Sineus Arena Survivorsが2026年6月にSteamでリリース予定

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スタジオ Sineus GamesSineus Arena Survivors を発表しました。このゲームは新しいロシアのメディアフランチャイズ「シネウス」の最初の作品です。まだチームのデビュー作であるにもかかわらず、開発者たちはこれを大きな宇宙への出発点にし、今後ゲーム、アニメーション、書籍、その他のメディア形式を通じて発展させていくことを望んでいます。

プロジェクトについて

Sineus Arena Survivorsは、過去数年間にわたり世界中の何百万人ものプレイヤーの注意を引いているサバイバールライクゲームのフォーミュラを発展させています。従来のトップダウンフォーマットの代わりに、このゲームはジャンルをサードパーソンに移し、協力プレイ、ダイナミックな基地建設、タワーディフェンス要素、そして速攻での充実したプレイを追加しています。これは、オリンピックプロジェクト「メガボンク」に続くジャンルの大きなステップアップです。

各セッションの中心には「光」、魔法の灯台であり、要塞の心臓があります。それが立っている限り、チームには生き残るチャンスがあります。プレイヤーたちは闇の大軍と戦い、波の中で建物を建設し、役割を分担し、倒れた味方を救い、ボスを倒して勝利するか、世界ランキングの記録のために全てをリスクにさらすか選択します。

主な特徴

  • 最大4人の協力プレイ

チーム間の相互作用はゲームの基盤となっています。協力して建設し、役割を分担し、味方を蘇生させることで、各セッションが闇の大軍に対する戦術的対決に変わります。

  • 基地と光の防衛

従来のサバイバールライクゲームとは異なり、ヒーローの死が必ずしも終わりを意味するわけではありません。光が守られている限り、チームは戦闘を続けることができます。基地は単なる背景ではなく、サバイバルの重要な部分となります。

  • 波の中での建設

プレイヤーは戦闘中に工房、兵舎、商店などの建物を建設します。各決断はセッションのテンポ、チームの力、次の波を生き延びるチャンスに影響を与えます。

  • サードパーソン視点

サードパーソンカメラは大軍のスケールを強調し、アリーナを物理的に感じさせます。ジャンプやダイブ、バネのような動き、空中移動、地形との互換性により、動きが戦術の一部となります。

  • 勝利への二つの道

祭壇を探し、ボスの巣にたどり着き、マップをクリアすることができます。または、光のところに留まり、最後の瞬間まで戦い、世界記録ランキングのために戦うこともできます。

スヴェミールの世界

Sineus Arena Survivorsの物語はスヴェミールの世界で展開し、プレイヤーたちはハマリューと戦い、光を防御し、壊滅を生き延びた民族の物語を発見することになります。これは古代スラブの伝説に触発された暗いファンタジーの宇宙であり、独自の伝承、人種、世界、時代を持っています。

リリース時には、5つのユニークな派閥からの10人のヒーローが待っており、それぞれは独自のビジュアルスタイル、建築、ゲームプレイの特徴を持つ13種類の建物があります。

「ロシアには多くの強力なチーム、アーティスト、シナリオライター、開発者がいますが、数十年にわたって生き続ける独自のゲームの宇宙がほとんどありません。大きな世界的フランチャイズのレベルで、ゲームが巨大な世界への最初の扉となるようなものです。シネウスはまさにそのように構築しています:1つのプロジェクトのリリースとしてではなく、ヒーロー、民族、神話、対立、未来の物語がある新しい宇宙としてです。Sineus Arena Survivorsは最初の入口です。私たちはロシアのオーディエンスに、追い続けたくなるような大きなファンタジーフランチャイズがようやくできることを願っています。何度も遊びたくなる、戻りたくなるところです。」

  • アンドレイ・クリロフ、シネウスフランチャイズの創設者

現時点でプロジェクトの主要なオンラインリソースはSteamページです。