universums die decennia kunnen bestaan - op het niveau van grote wereldfranchises, waar games slechts de eerste deur naar een enorme wereld zijn. We bouwen Sineus precies zo: niet als één project bij de release, maar als een nieuw universum met helden, volken, mythen, conflicten en toekomstige verhalen. Sineus Arena Survivors is het eerste toegangspunt. We willen dat het Russische publiek eindelijk zijn eigen grote fantasiefranchise krijgt, die interessant is om te volgen, waarin men wil spelen en waartoe men keer op keer kan terugkeren.”
- Andrei Krylov, oprichter van de Sineus-franchise
Tot nu toe is de belangrijkste online bron van het project de pagina op Steam.