Sineus Arena Survivors akan dirilis di Steam pada Juni 2026

content auto translated from {from}

Studio Sineus Games mengumumkan Sineus Arena Survivors, game pertama dari waralaba media baru Rusia, Sineus. Ya, meskipun ini adalah proyek debut tim, para pengembang berharap menjadikannya sebagai titik awal dari alam semesta besar yang direncanakan akan terus diperluas melalui game, animasi, buku, dan format media lainnya.

Tentang Proyek Ini

Sineus Arena Survivors mengembangkan formula game survivors-like, yang telah mempertahankan perhatian jutaan pemain di seluruh dunia selama beberapa tahun. Alih-alih format top-down yang biasa, game ini memindahkan genre ke sudut pandang orang ketiga dan menambahkan permainan kooperatif, pembangunan basis yang dinamis, elemen Tower Defense, dan balapan cepat yang penuh aksi, yang merupakan langkah signifikan ke depan dalam genre setelah proyek Megabonk yang sukses.

Di pusat setiap pertandingan adalah Cahaya, mercusuar magis dan jantung Bastion. Selama ia berdiri, tim memiliki kesempatan untuk bertahan hidup. Pemain bertempur melawan gelombang kegelapan, membangun struktur tepat di tengah gelombang, membagi peran, menyelamatkan sekutu yang jatuh, dan memilih: menyelesaikan balapan dengan mengalahkan bos atau mempertaruhkan segalanya untuk rekor dalam peringkat dunia.

Fitur Utama

  • Kooperatif hingga 4 pemain

Interaksi tim menjadi dasar permainan. Pembangunan bersama, pembagian peran, dan kebangkitan sekutu menjadikan setiap sesi sebagai perlawanan taktis terhadap gelombang kegelapan.

  • Pertahanan basis dan Cahaya

Tidak seperti game survivors-like klasik, kematian pahlawan tidak selalu berarti akhir. Selama Cahaya dilindungi, tim dapat terus bertarung. Basis menjadi bukan sekadar dekorasi, tetapi bagian penting dari perjuangan untuk bertahan hidup.

  • Pembangunan selama gelombang

Pemain membangun bengkel, barrack, toko, dan struktur lainnya tepat di tengah pertempuran. Setiap keputusan memengaruhi tempo pertandingan, kekuatan tim, dan peluang untuk bertahan dari gelombang berikutnya.

  • Sudut pandang orang ketiga

Kamera sudut pandang orang ketiga meningkatkan skala gelombang dan membuat arena terasa lebih fisik. Loncat, berguling, melompat-jump, terbang, dan bekerja dengan medan membuat gerakan menjadi bagian dari taktik.

  • Dua jalur menuju kemenangan

Pemain bisa mencari altar, mencapai sarang bos, dan membersihkan peta. Atau mereka bisa tetap di dekat Cahaya, bertarung sampai akhir, dan berjuang untuk tempat dalam peringkat dunia rekor.

Dunia Svemir

Kisah Sineus Arena Survivors berlangsung di dunia Svemir, di mana pemain akan bertempur melawan Khmarya, melindungi Cahaya, dan mengungkap sejarah bangsa-bangsa yang bertahan dari bencana. Ini adalah alam semesta fantasi gelap yang terinspirasi oleh legenda Slavia kuno dengan lorenya sendiri, ras, dunia, dan era.

Saat peluncuran, pemain akan disambut dengan 10 pahlawan dari 5 faksi unik, masing-masing dengan gaya visual sendiri, arsitektur, dan fitur gameplay bangunan yang terdiri dari 13 jenis.

«Di Rusia ada banyak tim kuat, seniman, penulis naskah, dan pengembang, tetapi hampir tidak ada alam semesta game yang bisa bertahan selama puluhan tahun - setara dengan waralaba besar dunia, di mana game menjadi hanya pintu pertama ke dunia yang besar. Sineus kami bangun dengan cara itu: bukan sebagai satu proyek untuk dirilis, tetapi sebagai alam semesta baru dengan pahlawan, bangsa, mitos, konflik, dan cerita-cerita di masa depan. Sineus Arena Survivors - adalah titik masuk pertama. Kami ingin agar audiens Rusia akhirnya memiliki waralaba fantasi besar sendiri, yang menarik untuk diikuti, dimainkan, dan kembali lagi dan lagi.”

  • Andrey Krylov, pendiri waralaba Sineus

Saat ini, sumber daya daring utama proyek adalah halaman di Steam.