Sineus Arena Survivors יוצא ב-Steam ביוני 2026

content auto translated from {from}

הסטודיו Sineus Games הודיע על Sineus Arena Survivors, המשחק הראשון של המותג החדש סיניוס. כן, למרות שמדובר בפרויקט הבכורה של הצוות, המפתחים מקווים להפוך אותו לנקודת התחלה של יקום גדול שיבוא להתרחב בהמשך דרך משחקים, אנימציה, ספרים ומדיומים נוספים.

על הפרויקט

Sineus Arena Survivors מביא לכך שהפורמולה של משחקי survivors-like, שמושכת כבר מספר שנים את תשומת הלב של מיליוני שחקנים ברחבי העולם. במקום פורמט עליון הקלאסי, המשחק מעביר את הז'אנר בפרספקטיבת צד שלישי ומוסיף שיתוף פעולה, בניית בסיס דינמית, אלמנטים של Tower Defense וריצות מהירות ועשירות, שזהו צעד משמעותי קדימה בתוך הז'אנר אחרי הפרויקט המצליח Megabonk.

במרכז כל סיבוב - Светоч, מגדל קסום ולב האחיזה. כל עוד הוא עומד, לקבוצה יש סיכוי לשרוד. השחקנים נלחמים בגלי חושך, בונים מבנים ממש בזמן גלי האויבים, מחלקים תפקידים, מצילים בני ברית שנפלו ובוחרים: לסיים את הריצה בניצחון על הבוס או לקחת סיכון על מנת לשבור שיא בדירוג העולמי.

תכונות עיקריות

  • שיתוף פעולה עד 4 שחקנים

אינטראקציה קבוצתית נמצאת בליבת המשחק. בניית שיתוף פעולה, חלוקת תפקידים והחייאת בני ברית הופכים כל סשן למאבק טקטי מול גלי החושך.

  • הגנה על בסיס ועל Светоч

בניגוד למשחקי survivors-like הקלאסיים, מותו של הגיבור לא תמיד מסמן את הסוף. כל עוד Светоч מוגן, הקבוצה יכולה להמשיך להלחם. הבסיס אינו רק תפאורה, אלא חלק חיוני מהשרידות.

  • בניית מבנים בזמן גלי האויב

שחקנים בונים סדנאות, מצודות, חנויות מסחר ומבנים נוספים ממש במהלך הקרב. כל החלטה משפיעה על קצב הסיבוב, כוח הקבוצה והסיכוי לשרוד את הגל הבא.

  • פרספקטיבה צד שלישי

המצלמה מפרספקטיבת צד שלישי מחזקת את גודלו של הגל ומשנה את הזירה לחוויה פיזית. קפיצות, גלגולים, ריצות, טיסה ועבודה עם מפלסים הופכים את התנועה לחלק מהטקטיקה.

  • שני דרכים לניצחון

ניתן לחפש מזבחות, להגיע למערה של הבוס ולנקות את המפה. או אפשר להישאר אצל Светоч, להילחם עד הסוף ולהתמודד על מקום בדירוג העולמית לשיאים.

עולם Свемира

האירועים של Sineus Arena Survivors מתרחשים בעולם Свемир, שבו על השחקנים להילחם ב-Hmarya, להגן על Светоч ולגלות את ההיסטוריה של העמים ששרדו את האסון. זהו יקום פנטזיה מזעזע בהשראת אגדות סלובניות עתיקות, עם מיתולוגיה משלה, גזעים, עולמות ועידנים.

במהלך ההשקה השחקנים יפגשו 10 גיבורים מ-5 פראקציות ייחודיות, כל אחת עם הסגנון הוויזואלי שלה, הארכיטקטורה והמאפיינים המשחקיים של המבנים, שהכילו 13 סוגים.

«ברוסיה יש הרבה צוותים חזקים, אמנים, תסריטאים ומפתחים, אבל כמעט ואין יקומים משחקיים פרויקטיים שיכולים לחיות עשרות שנים - ברמה של מותגים גדולים בעולם, שבהם המשחקים הם רק הדלת הראשונה לעולם ענק. סיניוס שאנחנו בונים בדיוק כך: לא כמשחק אחד שמשחררים, אלא כיקום חדש עם גיבורים, עמים, מיתוסים, קונפליקטים וסיפורים עתידיים. Sineus Arena Survivors - זו נקודת הכניסה הראשונה. אנחנו רוצים שלקהל הרוסי סוף סוף תהיה פנטזיה גדולה משלה, שעליה מעניין לעקוב, שיהיה מעניין לשחק בה ולחזור אליה שוב ושוב».

  • אנדריי קרילוב, מייסד המותג סיניוס

נכון לעכשיו, המשאב המקוון העיקרי של הפרויקט הוא דף ב-Steam.