Sineus Arena Survivors pojawia się na Steam w czerwcu 2026 roku

content auto translated from {from}

Studio Sineus Games ogłosiło Sineus Arena Survivors, swoją pierwszą grę nowej rosyjskiej franczyzy medialnej Sineus. Tak, mimo że to debiutancki projekt zespołu, deweloperzy mają nadzieję uczynić go punktem wyjścia do wielkiego wszechświata, który zamierzają rozwijać poprzez gry, animacje, książki i inne formaty medialne.

O projekcie

Sineus Arena Survivors rozwija formułę gier typu survivors-like, które przez kilka lat przyciągają uwagę milionów graczy na całym świecie. Zamiast tradycyjnego formatu top-down, gra przenosi gatunek w trzecią osobę i dodaje kooperację, dynamiczne budowanie bazy, elementy Tower Defense oraz szybkie, intensywne biegi, co stanowi znaczący krok naprzód w obrębie gatunku po udanym projekcie Megabonk.

W centrum każdej partii znajduje się Światło, magiczna latarnia i serce Twardowiska. Dopóki stoi, zespół ma szansę na przetrwanie. Gracze walczą z hordami ciemności, budują konstrukcje w trakcie fal, przydzielają role, ratują poległych sojuszników i wybierają: zakończyć bieg przez pokonanie bossa lub zaryzykować wszystko dla rekordu w światowej tabeli wyników.

Kluczowe cechy

  • Kooperacja dla 4 graczy

Współdziałanie zespołu stanowi podstawę gry. Wspólne budowanie, przydzielanie ról i wskrzeszanie sojuszników przekształca każdą sesję w taktyczne starcie z hordami ciemności.

  • Ochrona bazy i Światła

W przeciwieństwie do klasycznych gier typu survivors-like, śmierć bohatera nie zawsze oznacza koniec. Dopóki Światło jest chronione, zespół może kontynuować walkę. Baza staje się nie tylko dekoracją, ale pełnoprawną częścią przetrwania.

  • Budowanie w trakcie fal

Gracze budują warsztaty, koszary, sklepy i inne konstrukcje w trakcie walki. Każda decyzja wpływa na tempo partii, siłę zespołu i szansę na przetrwanie następnej fali.

  • Widok z trzeciej osoby

Widok z trzeciej osoby zwiększa skalę hord i czyni arenę fizycznie wyczuwalną. Skoki, przewroty, akrobacje, loty i praca z terenem przekształcają ruch w element taktyki.

  • Dwie drogi do zwycięstwa

Można szukać ołtarzy, dotrzeć do legowiska bossa i oczyścić mapę. Można też zostać przy Świetle, walczyć do ostatniego i rywalizować o miejsce w światowej tabeli rekordów.

Świat Swemir

Wydarzenia Sineus Arena Survivors rozgrywają się w świecie Swemir, gdzie gracze będą musieli stawić czoła Chmarii, bronić Światła i odkrywać historię narodów, które przetrwały katastrofę. To mroczne fantastyczne uniwersum inspirowane starożytnymi słowiańskimi legendami z własnym lore, rasami, światami i epokami.

Na premierze gracze będą mieli do wyboru 10 bohaterów z 5 unikalnych frakcji, z których każda będzie miała swój styl wizualny, architekturę i cechy budynków, które są podzielone na 13 rodzajów.

„W Rosji jest wiele silnych zespołów, artystów, scenarzystów i deweloperów, ale prawie nie ma własnych uniwersów gier, które mogłyby trwać dziesięciolecia - na poziomie dużych światowych franczyz, gdzie gry stają się tylko pierwszymi drzwiami do ogromnego świata. Sineus budujemy właśnie w ten sposób: nie jako jeden projekt na premierę, ale jako nowe uniwersum z bohaterami, narodami, mitami, konfliktami i przyszłymi historiami. Sineus Arena Survivors to pierwszy punkt wejścia. Chcemy, aby rosyjska publiczność w końcu miała swoją dużą fantastyczną franczyzę, której warto się przyglądać, w którą chce się grać i do której można wracać raz po raz.”

  • Andriej Kryłow, założyciel franczyzy Sineus

Na chwilę obecną głównym zasobem online projektu jest strona na Steam.