CAPCOM PARTY 2012. Asura - bůh, Dante - goth, na konci - Capcom dort
Včera večer se v restauraci “Exedra” konala prezentace nadcházejících projektů od společnosti Capcom nazvaná CAPCOM PARTY 2012, a my jsme tam prostě nemohli chybět. Útulné sály se na dlouhou dobu proměnily v výstavní prostory, kde si každý mohl osobně vyzkoušet různé hry. Ze začátku se lidé shromažďovali u konzolí, snažíc se podívat na to, co se děje na obrazovce, a u některých hracích stolků se dokonce vytvořily malé fronty. Celkem bylo oznámeno šest her: Asura’s Wrath, Dragon’s Dogma, [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) a [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Bohužel na CAPCOM PARTY 2012 nebyl přítomen DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) a [Resident Evil](/games?search=Resident Evil) pod číslem 6, ale o těchto projektech bylo možné slyšet na samotné prezentaci, která začala po nějaké době. I přes některé překlady se oficiálnímu zástupci společnosti Capcom podařilo předat publiku určité informace. Omlouvám se za kvalitu některých snímků, fotografoval jsem téměř "kompaktou".
Je třeba poznamenat, že se chystá přepracování prvních tří částí [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) v HD variantě. Na prezentaci bylo ukázáno, jak hry vypadaly před a po, včetně videa. Omlazený Dante na svižnou hudbu seká, střílí a různými způsoby se vyžívá v různých tvorech, takže fanoušci série budou moci ocenit aktualizovaný [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) v blízké budoucnosti. A ostatní projekty také vycházejí velmi brzy. Například [Resident Evil](/games?search=Resident Evil): ORC a [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken) přijdou již v březnu, zatímco [Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) – v únoru. Kromě toho byla na CAPCOM PARTY 2012 uvedena řada exkluzivních trailerů, a obzvláště si vzpomínám na filmové video [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), na které, podle slov moderátora prezentace, bylo vynaloženo několik milionů dolarů. Nezní to špatně na pětiminutové video, souhlasíte? Ale vypadá to opravdu skvěle.
Zvlášť zástupce společnosti Capcom zdůrazňoval přicházející projekt Dragon’s Dogma, který představuje jakýsi ekvivalent Skyrim, ale s mnohem větším důrazem na středověké téma. Podle jeho slov by měla být hra vynikající a určitě si získá svou armádu fanoušků. Také zmínil, že postavy vytvořené v Dragon's Dogma si bude možné vyměňovat přes PSN a Xbox Live. Přesto není zcela jasné, k čemu to bylo zamýšleno. Nicméně, pokud váš přítel vyleveluje někoho na velmi vysokou úroveň a poté vám ho "daruje" – to bude milé. Po prezentaci se všichni opět rozprchli k konzolím a váš pokorný služebník měl možnost osobně ohodnotit každý z projektů.
Nejdříve jsem dostal do rukou hru [Street Fighter X Tekken](/games?search=Street Fighter X Tekken), pro kterou byla vybavena samostatná místnost. Co říct – zábavné, dynamické a barevné. Před každým bojem si můžete vybrat dva bojovníky a přidělit každému z nich styl chování. Například je možné zaměřit se na útok, obranu nebo rychlost. Žádný zvláštní efekt z těchto režimů jsem nezaznamenal, pokud vezmeme v úvahu, že hráč osobně ovládá dva bojovníky. Během boje je možné měnit postavy v závislosti na tom, jaké schopnosti budou aktuálně užitečné. Přitom "poškozeného" bojovníka lze vyměnit za jeho parťáka, pokud první postava brzy zemře. Často mi to pomohlo vyhrát boj. Po boji nebo před ním si navzájem bojovníci z protivníkových stran povídali a dokonce žertovali. Obecně se očekává, že bitvy se zástupci sérií Tekken a [Street Fighter](/games?search=Street Fighter) budou docela zábavné.
Poté jsem se dlouho "zasekl" u Dragon’s Dogma, protože mi hra přišla zajímavá. Nezorientovav se v tlačítkách, jsem omylem popadl svého spolubojovníka a hodil ho na nějakého strážce. Hned mě poslali do vězení, vzali mi oblečení a zbraně, a ještě mě pokutovali. Tak bych běhal nahý, kdyby mi nějaký starostlivý cizinec (tady mi říkají, že to byl buď marketingový ředitel Capcom Central Europe Kai Stüve, nebo PR manažer Lars Kume) nedal pár rad. Zvolil jsem quest ve městě a spolu se třemi členy týmu jsem vyrazil prozkoumat okolní krajinu. Běhal jsem dost dlouho a do konce lokace jsem se nedostal. Capcom tvrdil, že svět hry je zcela otevřený, jdi kam chceš a dělej, co chceš. O tom není sporu. Během postupu jsem zničil několik táborů goblinů, přenocoval v lesním úkrytu, poté jsem narazil na obrovského obra, napadl nepřátelskou pevnost a zabil všechny její obránce, a pak moji tým napadli zločinci a všechno skončilo špatně. Zatím nemohu tvrdit, že se jedná o klon Skyrim, ale hra mě už nyní ohromuje svým rozsahem.
[Asura's Wrath](/games?search=Asura's Wrath) je třetí projekt, se kterým jsem se mohl seznámit, poté co jsem čekal na svou řadu. No co říct – hra má velkou ambici, a to říkám mírně. Vyhozený a zrazený svými nebeskými kolegy bůh jménem Asura se rodí na smrtelné zemi a hnána jediným cílem – pomstou. Ďábelsky svítící oči a děsivý vzhled hned dávají představu o osobnosti Asury – s tímto chlapíkem je lepší se nedostávat do kontaktu. Nejprve na mě útočili červení opice, pak jsem porazil červenou želvu, a pak jsem ulomil kly obrovskému a opět červenému slonovi. Během boje několikrát Asura propadl šílenství a předváděl úžasné techniky. Oceníme Asurovu nenávist k veškerému živému brzy, ale zatím se jedná o první pohled na slibný projekt.
Poslední hrou byla [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City), kde jsem hrál za ženskou postavu z Umbrella Security Service. Dívka v latexu, svůdně se kroutící, energicky likvidovala zombie a vojáky speciálních sil USA pomocí střelných a chladných zbraní. Za ní následoval její tým, složený z dalších stejně drsných postav. Hrálo se mi jen málo, takže jsem nestihl ocenit všechny přednosti projektu. Nicméně je již nyní jasné, že dvě soupeřící skupiny – USS a [Spec Ops](/games?search=Spec Ops), sledují zcela odlišné cíle. Když jsem hrál za Umbrella Security Service, musel jsem ničit servery a různé důkazy, které kompromitovaly korporaci. Speciální jednotky naopak, podle příběhu hry, budou muset všechno získávat a chránit před útoky ze strany USS. Temná atmosféra v [Resident Evil: Operation Raccoon City](/games?search=Resident Evil: Operation Raccoon City) zůstala v plném rozsahu, a zombíci a různé tvory mají zvyk objevovat se za zavřenými dveřmi nebo dokonce prorážet stěny. Velmi děsivé, ale také velmi zajímavé. Uvidíme, co z této hry vzejde.
Pokud jde o „osobně“ nepředstavené na prezentaci DmC [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry) a [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) – tyto projekty bylo možné zhodnotit pouze na základě nám ukázaných videí. Dante z nové hry se radikálně změnil, nyní je to krátkovlasý hnědovlasý muž s drsným vzhledem zapáleného narkomana s gotickým nádechem. Možná přesně takový byl mladý Dante, přičemž události hry se odehrávají dlouho před dějovými peripetiemi první části. Hratelnost navenek nezměnila – Dante provádí úžasné skoky, přitahuje k sobě nepřátele a energicky s nimi zmlátí několik sekund ve vzduchu, pak vytáhne pistole a prostřílí protivníky oběma hlavněmi. O [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) bylo řečeno jen málo – ukázali známé video, kde infikovaný prezident se snažil sníst jednu z hlavních postav, a sdělili informace o některých detailech příběhu. Například, že akce hry se odehraje několik let po událostech v [Resident Evil 5](/games?search=Resident Evil 5) a opět se setkáme s postavami z minulých her série.
Akce CAPCOM PARTY 2012 proběhla velmi úspěšně. Mnoho her a informací, útulná a důvěrná atmosféra – co víc ke štěstí? Děkujeme společnostem “1С-СофтКлаб” a Capcom za dobrou organizaci prezentace.